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    Dise帽o y desarrollo de una aplicaci贸n para controlar un tel茅fono m贸vil mediante sistemas Brain Computer Interface (BCI) orientada a personas con grave discapacidad

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    Desde el descubrimiento del electroencefalograma (EEG), que fue desarrollado por Hans Berger en 1929, la electrofisiolog铆a ha avanzado enormemente. Gracias a ese descubrimiento, las ondas cerebrales, hasta entonces pr谩cticamente desconocidas, comenzaron a estudiarse para el diagn贸stico de enfermedades como la epilepsia o diversos trastornos del sue帽o. Fue en la segunda mitad del siglo XX cuando se empez贸 a sugerir la aplicaci贸n de las se帽ales cerebrales para la comunicaci贸n con el medio sin la mediaci贸n de m煤sculos y nervios perif茅ricos, algo que podr铆a mejorar significativamente la vida de personas con grave discapacidad motora. El primer sistema de este tipo fue desarrollado por el Dr. Jacques Vidal en 1977, bautiz谩ndolo posteriormente como BCI (Brain Computer Interface). Estos sistemas permiten el control de m谩quinas, traduciendo directamente en comandos las intenciones de un usuario mediante la extracci贸n y clasificaci贸n de caracter铆sticas. Este trabajo tiene el objetivo de desarrollar y evaluar una aplicaci贸n BCI que permita el control de un Smartphone y sus principales funcionalidades. Tras realizar una revisi贸n del estado del arte, se concluye que la mejor manera de alcanzar este objetivo es mediante una aplicaci贸n basada en el paradigma oddball. Este paradigma BCI permite seleccionar comandos representados en las celdas de una matriz mediante la detecci贸n en el EEG de potenciales P300 provocados por est铆mulos visuales que aparecen en tiempos aleatorios y generados de forma end贸gena por el usuario de la aplicaci贸n. El sistema dise帽ado se encuentra distribuido entre un ordenador y el dispositivo m贸vil a controlar. Debido a su mayor capacidad, la implementaci贸n del paradigma oddball y el procesado de se帽al se realizan en el ordenador, que traduce en comandos las intenciones del usuario. Posteriormente, estos se env铆an al dispositivo m贸vil mediante tecnolog铆a Bluetooth. Una vez recibido el comando, el Smartphone lo ejecutar谩. Las tareas disponibles en la aplicaci贸n permiten al usuario realizar llamadas, mandar SMS, a帽adir, ver o eliminar contactos, hacer fotos y visualizarlas, o a帽adir alarmas y citas al calendario. Una vez desarrollada, la aplicaci贸n fue evaluada por cinco sujetos sanos que tuvieron que realizar distintas tareas de control del Smartphone con dificultad creciente, repartidas en dos sesiones realizadas en d铆as diferentes. Los resultados obtenidos fueron satisfactorios, con una precisi贸n media cercana al 95% bajo condiciones controladas en un laboratorio. Tras la realizaci贸n de las tareas, los sujetos de estudio completaron un cuestionario de satisfacci贸n que permiti贸 conocer su opini贸n del sistema implementado y realimentar el proyecto con sus sugerencias.Grado en Ingenier铆a de Tecnolog铆as de Telecomunicaci贸
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