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    Physical bits: un entorno de programaci贸n web para rob贸tica educativa

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    El uso de dispositivos f铆sicos como herramientas de aprendizaje presenta diversos desaf铆os. Muchos entornos de programaci贸n ayudan en el aprendizaje eliminando la posibilidad de errores de sintaxis por medio de un lenguaje visual. Sin embargo, la sintaxis es s贸lo uno de los aspectos del proceso de aprendizaje. Una de las dificultades m谩s grandes a las que se enfrentan los alumnos es la construcci贸n de un modelo mental que permita entender la ejecuci贸n de los programas y su relaci贸n con el c贸digo fuente. El uso de lenguajes visuales no alcanza a resolver este problema y, adicionalmente, puede complicar la eventual transici贸n a lenguajes basados en texto. En este art铆culo se presenta Physical Bits, un entorno de programaci贸n web para rob贸tica educativa que intenta solucionar estos problemas mediante una experiencia interactiva que permite aprovechar tanto programaci贸n visual como basada en texto.Sociedad Argentina de Inform谩tica e Investigaci贸n Operativ

    La formaci贸n en emprendimiento en Educaci贸n Primaria y Secundaria: una revisi贸n sistem谩tica

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    p. 99-111La competencia en sentido de iniciativa y esp铆ritu emprendedor est谩 adquiriendo gran relevancia en el sistema educativo actual, ya que, recientemente, la Uni贸n Europea ha promovido su inclusi贸n en el curr铆culo educativo. El objetivo de este estudio es analizar los art铆culos referidos a Educaci贸n Primaria y Secundaria, con el fin de profundizar en el concepto de emprendimiento, las pr谩cticas concretas realizadas para fomentarlo y en las recomendaciones para la pr谩ctica educativa. Se ha realizado una revisi贸n sistem谩tica de 43 art铆culos encontrados en las bases de datos Web of Science, Scopus, Dialnet y ERIC utilizando como palabras clave Educaci贸n Primaria, Educaci贸n Secundaria, educaci贸n obligatoria y emprendimiento. Las principales conclusiones son que las pr谩cticas educativas realizadas para fomentar el emprendimiento se encuentran todav铆a en una fase piloto a trav茅s de experiencias puntuales desarrolladas a trav茅s de asignaturas o programas, en las cu谩les se abordan las habilidades, actitudes y fases necesarias para la creaci贸n de una empresa, de manera innovadora y creativa. Como aspecto novedoso, en ambas etapas se tiende a pr谩cticas educativas orientadas hacia el emprendimiento social para la mejora de la comunidad. Las principales diferencias por etapas son que en Educaci贸n Secundaria se desarrolla m谩s la creaci贸n de una empresa mientras que en la Educaci贸n Primaria se incide en el desarrollo de la creatividad. La mayor铆a de los estudios son te贸ricos-descriptivos y se centran en la etapa de Educaci贸n Secundaria, a pesar de su inclusi贸n como competencia clave en la educaci贸n obligatoria, incluida la Educaci贸n Primaria. Finalmente, se destacan como principales limitaciones de la inclusi贸n del emprendimiento en los centros educativos la falta de formaci贸n del profesorado y de recursos humanos y econ贸micos, y la utilizaci贸n de m茅todos ineficaces para fomentar dicha competencia.S
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