2,618 research outputs found

    Embedding in Two Least Significant Bits with Wet Paper Coding

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    In this paper, we present three embedding schemes for extensions of least significant bit overwriting to both of the two lowest bit planes in digital images. Our approaches are inspired by the work of Fridrich et al. [8] who proposed wet paper coding as an efficient method for steganographic schemes. Our new works generalize it to the embedding in two least significant bits, that is to say, combine two novel extensions of least significant bits embedding and the double-layered embedding developed in [16] with wet paper coding, respectively. The proposed schemes improve steganographic security and are less vulnerable to steganalytic attacks compared with original schemes with shared selection channels between the sender and the recipient

    Wet paper codes and the dual distance in steganography

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    In 1998 Crandall introduced a method based on coding theory to secretly embed a message in a digital support such as an image. Later Fridrich et al. improved this method to minimize the distortion introduced by the embedding; a process called wet paper. However, as previously emphasized in the literature, this method can fail during the embedding step. Here we find sufficient and necessary conditions to guarantee a successful embedding by studying the dual distance of a linear code. Since these results are essentially of combinatorial nature, they can be generalized to systematic codes, a large family containing all linear codes. We also compute the exact number of solutions and point out the relationship between wet paper codes and orthogonal arrays

    A novel semi-fragile forensic watermarking scheme for remote sensing images

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    Peer-reviewedA semi-fragile watermarking scheme for multiple band images is presented. We propose to embed a mark into remote sensing images applying a tree structured vector quantization approach to the pixel signatures, instead of processing each band separately. The signature of themmultispectral or hyperspectral image is used to embed the mark in it order to detect any significant modification of the original image. The image is segmented into threedimensional blocks and a tree structured vector quantizer is built for each block. These trees are manipulated using an iterative algorithm until the resulting block satisfies a required criterion which establishes the embedded mark. The method is shown to be able to preserve the mark under lossy compression (above a given threshold) but, at the same time, it detects possibly forged blocks and their position in the whole image.Se presenta un esquema de marcas de agua semi-frágiles para múltiples imágenes de banda. Proponemos incorporar una marca en imágenes de detección remota, aplicando un enfoque de cuantización del vector de árbol estructurado con las definiciones de píxel, en lugar de procesar cada banda por separado. La firma de la imagen hiperespectral se utiliza para insertar la marca en el mismo orden para detectar cualquier modificación significativa de la imagen original. La imagen es segmentada en bloques tridimensionales y un cuantificador de vector de estructura de árbol se construye para cada bloque. Estos árboles son manipulados utilizando un algoritmo iteractivo hasta que el bloque resultante satisface un criterio necesario que establece la marca incrustada. El método se muestra para poder preservar la marca bajo compresión con pérdida (por encima de un umbral establecido) pero, al mismo tiempo, detecta posiblemente bloques forjados y su posición en la imagen entera.Es presenta un esquema de marques d'aigua semi-fràgils per a múltiples imatges de banda. Proposem incorporar una marca en imatges de detecció remota, aplicant un enfocament de quantització del vector d'arbre estructurat amb les definicions de píxel, en lloc de processar cada banda per separat. La signatura de la imatge hiperespectral s'utilitza per inserir la marca en el mateix ordre per detectar qualsevol modificació significativa de la imatge original. La imatge és segmentada en blocs tridimensionals i un quantificador de vector d'estructura d'arbre es construeix per a cada bloc. Aquests arbres són manipulats utilitzant un algoritme iteractiu fins que el bloc resultant satisfà un criteri necessari que estableix la marca incrustada. El mètode es mostra per poder preservar la marca sota compressió amb pèrdua (per sobre d'un llindar establert) però, al mateix temps, detecta possiblement blocs forjats i la seva posició en la imatge sencera

    Advances in Syndrome Coding based on Stochastic and Deterministic Matrices for Steganography

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    Steganographie ist die Kunst der vertraulichen Kommunikation. Anders als in der Kryptographie, wo der Austausch vertraulicher Daten für Dritte offensichtlich ist, werden die vertraulichen Daten in einem steganographischen System in andere, unauffällige Coverdaten (z.B. Bilder) eingebettet und so an den Empfänger übertragen. Ziel eines steganographischen Algorithmus ist es, die Coverdaten nur geringfügig zu ändern, um deren statistische Merkmale zu erhalten, und möglichst in unauffälligen Teilen des Covers einzubetten. Um dieses Ziel zu erreichen, werden verschiedene Ansätze der so genannten minimum-embedding-impact Steganographie basierend auf Syndromkodierung vorgestellt. Es wird dabei zwischen Ansätzen basierend auf stochastischen und auf deterministischen Matrizen unterschieden. Anschließend werden die Algorithmen bewertet, um Vorteile der Anwendung von Syndromkodierung herauszustellen

    LSB steganography with improved embedding efficiency and undetectability

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