5,612 research outputs found

    Performance analysis of server selection schemes for Video on Demand servers

    Get PDF
    Web Services have gained considerable attention over the last few years. This is due to increase in use of the Internet which results in increased web traffic. Web servers find applications in E-commerce and Video-on-Demand(VoD) systems which have resulted in speedy growth of the web traffic. Therefore the concept of load balancer aimed to distribute the tasks to different Web Servers to reduce response times was introduced. Each request was assigned a Web Server decided by the load balancer in such a way that tasks were uniformly distributed among the available servers. Server selection algorithms are aimed to meet the QoS for interactive VoD.This thesis attempts to analyze the performance of FCFS, Randomized, Genetic algorithms and Heuristics algorithms for selecting server to meet the VoD requirement . Performance of these algorithms have been simulated with parameters like makespan and average resource utilization for different server models. This thesis presents an efficient heuristic called Ga-max-min for distributing the load among different servers. Heuristics like min-min and max-min are also applied to heterogeneous server farms and the result is compared with the proposed heuristic for VoD Servers. Ga-max-min was found to provide lower makespan and higher resource utilization than the genetic algorithm.Extensive simulations have been carried out by the simulator designed using MATLAB R2010a

    Thirty Years of Machine Learning: The Road to Pareto-Optimal Wireless Networks

    Full text link
    Future wireless networks have a substantial potential in terms of supporting a broad range of complex compelling applications both in military and civilian fields, where the users are able to enjoy high-rate, low-latency, low-cost and reliable information services. Achieving this ambitious goal requires new radio techniques for adaptive learning and intelligent decision making because of the complex heterogeneous nature of the network structures and wireless services. Machine learning (ML) algorithms have great success in supporting big data analytics, efficient parameter estimation and interactive decision making. Hence, in this article, we review the thirty-year history of ML by elaborating on supervised learning, unsupervised learning, reinforcement learning and deep learning. Furthermore, we investigate their employment in the compelling applications of wireless networks, including heterogeneous networks (HetNets), cognitive radios (CR), Internet of things (IoT), machine to machine networks (M2M), and so on. This article aims for assisting the readers in clarifying the motivation and methodology of the various ML algorithms, so as to invoke them for hitherto unexplored services as well as scenarios of future wireless networks.Comment: 46 pages, 22 fig

    A Survey of Techniques For Improving Energy Efficiency in Embedded Computing Systems

    Full text link
    Recent technological advances have greatly improved the performance and features of embedded systems. With the number of just mobile devices now reaching nearly equal to the population of earth, embedded systems have truly become ubiquitous. These trends, however, have also made the task of managing their power consumption extremely challenging. In recent years, several techniques have been proposed to address this issue. In this paper, we survey the techniques for managing power consumption of embedded systems. We discuss the need of power management and provide a classification of the techniques on several important parameters to highlight their similarities and differences. This paper is intended to help the researchers and application-developers in gaining insights into the working of power management techniques and designing even more efficient high-performance embedded systems of tomorrow

    Predictable mapping of streaming applications on multiprocessors

    Get PDF
    Het ontwerp van nieuwe consumentenelektronica wordt voortdurend complexer omdat er steeds meer functionaliteit in deze apparaten ge¨integreerd wordt. Een voorspelbaar ontwerptraject is nodig om deze complexiteit te beheersen. Het resultaat van dit ontwerptraject zou een systeem moeten zijn, waarin iedere applicatie zijn eigen taken binnen een strikte tijdslimiet kan uitvoeren, onafhankelijk van andere applicaties die hetzelfde systeem gebruiken. Dit vereist dat het tijdsgedrag van de hardware, de software, evenals hun interactie kan worden voorspeld. Er wordt vaak voorgesteld om een heterogeen multi-processor systeem (MPSoC) te gebruiken in moderne elektronische systemen. Een MP-SoC heeft voor veel applicaties een goede verhouding tussen rekenkracht en energiegebruik. Onchip netwerken (NoCs) worden voorgesteld als interconnect in deze systemen. Een NoC is schaalbaar en het biedt garanties wat betreft de hoeveelheid tijd die er nodig is om gegevens te communiceren tussen verschillende processoren en geheugens. Door het NoC te combineren met een voorspelbare strategie om de processoren en geheugens te delen, ontstaat een hardware platform met een voorspelbaar tijdsgedrag. Om een voorspelbaar systeem te verkrijgen moet ook het tijdsgedrag van een applicatie die wordt uitgevoerd op het platform voorspelbaar en analyseerbaar zijn. Het Synchronous Dataflow (SDF) model is erg geschikt voor het modelleren van applicaties die werken met gegevensstromen. Het model kan vele ontwerpbeslissingen modelleren en het is mogelijk om tijdens het ontwerptraject het tijdsgedrag van het systeem te analyseren. Dit proefschrift probeert om applicaties die gemodelleerd zijn met SDF grafen op een zodanige manier af te beelden op een NoC-gebaseerd MP-SoC, dat garanties op het tijdsgedrag van individuele applicaties gegeven kunnen worden. De doorstroomsnelheid van een applicatie is vaak een van de belangrijkste eisen bij het ontwerpen van systemen voor applicaties die werken met gegevensstromen. Deze doorstroomsnelheid wordt in hoge mate be¨invloed door de beschikbare ruimte om resultaten (gegevens) op te slaan. De opslagruimte in een SDF graaf wordt gemodelleerd door de pijlen in de graaf. Het probleem is dat er een vaste grootte voor de opslagruimte aan de pijlen van een SDF graaf moet worden toegewezen. Deze grootte moet zodanig worden gekozen dat de vereiste doorstroomsnelheid van het systeem gehaald wordt, terwijl de benodigde opslagruimte geminimaliseerd wordt. De eerste belangrijkste bijdrage van dit proefschrift is een techniek om de minimale opslagruimte voor iedere mogelijke doorstroomsnelheid van een applicatie te vinden. Ondanks de theoretische complexiteit van dit probleem presteert de techniek in praktijk goed. Doordat de techniek alle mogelijke minimale combinaties van opslagruimte en doorstroomsnelheid vindt, is het mogelijk om met situaties om te gaan waarin nog niet alle ontwerpbeslissingen zijn genomen. De ontwerpbeslissingen om twee taken van een applicatie op ´e´en processor uit te voeren, zou bijvoorbeeld de doorstroomsnelheid kunnen be¨invloeden. Hierdoor is er een onzekerheid in het begin van het ontwerptraject tussen de berekende doorstroomsnelheid en de doorstroomsnelheid die daadwerkelijk gerealiseerd kan worden als alle ontwerpbeslissingen zijn genomen. Tijdens het ontwerptraject moeten de taken waaruit een applicatie is opgebouwd toegewezen worden aan de verschillende processoren en geheugens in het systeem. Indien meerdere taken een processor delen, moet ook de volgorde bepaald worden waarin deze taken worden uitgevoerd. Een belangrijke bijdrage van dit proefschrift is een techniek die deze toewijzing uitvoert en die de volgorde bepaalt waarin taken worden uitgevoerd. Bestaande technieken kunnen alleen omgaan met taken die een ´e´en-op-´e´en relatie met elkaar hebben, dat wil zeggen, taken die een gelijk aantal keren uitgevoerd worden. In een SDF graaf kunnen ook complexere relaties worden uitgedrukt. Deze relaties kunnen omgeschreven worden naar een ´e´en-op-´e´en relatie, maar dat kan leiden tot een exponenti¨ele groei van het aantal taken in de graaf. Hierdoor kan het onmogelijk worden om in een beperkte tijd alle taken aan de processoren toe te wijzen en om de volgorde te bepalen waarin deze taken worden uitgevoerd. De techniek die in dit proefschrift wordt gepresenteerd, kan omgaan met de complexe relaties tussen taken in een SDF graaf zonder de vertaling naar de ´e´en-op-´e´en relaties te maken. Dit is mogelijk dankzij een nieuwe, effici¨ente techniek om de doorstroomsnelheid van SDF grafen te bepalen. Nadat de taken van een applicatie toegewezen zijn aan de processoren in het hardware platform moet de communicatie tussen deze taken op het NoC gepland worden. In deze planning moet voor ieder bericht dat tussen de taken wordt verstuurd, worden bepaald welke route er gebruikt wordt en wanneer de communicatie gestart wordt. Dit proefschrift introduceert drie strategie¨en voor het versturen van berichten met een strikte tijdslimiet. Alle drie de strategie¨en maken maximaal gebruik van de beschikbare vrijheid die moderne NoCs bieden. Experimenten tonen aan dat deze strategie¨en hierdoor effici¨enter omgaan met de beschikbare hardware dan bestaande strategie¨en. Naast deze strategie¨en wordt er een techniek gepresenteerd om uit de ontwerpbeslissingen die gemaakt zijn tijdens het toewijzen van taken aan de processoren alle tijdslimieten af te leiden waarbinnen de berichten over het NoC gecommuniceerd moeten worden. Deze techniek koppelt de eerder genoemde techniek voor het toewijzen van taken aan processoren aan de drie strategie¨en om berichten te versturen over het NoC. Tenslotte worden de verschillende technieken die in dit proefschrift worden ge¨introduceerd gecombineerd tot een compleet ontwerptraject. Het startpunt is een SDF graaf die een applicatie modelleert en een NoC-gebaseerd MP-SoC platform met een voorspelbaar tijdsgedrag. Het doel van het ontwerptraject is het op een zodanige manier afbeelden van de applicatie op het platform dat de doorstroomsnelheid van de applicatie gegarandeerd kan worden. Daarnaast probeert het ontwerptraject de hoeveelheid hardware die gebruikt wordt te minimaliseren. Er wordt een experiment gepresenteerd waarin drie verschillende multimedia applicaties (H.263 encoder/decoder en een MP3 decoder) op een NoCgebaseerd MP-SoC worden afgebeeld. Dit experiment toont aan dat de technieken die in dit proefschrift worden voorgesteld, gebruikt kunnen worden voor het ontwerpen van systemen met een voorspelbaar tijdsgedrag. Hiermee is het voorgestelde ontwerptraject het eerste traject dat een met een SDF-gemodelleerde applicatie op een NoC-gebaseerd MP-SoC kan afbeelden, terwijl er garanties worden gegeven over de doorstroomsnelheid van de applicatie

    Studies of disk arrays tolerating two disk failures and a proposal for a heterogeneous disk array

    Get PDF
    There has been an explosion in the amount of generated data in the past decade. Online access to these data is made possible by large disk arrays, especially in the RAID (Redundant Array of Independent Disks) paradigm. According to the RAID level a disk array can tolerate one or more disk failures, so that the storage subsystem can continue operating with disk failure(s). RAID 5 is a single disk failure tolerant array which dedicates the capacity of one disk to parity information. The content on the failed disk can be reconstructed on demand and written onto a spare disk. However, RAID5 does not provide enough protection for data since the data loss may occur when there is a media failure (unreadable sectors) or a second disk failure during the rebuild process. Due to the high cost of downtime in many applications, two disk failure tolerant arrays, such as RAID6 and EVENODD, have become popular. These schemes use 2/N of the capacity of the array for redundant information in order to tolerate two disk failures. RM2 is another scheme that can tolerate two disk failures, with slightly higher redundancy ratio. However, the performance of these two disk failure tolerant RAID schemes is impaired, since there are two check disks to be updated for each write request. Therefore, their performance, especially when there are disk failure(s), is of interest. In the first part of the dissertation, the operations for the RAID5, RAID6, EVENODD and RM2 schemes are described. A cost model is developed for these RAID schemes by analyzing the operations in various operating modes. This cost model offers a measure of the volume of data being transmitted, and provides adevice-independent comparison of the efficiency of these RAID schemes. Based on this cost model, the maximum throughput of a RAID scheme can be obtained given detailed disk characteristic and RAID configuration. Utilizing M/G/1 queuing model and other favorable modeling assumptions, a queuing analysis to obtain the mean read response time is described. Simulation is used to validate analytic results, as well as to evaluate the RAID systems in analytically intractable cases. The second part of this dissertation describes a new disk array architecture, namely Heterogeneous Disk Array (HDA). The HDA is motivated by a few observations of the trends in storage technology. The HDA architecture allows a disk array to have two forms of heterogeneity: (1) device heterogeneity, i.e., disks of different types can be incorporated in a single HDA; and (2) RAID level heterogeneity, i.e., various RAID schemes can coexist in the same array. The goal of this architecture is (1) utilizing the extra resource (i.e. bandwidth and capacity) introduced by new disk drives in an automated and efficient way; and (2) using appropriate RAID levels to meet the varying availability requirements for different applications. In HDA, each new object is associated with an appropriate RAID level and the allocation is carried out in a way to keep disk bandwidth and capacity utilizations balanced. Design considerations for the data structures of HDA metadata are described, followed by the actual design of the data structures and flowcharts for the most frequent operations. Then a data allocation algorithm is described in detail. Finally, the HDA architecture is prototyped based on the DASim simulation toolkit developed at NJIT and simulation results of an HDA with two RAID levels (RAID 1 and RAIDS) are presented

    Hybrid Genetic Algorithms for Scheduling High-Speed Multimedia Systems

    Get PDF
    It has been observed that most conventional operating systems could not cope with the scheduling of multimedia tasks owing to the large size of these files. For instance, processing of multimedia tasks using the traditional operating systems are fraught with problems such as low quality of service and delay jitters. In order to address these problems, a scheduling algorithm christened hybrid genetic algorithm for multimedia task scheduling (HGAMTS) was developed. It employed heuristic knowledge of the problem domain to model a hybrid genetic algorithm in a multiprocessor environment. The system is made up of the scheduler model and the task model. The scheduler model consist a centralized dynamic scheduling scheme. In this scheme, all tasks arrive at a central processor (scheduler). The model has a minimum of five and maximum of ten processors. Attached to each processor is a dispatch queue

    Run-time Spatial Mapping of Streaming Applications to Heterogeneous Multi-Processor Systems

    Get PDF
    In this paper, we define the problem of spatial mapping. We present reasons why performing spatial mappings at run-time is both necessary and desirable. We propose what is—to our knowledge—the first attempt at a formal description of spatial mappings for the embedded real-time streaming application domain. Thereby, we introduce criteria for a qualitative comparison of these spatial mappings. As an illustration of how our formalization relates to practice, we relate our own spatial mapping algorithm to the formal model
    corecore