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    An Operator-based Approach to Incremental Development of Conform Protocol State Machines

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    An incremental development framework which supports a conform construction of Protocol State Machines (PSMs) is presented. We capture design concepts and strategies of PSM construction by sequentially applying some development operators: each operator makes evolve the current PSM to another one. To ensure a conform construction, we introduce three conformance relations, inspired by the specification refinement and specification matchings supported by formal methods. Conformance relations preserve some global behavioral properties. Our purpose is illustrated by some development steps of the card service interface of an electronic purse: for each step, we introduce the idea of the development, we propose an operator and we give the new specification state obtained by the application of this operator and the property of this state relatively to the previous one in terms of conformance relation

    Adapting modeling environments to domain specific interactions

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    Software tools are being used by experts in a variety of domains. There are numerous software modeling environments tailored to a specific domain expertise. However, there is no consistent approach to generically synthesize a product line of such modeling environments that also take into account the user interaction and experience adapted to the domain. The focus of my thesis is the proposal of a solution to explicitly model user interfaces and interaction of modeling environments so that they can be tailored to the habits and preferences of domain experts. We extend current model-driven engineering techniques that synthesize graphical modeling environments to also take interaction models into account. The formal semantics of our language framework is based on statecharts. We define a development process for generating such modeling environments to maximize reuse through a novel statechart refinement technique.Les outils logiciels sont utilisés par des experts dans une variété de domaines. Il existe de nombreux environnements de modélisation logicielle adaptés á une expertise spécifique. Cependant, il n’existe pas d’approche cohérente pour synthétiser génériquement une ligne de produits de tels environnements de modélisation qui prennent également en compte l’interaction et l’expérience utilisateur adaptées au domaine. L’objectif de ma thése est la proposition d’une solution pour modéliser explicitement les interfaces utilisateur et l’interaction des environnements de modélisation afin qu’ils puissent étre adaptés aux habitudes et aux préférences des experts du domaine. Nous étendons les techniques d’ingénierie actuelles pilotées par un modéle qui synthétisent des environnements de modélisation graphique pour prendre également en compte les modèles d’interaction. La sémantique formelle de notre cadre linguistique est basée sur des statecharts. Nous définissons un processus de développement pour générer de tels environnements de modélisation afin de maximiser la réutilisation à travers une nouveau technique de raffinement de statecharts
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