66 research outputs found

    SweetCam: an IP Camera Honeypot

    Get PDF
    The utilization of the Internet of Things (IoT) as an attack surface is nowadays a fact. Taking IP cameras as a use-case, they have been targeted to a great extent mainly due to the absence of authentication, the utilization of weak, in terms of security, protocols, and their high availability. To cope with the current situation and study the current state of attacks against IP cameras we propose the use of cyber-deception and in particular honeypots. Honeypots can provide useful insights into current attack campaigns, and they can divert attackers’ attention away from the actual targets.In this paper, we propose an open-source medium interaction IP camera honeypot that requires minimal settings while supporting a modular architecture for adding new camera models. The honeypot, namely SweetCam, supports the emulation of SSH, RTSP and HTTP. Furthermore, it creates a web-service (HTTP) that depicts an IP camera interface with a login page and the emulation of a camera interface using user-specified 360-degree video streams and images. We deploy instances of the honeypot in different geographical locations, for a period of 3 weeks, and receive a total of 5,780, 1,402 and 218,344 attacks on HTTP, RTSP and SSH services respectively; from 5,924 unique IPs. Lastly, we further analyze the attacks, and identify common Internet scanners (e.g., Shodan) among the services that have contacted the honeypots

    Real laboratory praktikum mekanika (Konstanta Pegas dan Gerak Harmonik Sederhana) Berbasis IoT

    Get PDF
    Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sebuahintrumen alat praktikum fisika materi konstanta pegas dangerak harmonik sederhana yang dapat diakses oleh praktikandari rumah dengan memakai aplikasi smartphone. Pengembangan alat praktikum konstanta pegas dangerakharmonik sederhana terdiri dari dua bagian, perangkat hardware berupa alat praktikum yang nantinya akan diletakandi laboratorium dan software berupa aplikasi blynk padasmartphone yang akan digunakan untuk melakukan praktikumdari jarak jauh. Praktikum dilakukan dengan instrumenyangtelah dibuat. Praktikan membuka aplikasi blynk, kemudianmemasukan username dan kata sandi. Hasil penelitianini adalah berupa alat praktikum mekanika (kontsntata pegas dangerak harmonik sederhana) berbasis IoT, adapun alat yangdibuat dapat bekerja dengan baik yaitu dapat mengontrol alat yang ada di laboratorium menghidupkan dan mematikansistem alat praktikum, mengontrol motor stepper, elektromagnet, menampilkan data pertambahan panjangpegasdan waktu periode, serta menampilkan alat yang adadi laboratorium di layar smartphone karena ada webcam

    Eksplorasi Teknologi Sistem Pendeteksi Aktivitas Ruang Perkuliahan (Studi Kasus: Fakultas Teknik Universitas pasundan).

    Get PDF
    Ruangan perkuliahan merupakan salah satu tempat untuk melakukan aktivitas belajar-mengajar dan menuntut ilmu. Sehingga untuk mencapai titik sebuah kampus idaman tersebut perlu diterapkan suatu teknologi yang pada saat ini dapat digambarkan sebagai bangunan cerdas. Pengontrolan aktivitas didalam ruangan menggunakan sebuah media perekam yaitu ipcamera. Dengan demikian dapat mengontrol aktivitas didalam ruangan dengan cara pengontrolan terpusat dengan media smartphone android, Pc maupun laptop melalui browser dengan media internet yang meringankan kerja manusia dan mengoptimalisasikan kenyamanan dan keamanan dari sebuah ruangan perkuliahan. Sistem yang dirancang bekerja memanfaatkan media video record (CCTV) dengan type Ip Camera sebagai media yang memberikan inputan terhadap suasana ruangan pembelajaran dan mampu memberikan report secara otomatis melalui teknologi yang telah diterapkan pada sistem pendeteksi aktivitas ruangan perkuliahan yaitu teknologi motion detection dan E-mail or FTP notification sehingga sistem dapat bekerja dengan maksimal dan mampu mendeteksi aktivitas didalam ruangan perkuliahan dan memberikan report berupa notifikasi secara otomatis dengan akurat dalam menghasilkan informasi. Untuk melakukan perbandingan penulis menggunakan 2 Applikasi berbeda untuk melakukan pemantauan hasil video berbasis kamera yaitu applikasi Ip Cloud camera dan applikasi vms Luxriot tujuannya untuk mendapatkan informasi tentang kemudahan dalam penggunaan, pemakaian, fungsionalitas dan efisiensi anggaran dalam melakukan pemantauan aktivitas ruangan perkuliahan. Kata kunci : Smart building, Ipcamera, Vms Luxriot, Cloud Camer

    OPTIMALISASI HANDPHONE UNTUK MONITORING RUANGAN MENGGUNAKAN WEBCAM SEBAGAI PENINGKATAN KINERJA KARYAWAN PADA KANTOR KELURAHAN KARANG MEKAR KECAMATAN BANJARMASIN TIMUR

    Get PDF
     Monitoring the location of the current space is needed as one of the security or surveillance which can be used for state information on the location of the room. No matter if we are at the location, but if we are not on the site, of course we can not see or monitor room / where we left off. The lack of oversight / monitoring done if leaders are not in an office, employees often abuse that opportunity to other interests, such as out of the office during working hours, lunch break over the time limit is set, perform activities outside duties and functions as an employee, and behaviors of others. It is most likely to solve it is by monitoring the room (streaming webcam) using HP / SmartPhone, with the help of the PC, Modem, Network Internet, and Mobile devices themselves.Keywords: Mobile, Monitoring Room, Webcam, Performance Improvement

    Rancang bangun real laboratory praktikum pendinginan air berbasis IoT

    Get PDF
    Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang se-buah intrumen alat praktikum fisika yaitu pendinginan air yang dapat diakses oleh praktikan dari rumah dengan hanya membuka aplikasi smartphone. Penelitian ini merupakan penelitian R&D dengan melalui tiga tahapan yaitu: perancangan hardware, perancangan software dan pengujian alat. Pengembangan alat praktikum pendinginan air ini terdiri dari dua bagian, perangkat hardware berupa alat praktikum yang nantinya akan diletakan di laboratorium dan software berupa aplikasi blynk pada smartphone yang akan digunakan untuk melakukan praktikum dari jarak jauh. Praktikum dil-akukan dengan instrumen yang telah dibuat. Praktikan hanya membutuhkan aplikasi blynk, kemudian memasukan username dan sandi. Hasilnya diketahui pengembangan alat yang telah dilakukan, alat sudah bekerja dengan baik yaitu dapat mengontrol alat yang ada di laboratorium, menghidupkan dan mematikan kompor listrik, dapat menam-pilkan alat yang ada di laboratorium karena ada IP Camera serta data kenaikan dan penurunan suhu air juga dapat dit-ampilkan pada aplikasi blynk di smartphone

    A VLC Smartphone Camera based Indoor Positioning System

    Get PDF
    We present a real-time indoor visible light positioning system based on the optical camera communication, where the coordinate data in the ON–OFF keying format is transmitted via light-emitting diode-based lights and captured using a smartphone camera. The position of the camera is estimated using a novel perspective- n -point problem algorithm, which determines the position of a calibrated camera from n 3D -to-2D point correspondences. The experimental results show that the proposed system offers mean position errors of 4.81 and 6.58 cm for the heights of 50 and 80 cm, respectively

    Desenvolupament d'aplicacions multimèdia i d'anàlisi de trànsit de xarxa en smartphones Android

    Get PDF
    En aquest treball s'han estudiat les característiques multimèdia, les capacitats de captura de transit de xarxa i el servei de localització que ofereix la plataforma Android, amb la idea d'aprofitar l'auge de les aplicacions mòbils, juntament amb l'avantatge d'utilitzar software lliure, per introduir la programació Android en activitats docents. Aquesta plataforma, desenvolupada per un grup d’empreses del sector tecnològic i mòbil (la Open Handset Alliance), és un sistema operatiu lliure dissenyat per a dispositius mòbils o tabletes i actualment el trobem en smartbooks, smartTVs o càmeres. D'una banda s'han detallat els codificadors, descodificadors, contenidors i protocols de xarxa que suporta Android, per després recollir aquests coneixements en una aplicació de captura de medis on és permet triar el format dels fitxers de sortida. En concret, l'aplicació pot generar imatges en format JPEG, PNG, GIF i BMP, capturar vídeo codificat amb H.263, H.264 i MPEG-4, i encapsular vídeo (H.263 i H.264) en paquets RTP per enviar-los a través d'una xarxa IP en temps real. D'altra banda, hem analitzat el sistema de localització que inclou la plataforma, determinant el format de les dades retornades i la seva precisió. També hem calculat, a través dels resultats de les proves, la freqüència d'actualitzacions que proporciona el servei. Aprofitant part del codi de l'aplicació Shark realitzada per un altre estudiant de l’EETAC, i posant en pràctica els coneixements sobre localització a Android, hem desenvolupat un servei que emmagatzema, en paral·lel, les dades d'ubicació i el tràfic generat i rebut per un terminal mòbil. La finalitat d'aquest servei és, a través de l'anàlisi conjunt de les dades generades per molts dispositius que corrin l’aplicació, millorar la planificació i desplegament de xarxes de telefonia mòbil i Wi-Fi. De forma addicional s'ha implementat una aplicació que, amb les dades generades a un terminal, determina a quina localització hem rebut (o enviat) cada paquet de xarxa i representa aquesta informació en un mapa de Google Maps. English: In this thesis we have studied the capabilities of the Android platform regarding multimedia, network traffic capture and location-based services. Our ultimate goal was to develop code to help introduce Android programming in teaching activities, taking advantage of the boom in mobile applications coupled with the benefits of using free software. Android was developed by a group of technology and mobile companies (the Open Handset Alliance), and is a free operating system, designed for mobile devices and tablets and currently found on smartbooks, SmartTVs or cameras. We studied and documented the use of encoders, decoders, containers and networking protocols supported by Android. We applied this knowledge for develop a media application that allows to choose the coders and output formats. The application can take JPEG, PNG, GIF and BMP pictures, record video encoded with H.263, H.264 and MPEG-4, and encapsulate video (H.263 and H.264) in RTP packets to send them through an IP network in real time. Moreover, we analyzed the location capabilities of the platform, determining the format of the returned data and its accuracy. We evaluated, through the results of tests, the frequency of the location updates offered by the service. We developed a service that stores, in parallel, the location data and network traffic generated and received in the mobile device. To do this, we used part of Shark application developed by another student at EETAC and added location capabilities. The purpose of this service is, through the joint analysis of generated data in many devices that run this application, improve the planning and deployment of mobile and Wi-Fi networks. Additionally, we implemented an application that analyzes the data generated in one device and draws it on Google Maps
    • …
    corecore