7 research outputs found

    Beam-colored Sketch and Image-based 3D Continuous Wireframe Reconstruction with different Materials and Cross-Sections

    Get PDF
    The automated reverse engineering of wireframes is a common task in topology optimization, fast concept design, bionic and point cloud reconstruction. This article deals with the usage of skeleton-based reconstruction of sketches in 2D images. The result leads to a flexible at least C₁ continuous shape description

    Shape segmentation and retrieval based on the skeleton cut space

    Get PDF
    3D vormverzamelingen groeien snel in veel toepassingsgebieden. Om deze effectief te kunnen gebruiken bij modelleren, simuleren, of 3D contentontwikkeling moet men 3D vormen verwerken. Voorbeelden hiervan zijn het snijden van een vorm in zijn natuurlijke onderdelen (ook bekend als segmentatie), en het vinden van vormen die lijken op een gegeven model in een grote vormverzameling (ook bekend als opvraging). Dit proefschrift presenteert nieuwe methodes voor 3D vormsegmentatie en vormopvraging die gebaseerd zijn op het zogenaamde oppervlakskelet van een 3D vorm. Hoewel allang bekend, dergelijke skeletten kunnen alleen sinds kort snel, robuust, en bijna automatisch berekend worden. Deze ontwikkelingen stellen ons in staat om oppervlakskeletten te gebruiken om vormen te karakteriseren en analyseren zodat operaties zoals segmentatie en opvraging snel en automatisch gedaan kunnen worden. We vergelijken onze nieuwe methodes met moderne methodes voor dezelfde doeleinden en laten zien dat ons aanpak kwalitatief betere resultaten kan produceren. Ten slotte presenteren wij een nieuwe methode om oppervlakskeletten te extraheren die is veel simpeler dan, en heeft vergelijkbare snelheid met, de beste technieken in zijn klasse. Samenvattend, dit proefschrift laat zien hoe men een complete workflow kan implementeren voor het segmenteren en opvragen van 3D vormen gebruik makend van oppervlakskeletten alleen

    Curve Skeleton and Moments of Area Supported Beam Parametrization in Multi-Objective Compliance Structural Optimization

    Get PDF
    This work addresses the end-to-end virtual automation of structural optimization up to the derivation of a parametric geometry model that can be used for application areas such as additive manufacturing or the verification of the structural optimization result with the finite element method. A holistic design in structural optimization can be achieved with the weighted sum method, which can be automatically parameterized with curve skeletonization and cross-section regression to virtually verify the result and control the local size for additive manufacturing. is investigated in general. In this paper, a holistic design is understood as a design that considers various compliances as an objective function. This parameterization uses the automated determination of beam parameters by so-called curve skeletonization with subsequent cross-section shape parameter estimation based on moments of area, especially for multi-objective optimized shapes. An essential contribution is the linking of the parameterization with the results of the structural optimization, e.g., to include properties such as boundary conditions, load conditions, sensitivities or even density variables in the curve skeleton parameterization. The parameterization focuses on guiding the skeletonization based on the information provided by the optimization and the finite element model. In addition, the cross-section detection considers circular, elliptical, and tensor product spline cross-sections that can be applied to various shape descriptors such as convolutional surfaces, subdivision surfaces, or constructive solid geometry. The shape parameters of these cross-sections are estimated using stiffness distributions, moments of area of 2D images, and convolutional neural networks with a tailored loss function to moments of area. Each final geometry is designed by extruding the cross-section along the appropriate curve segment of the beam and joining it to other beams by using only unification operations. The focus of multi-objective structural optimization considering 1D, 2D and 3D elements is on cases that can be modeled using equations by the Poisson equation and linear elasticity. This enables the development of designs in application areas such as thermal conduction, electrostatics, magnetostatics, potential flow, linear elasticity and diffusion, which can be optimized in combination or individually. Due to the simplicity of the cases defined by the Poisson equation, no experts are required, so that many conceptual designs can be generated and reconstructed by ordinary users with little effort. Specifically for 1D elements, a element stiffness matrices for tensor product spline cross-sections are derived, which can be used to optimize a variety of lattice structures and automatically convert them into free-form surfaces. For 2D elements, non-local trigonometric interpolation functions are used, which should significantly increase interpretability of the density distribution. To further improve the optimization, a parameter-free mesh deformation is embedded so that the compliances can be further reduced by locally shifting the node positions. Finally, the proposed end-to-end optimization and parameterization is applied to verify a linear elasto-static optimization result for and to satisfy local size constraint for the manufacturing with selective laser melting of a heat transfer optimization result for a heat sink of a CPU. For the elasto-static case, the parameterization is adjusted until a certain criterion (displacement) is satisfied, while for the heat transfer case, the manufacturing constraints are satisfied by automatically changing the local size with the proposed parameterization. This heat sink is then manufactured without manual adjustment and experimentally validated to limit the temperature of a CPU to a certain level.:TABLE OF CONTENT III I LIST OF ABBREVIATIONS V II LIST OF SYMBOLS V III LIST OF FIGURES XIII IV LIST OF TABLES XVIII 1. INTRODUCTION 1 1.1 RESEARCH DESIGN AND MOTIVATION 6 1.2 RESEARCH THESES AND CHAPTER OVERVIEW 9 2. PRELIMINARIES OF TOPOLOGY OPTIMIZATION 12 2.1 MATERIAL INTERPOLATION 16 2.2 TOPOLOGY OPTIMIZATION WITH PARAMETER-FREE SHAPE OPTIMIZATION 17 2.3 MULTI-OBJECTIVE TOPOLOGY OPTIMIZATION WITH THE WEIGHTED SUM METHOD 18 3. SIMULTANEOUS SIZE, TOPOLOGY AND PARAMETER-FREE SHAPE OPTIMIZATION OF WIREFRAMES WITH B-SPLINE CROSS-SECTIONS 21 3.1 FUNDAMENTALS IN WIREFRAME OPTIMIZATION 22 3.2 SIZE AND TOPOLOGY OPTIMIZATION WITH PERIODIC B-SPLINE CROSS-SECTIONS 27 3.3 PARAMETER-FREE SHAPE OPTIMIZATION EMBEDDED IN SIZE OPTIMIZATION 32 3.4 WEIGHTED SUM SIZE AND TOPOLOGY OPTIMIZATION 36 3.5 CROSS-SECTION COMPARISON 39 4. NON-LOCAL TRIGONOMETRIC INTERPOLATION IN TOPOLOGY OPTIMIZATION 41 4.1 FUNDAMENTALS IN MATERIAL INTERPOLATIONS 43 4.2 NON-LOCAL TRIGONOMETRIC SHAPE FUNCTIONS 45 4.3 NON-LOCAL PARAMETER-FREE SHAPE OPTIMIZATION WITH TRIGONOMETRIC SHAPE FUNCTIONS 49 4.4 NON-LOCAL AND PARAMETER-FREE MULTI-OBJECTIVE TOPOLOGY OPTIMIZATION 54 5. FUNDAMENTALS IN SKELETON GUIDED SHAPE PARAMETRIZATION IN TOPOLOGY OPTIMIZATION 58 5.1 SKELETONIZATION IN TOPOLOGY OPTIMIZATION 61 5.2 CROSS-SECTION RECOGNITION FOR IMAGES 66 5.3 SUBDIVISION SURFACES 67 5.4 CONVOLUTIONAL SURFACES WITH META BALL KERNEL 71 5.5 CONSTRUCTIVE SOLID GEOMETRY 73 6. CURVE SKELETON GUIDED BEAM PARAMETRIZATION OF TOPOLOGY OPTIMIZATION RESULTS 75 6.1 FUNDAMENTALS IN SKELETON SUPPORTED RECONSTRUCTION 76 6.2 SUBDIVISION SURFACE PARAMETRIZATION WITH PERIODIC B-SPLINE CROSS-SECTIONS 78 6.3 CURVE SKELETONIZATION TAILORED TO TOPOLOGY OPTIMIZATION WITH PRE-PROCESSING 82 6.4 SURFACE RECONSTRUCTION USING LOCAL STIFFNESS DISTRIBUTION 86 7. CROSS-SECTION SHAPE PARAMETRIZATION FOR PERIODIC B-SPLINES 96 7.1 PRELIMINARIES IN B-SPLINE CONTROL GRID ESTIMATION 97 7.2 CROSS-SECTION EXTRACTION OF 2D IMAGES 101 7.3 TENSOR SPLINE PARAMETRIZATION WITH MOMENTS OF AREA 105 7.4 B-SPLINE PARAMETRIZATION WITH MOMENTS OF AREA GUIDED CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK 110 8. FULLY AUTOMATED COMPLIANCE OPTIMIZATION AND CURVE-SKELETON PARAMETRIZATION FOR A CPU HEAT SINK WITH SIZE CONTROL FOR SLM 115 8.1 AUTOMATED 1D THERMAL COMPLIANCE MINIMIZATION, CONSTRAINED SURFACE RECONSTRUCTION AND ADDITIVE MANUFACTURING 118 8.2 AUTOMATED 2D THERMAL COMPLIANCE MINIMIZATION, CONSTRAINT SURFACE RECONSTRUCTION AND ADDITIVE MANUFACTURING 120 8.3 USING THE HEAT SINK PROTOTYPES COOLING A CPU 123 9. CONCLUSION 127 10. OUTLOOK 131 LITERATURE 133 APPENDIX 147 A PREVIOUS STUDIES 147 B CROSS-SECTION PROPERTIES 149 C CASE STUDIES FOR THE CROSS-SECTION PARAMETRIZATION 155 D EXPERIMENTAL SETUP 15

    Part-based segmentation by skeleton cut space analysis

    No full text
    We present a new method for part-based segmentation of voxel shapes that uses medial surfaces to define a segmenting cut at each medial voxel. The cut has several desirable properties–smoothness, tightness, and orientation with respect to the shape’s local symmetry axis, making it a good segmentation tool. We next analyze the space of all cuts created for a given shape and detect cuts which are good segment borders. Our method is robust to noise, pose invariant, independent on the shape geometry and genus, and is simple to implement. We demonstrate our method on a wide selection of 3D shapes

    Part-based segmentation by skeleton cut space analysis

    No full text
    We present a new method for part-based segmentation of voxel shapes that uses medial surfaces to define a segmenting cut at each medial voxel. The cut has several desirable properties–smoothness, tightness, and orientation with respect to the shape’s local symmetry axis, making it a good segmentation tool. We next analyze the space of all cuts created for a given shape and detect cuts which are good segment borders. Our method is robust to noise, pose invariant, independent on the shape geometry and genus, and is simple to implement. We demonstrate our method on a wide selection of 3D shapes.</p

    Part-based segmentation by skeleton cut space analysis

    No full text
    \u3cp\u3eWe present a new method for part-based segmentation of voxel shapes that uses medial surfaces to define a segmenting cut at each medial voxel. The cut has several desirable properties–smoothness, tightness, and orientation with respect to the shape’s local symmetry axis, making it a good segmentation tool. We next analyze the space of all cuts created for a given shape and detect cuts which are good segment borders. Our method is robust to noise, pose invariant, independent on the shape geometry and genus, and is simple to implement. We demonstrate our method on a wide selection of 3D shapes.\u3c/p\u3

    Entwerfen Entwickeln Erleben in Produktentwicklung und Design 2021

    Get PDF
    Die Konferenz Entwerfen Entwickeln Erleben bietet zum fĂŒnften Mal ein national einzigartiges fachĂŒbergreifendes Konferenz- und Ausstellungsformat an den Schnittstellen von Produktentwicklung und Industriedesign. Die fortschreitende Integration digitaler Technologien im Bereich Produktentwicklung und Industriedesign fĂŒhrt gerade zu einer massiven Transformation der Arbeitsprozesse und hin zu einer enormen Erweiterung von Möglichkeiten –angefangen von der Digitalisierung des Produktentstehungsprozesses mithilfe von Methoden und Techniken des Systems Engineering, ĂŒber die Vernetzung und Automatisierung von Produktionsanlagen und Produkten, Predictive Maintenance durch digitale Zwillinge bis hin zur nachhaltigen Produktion vollstĂ€ndig recyclebarer GĂŒter. Hinsichtlich der Einreichung sind Schnittstellen mit folgenden aktuellen SchlĂŒsselthemen von besonderem Interesse: Virtuelle Methoden in der Produktentwicklung: Mit Blick auf den Lebenszyklus der Produktentwicklung stehen die digitalen Möglichkeiten bezĂŒglich Innovation, Design und Umsetzung im Vordergrund. Wie können beispielsweise Daten ĂŒber Produkte und deren Nutzung in Simulationen in Echtzeit zusammengestellt, zielgerichtet variiert und ausgewertet werden? Wie können digitale Tools in der Innovationsphase helfen, verteilte Informationen und Ideen zu sammeln und zu strukturieren? Ein besonderer Fokus liegt dabei auf dem Umgang und Einsatz des Systems Engineering, von Methoden der kĂŒnstlichen Intelligenz und des machine learning. Mensch-Maschine-Interaktion: Mit der Weiterentwicklung der Automatisierung hin zur umfassenden Kooperation von Mensch und Technik bis hinein in Produktentwurf und -entwicklung stellt sich die Frage, wie diese zukĂŒnftige Partnerschaft durch nutzerzentrierte Designs gestaltet werden soll? Welche Zwischenschritte und ZugĂ€nge sind notwendig, um Interfaces zum Beispiel via VR/AR so adaptiv und lernförderlich wie möglich zu gestalten und zugleich notwendige Grenzziehungen zwischen Mensch und Maschine zu definieren? Kollaboration: Produktentwicklung und -design leben von kreativem Zusammenwirken. Wie kann diese KreativitĂ€t durch Methoden, Arbeitsumgebung und digitale Tools unterstĂŒtzt werden? Lassen sich KreativitĂ€t und SerendipitĂ€t messen und entsprechend planen? Welche Rolle spielt Kollaboration bei der agilen Produktentwicklung und bei der Organisation von umfangreichen Partner-Ökosystemen? Und wie lĂ€sst sich zum Beispiel die Zusammenarbeit in Design Teams auf die universitĂ€re Lehre ĂŒbertragen? Nachhaltigkeit/Transfer: Zentral fĂŒr neue Produkte ist die Verbindung zur Gesellschaft im Allgemeinen und zur Nutzer- bzw. Anspruchsgruppe im Speziellen. Gerade mit Blick auf nachhaltige Produkte mit einem möglichst langen Lebenszyklus sind datengetriebene Analysen zum Nutzerverhalten genauso zentral wie die passgenaue Entwicklung und Planung fĂŒr eine ressourcensparende Produktion. Dies sind alles wesentliche Bestandteile der additiven Fertigung und spĂ€teren Rekonfigurationen. HierfĂŒr ist es unabdingbar Kategorien der Materialwissenschaften, Kreislaufwirtschaft und neueste AnsĂ€tze der Produktentwicklung miteinander zu verknĂŒpfen, um die Effizienz der Entwicklung und die Nachhaltigkeit der Produkte gleichzeitig zu steigern.:Digitalisierung der Engineering Prozesse durch System Lifecycle Management (SysLM) Martin Eigner 11 Umgang mit Marktunsicherheiten in der Zielsystementwicklung: Methode zur Reduktion von DefinitionslĂŒcken bei der Konkretisierung des Initialen Zielsystems Valentin Zimmermann, Christoph Kempf, Leo Hartmann, Nikola Bursac, Albert Albers 21 Digitale Lösungssammlung von Konstruktionsprinzipien fĂŒr die Agile Entwicklung von Leichtbaustrukturen fĂŒr Luftfahrzeuge Jutta Abulawi, Maximilian Weigand 35 Ansatz zur Erarbeitung einer Methodenauswahl fĂŒr nachhaltige Produktentwicklung in KMUs Björn Ragnar Kokoschko, Laura Augustin, Christiane Beyer, Michael Schabacker 49 Kontrollierte Fragebogenentwicklung zur Messung erlebter QualitĂ€t von Produkten der DrĂ€ger Safety auf haptischer, optischer und akustischer Ebene Julia Schneider, Christian Wölfel, Sarah Wandel, Michael Richenberger 59 Was können wir von Ablehnung lernen? Eine Befragung von NichtnutzerInnen im Kontext einer Produktentwicklung Laura Augustin, Sabrina Pfrang, Björn Kokoschko, Andrea Wolffram, Michael Schabacker 71 Digitale Landwirtschaft und das User-Interface – eine Herstellersicht Michael Jendis 85 Data Model Canvas fĂŒr die IT-System-ĂŒbergreifende Integration von Datenmodellen zur UnterstĂŒtzung von Datenanalyse-Anwendungen im Produktlebenszyklus Thomas Eickhoff, Andreas Eiden, Jonas Gries, Jens C. Göbel 99 Montagegerechte Gestaltungsrichtlinien mittels Deep Learning Johanna Gerlach, Alexander Riedel, Seyyid Uslu, Frank Engelmann, Nico Brehm 111 Hybride Simulationstechnik – Prototypenerkenntnisse in den Produktneuentwicklungsprozess einbinden Dennis Kaczmarek, Armin Lohrengel 123 Zeitliche und inhaltliche Konvergenz der Lösungsfindung als zentrale Herausforderung in Hybriden Produktentwicklungsprozessen – eine Empirische Analyse von Stanfords ME310-Prozessmodell Frank Koppenhagen, Tim BlĂŒmel, Tobias Held, Christoph Wecht 137 Better Change a Running System – Implementierung von Innovations- und Nachhaltigkeitsprozessen in Entwicklungsabteilungen Oliver Keller, Paul Stawenow, Marco Kapetan 155 User Research im Zukunftsorientiertem Design-Thinking: Eine Ganzheitliche Methode fĂŒr das Stakeholder-Management in der Service-Optimierung Mehdi Mozuni, Maren Ohlhoff, Gerhard Glatzel 163 Virtual-Reality-Umgebung fĂŒr die Visualisierung von EntwicklungszielgrĂ¶ĂŸen auf Basis des Referenzsystems im Modell der PGE – Produktgenerationsentwicklung Felix Pfaff, Simon Rapp, Albert Albers 175 Ausarbeitungsleitfaden fĂŒr Nutzerstudien zur Evaluation von XR-Interfaces in der Produktentwicklung Jakob Harlan, Benjamin Schleich, Sandro Wartzack 189 Textile Engineering â€șSurFaceâ€č: OberflĂ€chenentwurf von der taktilen zur grafischen zur taktilen Erfahrbarkeit im Design Engineering der Zukunft Marina-Elena Wachs, Theresa Scholl, Gesa Balbig, Katharina Grobheiser 201 Effiziente und Robuste Entwicklung komplexer Faserverbund-Triebwerkstrukturen Sebastian Spitzer, Fabian Folprecht, Alrik Dargel, Christoph Klaus, Albert Langkamp, Maik Gude 215 Maschinenkonzept zur additiven Fertigung großdimensionierter Titan-Bauteile Andreas Kalb, Florian M. Dambietz, Peter Hoffmann 227 VIKA – Konzeptstudien eines virtuellen Konstruktionsberaters fĂŒr additiv zu fertigende Flugzeugstrukturbauteile Johann Steffen 237 Entwicklung einer agil-strukturierten Prozesslösung mittels ASD – Agile Systems Design fĂŒr das technische Änderungsmanagement im After Sales eines OEM der Automobilindustrie Jonas Heimicke, Sascha Pfau, Linda Vetten, Albert Albers 255 Methoden fĂŒr die durchgĂ€ngige Anwendung einer EBOM mithilfe klassenbasierter Substitutionsobjekte Jonathan Leidich, Peter Robl, Julien Raphael Mrowka 271 Anforderungsmanagement in der Agilen Entwicklung Mechatronischer Systeme – ein Widerspruch in sich? Nikola Bursac, Simon Rapp, Lukas Waldeier, Steffen Wagenmann, Albert Albers, Magnus Deiss, Volker Hettich 283 Akzeptanzanalyse zum Einsatz von Hybriden Prototypen und Extended Reality in der Produktentstehung Liesa Zimmermann, Kathrin Konkol, Elisabeth Brandenburg, Rainer Stark 297 InterdisziplinĂ€re Produktentwicklung – Beschreibung einer Kooperation aus Industrie, angewandter Forschung und Technischem Design zur Realisierung einer assistierenden Roboterzelle Christian Hermeling, Johannes Abicht, Thomas Theling, Ralf Hock 309 Szenarien Machen Mögliche ZukĂŒnfte Erlebbar – Szenen eines Forschungsvorhabens Maren Ohlhoff, Mehdi Mozuni, Gerhard Glatzel 323 3D-volldigitalisierte Behandlungsplanung bei Lippen-Kiefer-Gaumenspalten (LKGS-3D) Christiane Keil, Dominik Haim, Ines Zeidler-Rentzsch, Franz Tritschel, Bernhard Weiland, Olaf MĂŒller, Thomas Treichel, GĂŒnter Lauer 335 Beam-colored Sketch and Image-based 3D Continuous Wireframe Reconstruction with different Materials and Cross-Sections Martin Denk, Klemens Rother, Kristin Paetzold 345 Diskussionsbeitrag zu einem methodischen Ansatz fĂŒr Entscheidungen in Zielkonflikten wĂ€hrend der Konzeptphase der Entwicklung automatisierter Produktionsanlagen Peter Lochmann, Jens-Peter Majschak 355 Generieren lastgerechter Materialparameter fĂŒr FEM-gestĂŒtzte Umformprognosen – am Beispiel von Karton Verbundmaterialien Toma Schneider, Antje Harling, Frank Miletzky 371 Erweiterte Analyse ausgewĂ€hlter SchwingungsphĂ€nomene mit dem C & CÂČ-Ansatz am Beispiel einer Einscheibentrockenkupplung Peter M. Tröster, Thomas Klotz, Simon Rapp, Yulong Xiao, Sascha Ott, Albert Albers 383 Ein Klassifizierungssystem fĂŒr Industrielle Augmented Reality Anwendungen Jan Luca Siewert, Matthias Neges, Detlef Gerhard 401 Nutzerzentrierte Entwicklung einer ortsunabhĂ€ngigen Maschinenabnahme mittels Augmented Reality Nedim Kovacevic, Jantje Meinzer, Rainer Stark 417 Augmented Reality als intuitive Benutzungsschnittstelle fĂŒr das Roboterprogrammieren Carolin Horn, Christoph-Philipp Schreiber 431 Design von Produkt-Dienstleistungssystemen fĂŒr Kreislaufwirtschaft Ursula Tischner 443 Nachhaltigkeit: Avoiding Design – Warum gutes Design kein Design ist und auch das Nicht-Designen und Vermeiden von Produkten Gestalterhandwerk sein muss Philipp SchĂŒtz, Oliver Gerstheimer, Philipp Englisch 461 Nachhaltigkeit als strategischer Imperativ fĂŒr die Gesellschaft und Unternehmen Heinz Simon Keil, Detlef Tietze 475 Simulation modularer Produktarchitekturen durch modellbasierte Konfiguration Florian M. Dambietz, Dieter Krause 491 MBSE-Ansatz fĂŒr eine Vernetzte Stoffstrommodellierung zur Verbesserung der Partnersuche in der Kreislaufwirtschaft Franz Wieck, Philipp Kronenberg, Manuel Löwer 501 Konstruktion eines Inserts fĂŒr Faserverbund- Halbzeuge Frank Weidermann, Stefanie Zimmermann, Andrea Pino 517 Der Ingenieur an seinem Arbeitsplatz – gesund und kompetent! Bettina Schleidt 529 Digitale Arbeitsumgebungen in der Produktentstehung – Mit Action Design Research Web-Anwendungen zur produktiven Zusammenarbeit entwickeln Stephan Scheele, Daniel Mau, David Foullois, Frank Mantwill 541 Nutzerzentrierung in Zeiten von Social Distancing – Evaluierung eines extracurricularen Lehrformats fĂŒr Studierende der Produktentwicklung Anne Wallisch, Kristin Paetzold 559 The Digitalization Principles from a User-Centered Design Perspective – A Conceptual Framework for Smart Product Development Carolina Sallati, Klaus SchĂŒtzer 575 Brain of Materials – die Plattform fĂŒr Designer, Entwickler und Materialhersteller Hans Peter Schlegelmilch 587 Gibt es ein Patentrezept fĂŒr erfolgreiche IT-Projekte? Alfred Katzenbach 591 Mockup einer Betriebsleitstelle fĂŒr Automatisierte Shuttlebusse – Konzeption und Design eines Universellen, Visuellen und Auditiven Interfaces Ingmar S. Franke, Sönke Beckmann, Olga Biletska, Hartmut Zadek 601 Co-Creation bei komplexen Consumer Products Linda Geißler, Nico Herzberg, Natalie Mundt 613 Bessere Kundenorientierung bei der Entwicklung physischer Produkte – Nutzung agiler Vorgehensweisen kombiniert mit Additiven Fertigungsverfahren Philipp Blattert, Werner Engeln 621 Ermittlung von Anforderungen an eine Anwendungsfall-Spezifische EinfĂŒhrung Agiler AnsĂ€tze – Erkenntnisse aus der Anwendung des Agile-Stage-Gate Hybrids Jonas Heimicke, Ahmed Spahic, Luis Bramato, Albert Albers 633 goG – die Neue Urbane MobilitĂ€t Hans-Georg Höhne 645 Vergleich der Motivationsprofile von Scrum-Teammitgliedern mit dem Agilen Manifest zur Entwicklung von Gamification-Strategien David Kessing und Manuel Löwer 655 Zeichnen als Weltentwurf: Analog + Digital – Die Bedeutung des Zeichnens in der Primarausbildung mit Blick auf Design Engineering in Europa Marina-Elena Wachs 665 Intelligentes Nesting in der Kreislaufwirtschaft zur Steigerung der Ressourceneffizienz Philipp Kronenberg, Franz Wieck, Sebastian Weber, Manuel Löwer 673 Remote Innovation – Co-Creation During Times of Pandemic Oliver Gerstheimer, Philipp SchĂŒtz, Philipp Englisch, Erhard Wimmer 681 Analyse des Einflusses von Faktoren auf die agilen FĂ€higkeiten von Organisationseinheiten in der Entwicklung physischer Systeme Jonas Heimicke, Tobias Rösel, Alber Albers 691 Entwicklung Angepasster Konstruktionsmethoden fĂŒr Nachhaltige Hochvolt-Speicher Robert Kretschmann, Gerd Wagenhaus, Christiane Beyer 703 Automatisierung des Datenaufbereitungsprozesses fĂŒr AR/VR-Anwendungen im Engineering Maximilian Peter Dammann, Wolfgang Steger, Ralph Stelzer 714 Nutzer- und Aufgabengerechte UnterstĂŒtzung von ModellierungsaktivitĂ€ten im Kontext des MBSE-Model-Based Systems Engineering Constantin Mandel, Matthias Behrendt, Albert Albers 72
    corecore