7 research outputs found

    Coupled Action Recognition and Pose Estimation from Multiple Views

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    Action recognition and pose estimation are two closely related topics in understanding human body movements; information from one task can be leveraged to assist the other, yet the two are often treated separately. We present here a framework for coupled action recognition and pose estimation by formulating pose estimation as an optimization over a set of action-specific manifolds. The framework allows for integration of a 2D appearance-based action recognition system as a prior for 3D pose estimation and for refinement of the action labels using relational pose features based on the extracted 3D poses. Our experiments show that our pose estimation system is able to estimate body poses with high degrees of freedom using very few particles and can achieve state-of-the-art results on the HumanEva-II benchmark. We also thoroughly investigate the impact of pose estimation and action recognition accuracy on each other on the challenging TUM kitchen dataset. We demonstrate not only the feasibility of using extracted 3D poses for action recognition, but also improved performance in comparison to action recognition using low-level appearance feature

    Rekonstruktion und skalierbare Detektion und Verfolgung von 3D Objekten

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    The task of detecting objects in images is essential for autonomous systems to categorize, comprehend and eventually navigate or manipulate its environment. Since many applications demand not only detection of objects but also the estimation of their exact poses, 3D CAD models can prove helpful since they provide means for feature extraction and hypothesis refinement. This work, therefore, explores two paths: firstly, we will look into methods to create richly-textured and geometrically accurate models of real-life objects. Using these reconstructions as a basis, we will investigate on how to improve in the domain of 3D object detection and pose estimation, focusing especially on scalability, i.e. the problem of dealing with multiple objects simultaneously.Objekterkennung in Bildern ist für ein autonomes System von entscheidender Bedeutung, um seine Umgebung zu kategorisieren, zu erfassen und schließlich zu navigieren oder zu manipulieren. Da viele Anwendungen nicht nur die Erkennung von Objekten, sondern auch die Schätzung ihrer exakten Positionen erfordern, können sich 3D-CAD-Modelle als hilfreich erweisen, da sie Mittel zur Merkmalsextraktion und Verfeinerung von Hypothesen bereitstellen. In dieser Arbeit werden daher zwei Wege untersucht: Erstens werden wir Methoden untersuchen, um strukturreiche und geometrisch genaue Modelle realer Objekte zu erstellen. Auf der Grundlage dieser Konstruktionen werden wir untersuchen, wie sich der Bereich der 3D-Objekterkennung und der Posenschätzung verbessern lässt, wobei insbesondere die Skalierbarkeit im Vordergrund steht, d.h. das Problem der gleichzeitigen Bearbeitung mehrerer Objekte

    Marker-less motion capture in general scenes with sparse multi-camera setups

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    Human motion-capture from videos is one of the fundamental problems in computer vision and computer graphics. Its applications can be found in a wide range of industries. Even with all the developments in the past years, industry and academia alike still rely on complex and expensive marker-based systems. Many state-of-the-art marker-less motioncapture methods come close to the performance of marker-based algorithms, but only when recording in highly controlled studio environments with exactly synchronized, static and sufficiently many cameras. While relative to marker-based systems, this yields an easier apparatus with a reduced setup time, the hurdles towards practical application are still large and the costs are considerable. By being constrained to a controlled studio, marker-less methods fail to fully play out their advantage of being able to capture scenes without actively modifying them. In the area of marker-less human motion-capture, this thesis proposes several novel algorithms for simplifying the motion-capture to be applicable in new general outdoor scenes. The first is an optical multi-video synchronization method which achieves subframe accuracy in general scenes. In this step, the synchronization parameters of multiple videos are estimated. Then, we propose a spatio-temporal motion-capture method which uses the synchronization parameters for accurate motion-capture with unsynchronized cameras. Afterwards, we propose a motion capture method that works with moving cameras, where multiple people are tracked even in front of cluttered and dynamic backgrounds with potentially moving cameras. Finally, we reduce the number of cameras employed by proposing a novel motion-capture method which uses as few as two cameras to capture high-quality motion in general environments, even outdoors. The methods proposed in this thesis can be adopted in many practical applications to achieve similar performance as complex motion-capture studios with a few consumer-grade cameras, such as mobile phones or GoPros, even for uncontrolled outdoor scenes.Die videobasierte Bewegungserfassung (Motion Capture) menschlicher Darsteller ist ein fundamentales Problem in Computer Vision und Computergrafik, das in einer Vielzahl von Branchen Anwendung findet. Trotz des Fortschritts der letzten Jahre verlassen sich Wirtschaft und Wissenschaft noch immer auf komplexe und teure markerbasierte Systeme. Viele aktuelle markerlose Motion-Capture-Verfahren kommen der Leistung von markerbasierten Algorithmen nahe, aber nur bei Aufnahmen in stark kontrollierten Studio-Umgebungen mit genügend genau synchronisierten, statischen Kameras. Im Vergleich zu markerbasierten Systemen wird der Aufbau erheblich vereinfacht, was Zeit beim Aufbau spart, aber die Hürden für die praktische Anwendung sind noch immer groß und die Kosten beträchtlich. Durch die Beschränkung auf ein kontrolliertes Studio können markerlose Verfahren nicht vollständig ihren Vorteil ausspielen, Szenen aufzunehmen zu können, ohne sie aktiv zu verändern. Diese Arbeit schlägt mehrere neuartige markerlose Motion-Capture-Verfahren vor, welche die Erfassung menschlicher Darsteller in allgemeinen Außenaufnahmen vereinfachen. Das erste ist ein optisches Videosynchronisierungsverfahren, welches die Synchronisationsparameter mehrerer Videos genauer als die Bildwiederholrate schätzt. Anschließend wird ein Raum-Zeit-Motion-Capture-Verfahren vorgeschlagen, welches die Synchronisationsparameter für präzises Motion Capture mit nicht synchronisierten Kameras verwendet. Außerdem wird ein Motion-Capture-Verfahren für bewegliche Kameras vorgestellt, das mehrere Menschen auch vor unübersichtlichen und dynamischen Hintergründen erfasst. Schließlich wird die Anzahl der erforderlichen Kameras durch ein neues MotionCapture-Verfahren, auf lediglich zwei Kameras reduziert, um Bewegungen qualitativ hochwertig auch in allgemeinen Umgebungen wie im Freien zu erfassen. Die in dieser Arbeit vorgeschlagenen Verfahren können in viele praktische Anwendungen übernommen werden, um eine ähnliche Leistung wie komplexe Motion-Capture-Studios mit lediglich einigen Videokameras der Verbraucherklasse, zum Beispiel Mobiltelefonen oder GoPros, auch in unkontrollierten Außenaufnahmen zu erzielen

    Compression, pose tracking, and halftoning

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    In this thesis, we discuss image compression, pose tracking, and halftoning. Although these areas seem to be unrelated at first glance, they can be connected through video coding as application scenario. Our first contribution is an image compression algorithm based on a rectangular subdivision scheme which stores only a small subsets of the image points. From these points, the remained of the image is reconstructed using partial differential equations. Afterwards, we present a pose tracking algorithm that is able to follow the 3-D position and orientation of multiple objects simultaneously. The algorithm can deal with noisy sequences, and naturally handles both occlusions between different objects, as well as occlusions occurring in kinematic chains. Our third contribution is a halftoning algorithm based on electrostatic principles, which can easily be adjusted to different settings through a number of extensions. Examples include modifications to handle varying dot sizes or hatching. In the final part of the thesis, we show how to combine our image compression, pose tracking, and halftoning algorithms to novel video compression codecs. In each of these four topics, our algorithms yield excellent results that outperform those of other state-of-the-art algorithms.In dieser Arbeit werden die auf den ersten Blick vollkommen voneinander unabhängig erscheinenden Bereiche Bildkompression, 3D-Posenschätzung und Halbtonverfahren behandelt und im Bereich der Videokompression sinnvoll zusammengeführt. Unser erster Beitrag ist ein Bildkompressionsalgorithmus, der auf einem rechteckigen Unterteilungsschema basiert. Dieser Algorithmus speichert nur eine kleine Teilmenge der im Bild vorhandenen Punkte, während die restlichen Punkte mittels partieller Differentialgleichungen rekonstruiert werden. Danach stellen wir ein Posenschätzverfahren vor, welches die 3D-Position und Ausrichtung von mehreren Objekten anhand von Bilddaten gleichzeitig verfolgen kann. Unser Verfahren funktioniert bei verrauschten Videos und im Falle von Objektüberlagerungen. Auch Verdeckungen innerhalb einer kinematischen Kette werden natürlich behandelt. Unser dritter Beitrag ist ein Halbtonverfahren, das auf elektrostatischen Prinzipien beruht. Durch eine Reihe von Erweiterungen kann dieses Verfahren flexibel an verschiedene Szenarien angepasst werden. So ist es beispielsweise möglich, verschiedene Punktgrößen zu verwenden oder Schraffuren zu erzeugen. Der letzte Teil der Arbeit zeigt, wie man unseren Bildkompressionsalgorithmus, unser Posenschätzverfahren und unser Halbtonverfahren zu neuen Videokompressionsalgorithmen kombinieren kann. Die für jeden der vier Themenbereiche entwickelten Verfahren erzielen hervorragende Resultate, welche die Ergebnisse anderer moderner Verfahren übertreffen
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