7 research outputs found

    Media-based navigation with generic links

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    Towards a Framework for Developing Mobile Agents for Managing Distributed Information Resources

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    Distributed information management tools allow users to author, disseminate, discover and manage information within large-scale networked environments, such as the Internet. Agent technology provides the flexibility and scalability necessary to develop such distributed information management applications. We present a layered organisation that is shared by the specific applications that we build. Within this organisation we describe an architecture where mobile agents can move across distributed environments, integrate with local resources and other mobile agents, and communicate their results back to the user

    Content Based Retrieval and Navigation of Music

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    Contents 1 Introduction ................................................... 3 2 Literature Review .............................................. 4 2.1 Navigation ............................................... 4 2.2 Navigation of audio ........................................ 4 2.3 Contentrepresentations ..................................... 5 2.3.1 The musical score ................................... 6 2.3.2 Performance data .................................... 6 2.3.3 Musical pitch contours ................................ 6 2.3.4 Alternative representations ............................ 7 2.3.5 The Fourier transform ................................ 7 2.4 Content based retrieval ..................................... 8 2.4.1 Retrieval of digital audio samples ....................... 8 2.4.2 Query by humming .................................. 8 2.4.3 Lemstrm and Laine ................................. 9 2.4.4 Image matching techni

    Hypertext Semiotics in the Commercialized Internet

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    Die Hypertext Theorie verwendet die selbe Terminologie, welche seit Jahrzehnten in der semiotischen Forschung untersucht wird, wie z.B. Zeichen, Text, Kommunikation, Code, Metapher, Paradigma, Syntax, usw. Aufbauend auf jenen Ergebnissen, welche in der Anwendung semiotischer Prinzipien und Methoden auf die Informatik erfolgreich waren, wie etwa Computer Semiotics, Computational Semiotics und Semiotic Interface Engineering, legt diese Dissertation einen systematischen Ansatz für all jene Forscher dar, die bereit sind, Hypertext aus einer semiotischen Perspektive zu betrachten. Durch die Verknüpfung existierender Hypertext-Modelle mit den Resultaten aus der Semiotik auf allen Sinnesebenen der textuellen, auditiven, visuellen, taktilen und geruchlichen Wahrnehmung skizziert der Autor Prolegomena einer Hypertext-Semiotik-Theorie, anstatt ein völlig neues Hypertext-Modell zu präsentieren. Eine Einführung in die Geschichte der Hypertexte, von ihrer Vorgeschichte bis zum heutigen Entwicklungsstand und den gegenwärtigen Entwicklungen im kommerzialisierten World Wide Web bilden den Rahmen für diesen Ansatz, welcher als Fundierung des Brückenschlages zwischen Mediensemiotik und Computer-Semiotik angesehen werden darf. Während Computer-Semiotiker wissen, dass der Computer eine semiotische Maschine ist und Experten der künstlichen Intelligenz-Forschung die Rolle der Semiotik in der Entwicklung der nächsten Hypertext-Generation betonen, bedient sich diese Arbeit einer breiteren methodologischen Basis. Dementsprechend reichen die Teilgebiete von Hypertextanwendungen, -paradigmen, und -strukturen, über Navigation, Web Design und Web Augmentation zu einem interdisziplinären Spektrum detaillierter Analysen, z.B. des Zeigeinstrumentes der Web Browser, des Klammeraffen-Zeichens und der sogenannten Emoticons. Die Bezeichnung ''Icon'' wird als unpassender Name für jene Bildchen, welche von der graphischen Benutzeroberfläche her bekannt sind und in Hypertexten eingesetzt werden, zurückgewiesen und diese Bildchen durch eine neue Generation mächtiger Graphic Link Markers ersetzt. Diese Ergebnisse werden im Kontext der Kommerzialisierung des Internet betrachtet. Neben der Identifizierung der Hauptprobleme des eCommerce aus der Perspektive der Hypertext Semiotik, widmet sich der Autor den Informationsgütern und den derzeitigen Hindernissen für die New Economy, wie etwa der restriktiven Gesetzeslage in Sachen Copyright und Intellectual Property. Diese anachronistischen Beschränkungen basieren auf der problematischen Annahme, dass auch der Informationswert durch die Knappheit bestimmt wird. Eine semiotische Analyse der iMarketing Techniken, wie z.B. Banner Werbung, Keywords und Link Injektion, sowie Exkurse über den Browser Krieg und den Toywar runden die Dissertation ab

    Designing and evaluating information spaces: a navigational perspective.

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    Navigation in two and three dimensional electronic environments has become an important usabilityissue.Research in to the use of hypertext systems would appear to suggest that people suffer from avariety of navigational problems in these environments. In addition users also encounter problems in 3Denvironments and in applications software. Therefore in order to enhance the ease of use from the pointof view of preventing errors and making it more pleasurable the navigating in information spaceapproach to HCI has been adopted.The research presented in this thesis examines whether the study of real world environments, in particularaspects of the built environment, urban planning and environmental psychology are beneficial in thedevelopment of guidelines for interface design and evaluation. In doing so the thesis examines three mainresearch questions (1) is there a transfer of design knowledge from real to electronic spaces? (2) canconcepts be provided in a series of useful guidelines? (3) are the guidelines useful for the design andevaluation of electronic spaces?Based upon the results of the two main studies contained within this thesis it is argued that thenavigational perspective is one which is relevant to user interface design and evaluation and thatnavigation in electronic spaces is comparable to but not identical with actions within the real world.Moreover, the studies pointed to the validity of the core concepts when evaluating 2D and 3D spacesand designing 3D spaces. The thesis also points to the relevancy of the overall design guidance in 2Dand 3D environments and the ability to make such information available through a software tool

    Media-based Navigation with Generic Links

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    Microcosm is an open architecture hypermedia system in which documents remain in their native format and link information is held in separate link databases. This has facilitated the introduction of generic links which, once authored from a text string to a destination anchor, may be followed from any occurrence of the text string in any document. The generic link provides substantial reductions in authoring effort for large hypermedia systems, but the limitation of the generic link to text string source anchors needed to be addressed. This paper describes extensions to the Microcosm architecture to create MAVIS, Microcosm Architecture for Video, Image and Sound, in which generic links maybe used from both text and non-text media. ‘This development makes it possible to navigate through non-text media using content as the key and, through the facilities of the dynamic link, content based retrieval is also available. Examples of content based navigation with image, video and sound are presented
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