68 research outputs found

    Ubiquitous Computing

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    The aim of this book is to give a treatment of the actively developed domain of Ubiquitous computing. Originally proposed by Mark D. Weiser, the concept of Ubiquitous computing enables a real-time global sensing, context-aware informational retrieval, multi-modal interaction with the user and enhanced visualization capabilities. In effect, Ubiquitous computing environments give extremely new and futuristic abilities to look at and interact with our habitat at any time and from anywhere. In that domain, researchers are confronted with many foundational, technological and engineering issues which were not known before. Detailed cross-disciplinary coverage of these issues is really needed today for further progress and widening of application range. This book collects twelve original works of researchers from eleven countries, which are clustered into four sections: Foundations, Security and Privacy, Integration and Middleware, Practical Applications

    New, digital media and the effectiveness of persuasive communication strategies in a social marketing context

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    Propuesta de una arquitectura de software para aplicaciones de publicidad para televisión digital interactiva

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    La Televisión Digital interactiva (TVDi) es una tecnología de transmisión digital de contenidos televisivos que, a diferencia de la televisión analógica tradicional, transmite la información codificada en forma binaria, lo que hace posible una óptima calidad del video y sonido y el envío de software que puede ser ejecutado en el aparato receptor. Si bien tanto a nivel mundial como a nivel regional la implementación de la TVDi continúa su avance, con numerosos países que ya han realizado por completo el cambio al sistema digital y la mayoría de los países de la región Latinoamericana adoptando el estándar brasilero ISDB-Tb y su middleware Ginga, existe aún una ausencia notable de software para la TVDi y en particular que aproveche el enorme potencial de la publicidad interactiva. En este trabajo presentamos una propuesta de una arquitectura de software para aplicaciones de publicidad interactiva en el marco del estándar ISDB-Tb, establecida teniendo en cuenta los requerimientos de los actores involucrados y las restricciones impuestas por la plataforma.Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa (SADIO

    Propuesta de una arquitectura de software para aplicaciones de publicidad para televisión digital interactiva

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    La Televisión Digital interactiva (TVDi) es una tecnología de transmisión digital de contenidos televisivos que, a diferencia de la televisión analógica tradicional, transmite la información codificada en forma binaria, lo que hace posible una óptima calidad del video y sonido y el envío de software que puede ser ejecutado en el aparato receptor. Si bien tanto a nivel mundial como a nivel regional la implementación de la TVDi continúa su avance, con numerosos países que ya han realizado por completo el cambio al sistema digital y la mayoría de los países de la región Latinoamericana adoptando el estándar brasilero ISDB-Tb y su middleware Ginga, existe aún una ausencia notable de software para la TVDi y en particular que aproveche el enorme potencial de la publicidad interactiva. En este trabajo presentamos una propuesta de una arquitectura de software para aplicaciones de publicidad interactiva en el marco del estándar ISDB-Tb, establecida teniendo en cuenta los requerimientos de los actores involucrados y las restricciones impuestas por la plataforma.Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa (SADIO

    Propuesta de una arquitectura de software para aplicaciones de publicidad para televisión digital interactiva

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    La Televisión Digital interactiva (TVDi) es una tecnología de transmisión digital de contenidos televisivos que, a diferencia de la televisión analógica tradicional, transmite la información codificada en forma binaria, lo que hace posible una óptima calidad del video y sonido y el envío de software que puede ser ejecutado en el aparato receptor. Si bien tanto a nivel mundial como a nivel regional la implementación de la TVDi continúa su avance, con numerosos países que ya han realizado por completo el cambio al sistema digital y la mayoría de los países de la región Latinoamericana adoptando el estándar brasilero ISDB-Tb y su middleware Ginga, existe aún una ausencia notable de software para la TVDi y en particular que aproveche el enorme potencial de la publicidad interactiva. En este trabajo presentamos una propuesta de una arquitectura de software para aplicaciones de publicidad interactiva en el marco del estándar ISDB-Tb, establecida teniendo en cuenta los requerimientos de los actores involucrados y las restricciones impuestas por la plataforma.Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa (SADIO

    Travel experience ecosystem model : building travel agencies’ business resilience in Portugal

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    The Portuguese tourism distribution recognizes in the digital economy drivers - based on e-business, collaborative networks and information exchange - an incentive to productivity and rendibility, leading to sustainable competitive advantages. Travel agencies live currently in a Darwinian business-oriented environment, where only resilient entrepreneurs are able to survive. This framing allows the genesis of a new theoretical archetype of travel agencies, the “TEEM - Travel Experience Ecosystem Model” observing several organizational strategies and concepts, such as Resilient Virtual Organizations, Digital Customer Ecosystems, Collaborative Value Chain and Co-Creation travel experiences, as well as new types of Open Source Innovation trough Social Web

    Beyond Search: A Technology Probe Investigation

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    Purpose — We assert that researchers developing new web interaction tools should consider an array of user motives beyond query-based information retrieval. This chapter reports on two probes used to investigate user activities that go beyond search as traditionally conceived. Design/methodology — This chapter reviews research on user experiences with search engines and general web use. It then describes the design and case study of cards and pebbles, two search engine-based probes developed to help elicit new concepts for web-based experiences. Findings — Participants reflect on their experiences with the probes and offer ideas regarding how to incrementally shift the traditional search paradigm and conceive of the web in new ways. Implications/value — This investigation serves as a starting point by offering criteria that should be considered when designing new ‘beyond search’ tools
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