2,707 research outputs found

    An original framework for understanding human actions and body language by using deep neural networks

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    The evolution of both fields of Computer Vision (CV) and Artificial Neural Networks (ANNs) has allowed the development of efficient automatic systems for the analysis of people's behaviour. By studying hand movements it is possible to recognize gestures, often used by people to communicate information in a non-verbal way. These gestures can also be used to control or interact with devices without physically touching them. In particular, sign language and semaphoric hand gestures are the two foremost areas of interest due to their importance in Human-Human Communication (HHC) and Human-Computer Interaction (HCI), respectively. While the processing of body movements play a key role in the action recognition and affective computing fields. The former is essential to understand how people act in an environment, while the latter tries to interpret people's emotions based on their poses and movements; both are essential tasks in many computer vision applications, including event recognition, and video surveillance. In this Ph.D. thesis, an original framework for understanding Actions and body language is presented. The framework is composed of three main modules: in the first one, a Long Short Term Memory Recurrent Neural Networks (LSTM-RNNs) based method for the Recognition of Sign Language and Semaphoric Hand Gestures is proposed; the second module presents a solution based on 2D skeleton and two-branch stacked LSTM-RNNs for action recognition in video sequences; finally, in the last module, a solution for basic non-acted emotion recognition by using 3D skeleton and Deep Neural Networks (DNNs) is provided. The performances of RNN-LSTMs are explored in depth, due to their ability to model the long term contextual information of temporal sequences, making them suitable for analysing body movements. All the modules were tested by using challenging datasets, well known in the state of the art, showing remarkable results compared to the current literature methods

    Toward a further understanding of object feature binding: a cognitive neuroscience perspective.

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    The aim of this thesis is to lead to a further understanding of the neural mechanisms underlying object feature binding in the human brain. The focus is on information processing and integration in the visual system and visual shortterm memory. From a review of the literature it is clear that there are three major competing binding theories, however, none of these individually solves the binding problem satisfactorily. Thus the aim of this research is to conduct behavioural experimentation into object feature binding, paying particular attention to visual short-term memory. The behavioural experiment was designed and conducted using a within-subjects delayed responset ask comprising a battery of sixty-four composite objects each with three features and four dimensions in each of three conditions (spatial, temporal and spatio-temporal).Findings from the experiment,which focus on spatial and temporal aspects of object feature binding and feature proximity on binding errors, support the spatial theories on object feature binding, in addition we propose that temporal theories and convergence, through hierarchical feature analysis, are also involved. Because spatial properties have a dedicated processing neural stream, and temporal properties rely on limited capacity memory systems, memories for sequential information would likely be more difficult to accuratelyr ecall. Our study supports other studies which suggest that both spatial and temporal coherence to differing degrees,may be involved in object feature binding. Traditionally, these theories have purported to provide individual solutions, but this thesis proposes a novel unified theory of object feature binding in which hierarchical feature analysis, spatial attention and temporal synchrony each plays a role. It is further proposed that binding takes place in visual short-term memory through concerted and integrated information processing in distributed cortical areas. A cognitive model detailing this integrated proposal is given. Next, the cognitive model is used to inform the design and suggested implementation of a computational model which would be able to test the theory put forward in this thesis. In order to verify the model, future work is needed to implement the computational model.Thus it is argued that this doctoral thesis provides valuable experimental evidence concerning spatio-temporal aspects of the binding problem and as such is an additional building block in the quest for a solution to the object feature binding problem

    Toward a self-organizing pre-symbolic neural model representing sensorimotor primitives

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    Copyright ©2014 Zhong, Cangelosi and Wermter.This is an open-access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution License (CCBY). The use, distribution or reproduction in other forums is permitted, provided the original author(s) or licensor are credited and that the original publication in this journal is cited, in accordance with accepted academic practice. No use, distribution or reproduction is permitted which does not comply with these termsThe acquisition of symbolic and linguistic representations of sensorimotor behavior is a cognitive process performed by an agent when it is executing and/or observing own and others' actions. According to Piaget's theory of cognitive development, these representations develop during the sensorimotor stage and the pre-operational stage. We propose a model that relates the conceptualization of the higher-level information from visual stimuli to the development of ventral/dorsal visual streams. This model employs neural network architecture incorporating a predictive sensory module based on an RNNPB (Recurrent Neural Network with Parametric Biases) and a horizontal product model. We exemplify this model through a robot passively observing an object to learn its features and movements. During the learning process of observing sensorimotor primitives, i.e., observing a set of trajectories of arm movements and its oriented object features, the pre-symbolic representation is self-organized in the parametric units. These representational units act as bifurcation parameters, guiding the robot to recognize and predict various learned sensorimotor primitives. The pre-symbolic representation also accounts for the learning of sensorimotor primitives in a latent learning context.Peer reviewedFinal Published versio

    Movement Analytics: Current Status, Application to Manufacturing, and Future Prospects from an AI Perspective

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    Data-driven decision making is becoming an integral part of manufacturing companies. Data is collected and commonly used to improve efficiency and produce high quality items for the customers. IoT-based and other forms of object tracking are an emerging tool for collecting movement data of objects/entities (e.g. human workers, moving vehicles, trolleys etc.) over space and time. Movement data can provide valuable insights like process bottlenecks, resource utilization, effective working time etc. that can be used for decision making and improving efficiency. Turning movement data into valuable information for industrial management and decision making requires analysis methods. We refer to this process as movement analytics. The purpose of this document is to review the current state of work for movement analytics both in manufacturing and more broadly. We survey relevant work from both a theoretical perspective and an application perspective. From the theoretical perspective, we put an emphasis on useful methods from two research areas: machine learning, and logic-based knowledge representation. We also review their combinations in view of movement analytics, and we discuss promising areas for future development and application. Furthermore, we touch on constraint optimization. From an application perspective, we review applications of these methods to movement analytics in a general sense and across various industries. We also describe currently available commercial off-the-shelf products for tracking in manufacturing, and we overview main concepts of digital twins and their applications

    Synaptic Learning for Neuromorphic Vision - Processing Address Events with Spiking Neural Networks

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    Das Gehirn übertrifft herkömmliche Computerarchitekturen in Bezug auf Energieeffizienz, Robustheit und Anpassungsfähigkeit. Diese Aspekte sind auch für neue Technologien wichtig. Es lohnt sich daher, zu untersuchen, welche biologischen Prozesse das Gehirn zu Berechnungen befähigen und wie sie in Silizium umgesetzt werden können. Um sich davon inspirieren zu lassen, wie das Gehirn Berechnungen durchführt, ist ein Paradigmenwechsel im Vergleich zu herkömmlichen Computerarchitekturen erforderlich. Tatsächlich besteht das Gehirn aus Nervenzellen, Neuronen genannt, die über Synapsen miteinander verbunden sind und selbstorganisierte Netzwerke bilden. Neuronen und Synapsen sind komplexe dynamische Systeme, die durch biochemische und elektrische Reaktionen gesteuert werden. Infolgedessen können sie ihre Berechnungen nur auf lokale Informationen stützen. Zusätzlich kommunizieren Neuronen untereinander mit kurzen elektrischen Impulsen, den so genannten Spikes, die sich über Synapsen bewegen. Computational Neuroscientists versuchen, diese Berechnungen mit spikenden neuronalen Netzen zu modellieren. Wenn sie auf dedizierter neuromorpher Hardware implementiert werden, können spikende neuronale Netze wie das Gehirn schnelle, energieeffiziente Berechnungen durchführen. Bis vor kurzem waren die Vorteile dieser Technologie aufgrund des Mangels an funktionellen Methoden zur Programmierung von spikenden neuronalen Netzen begrenzt. Lernen ist ein Paradigma für die Programmierung von spikenden neuronalen Netzen, bei dem sich Neuronen selbst zu funktionalen Netzen organisieren. Wie im Gehirn basiert das Lernen in neuromorpher Hardware auf synaptischer Plastizität. Synaptische Plastizitätsregeln charakterisieren Gewichtsaktualisierungen im Hinblick auf Informationen, die lokal an der Synapse anliegen. Das Lernen geschieht also kontinuierlich und online, während sensorischer Input in das Netzwerk gestreamt wird. Herkömmliche tiefe neuronale Netze werden üblicherweise durch Gradientenabstieg trainiert. Die durch die biologische Lerndynamik auferlegten Einschränkungen verhindern jedoch die Verwendung der konventionellen Backpropagation zur Berechnung der Gradienten. Beispielsweise behindern kontinuierliche Aktualisierungen den synchronen Wechsel zwischen Vorwärts- und Rückwärtsphasen. Darüber hinaus verhindern Gedächtnisbeschränkungen, dass die Geschichte der neuronalen Aktivität im Neuron gespeichert wird, so dass Verfahren wie Backpropagation-Through-Time nicht möglich sind. Neuartige Lösungen für diese Probleme wurden von Computational Neuroscientists innerhalb des Zeitrahmens dieser Arbeit vorgeschlagen. In dieser Arbeit werden spikende neuronaler Netzwerke entwickelt, um Aufgaben der visuomotorischen Neurorobotik zu lösen. In der Tat entwickelten sich biologische neuronale Netze ursprünglich zur Steuerung des Körpers. Die Robotik stellt also den künstlichen Körper für das künstliche Gehirn zur Verfügung. Auf der einen Seite trägt diese Arbeit zu den gegenwärtigen Bemühungen um das Verständnis des Gehirns bei, indem sie schwierige Closed-Loop-Benchmarks liefert, ähnlich dem, was dem biologischen Gehirn widerfährt. Auf der anderen Seite werden neue Wege zur Lösung traditioneller Robotik Probleme vorgestellt, die auf vom Gehirn inspirierten Paradigmen basieren. Die Forschung wird in zwei Schritten durchgeführt. Zunächst werden vielversprechende synaptische Plastizitätsregeln identifiziert und mit ereignisbasierten Vision-Benchmarks aus der realen Welt verglichen. Zweitens werden neuartige Methoden zur Abbildung visueller Repräsentationen auf motorische Befehle vorgestellt. Neuromorphe visuelle Sensoren stellen einen wichtigen Schritt auf dem Weg zu hirninspirierten Paradigmen dar. Im Gegensatz zu herkömmlichen Kameras senden diese Sensoren Adressereignisse aus, die lokalen Änderungen der Lichtintensität entsprechen. Das ereignisbasierte Paradigma ermöglicht eine energieeffiziente und schnelle Bildverarbeitung, erfordert aber die Ableitung neuer asynchroner Algorithmen. Spikende neuronale Netze stellen eine Untergruppe von asynchronen Algorithmen dar, die vom Gehirn inspiriert und für neuromorphe Hardwaretechnologie geeignet sind. In enger Zusammenarbeit mit Computational Neuroscientists werden erfolgreiche Methoden zum Erlernen räumlich-zeitlicher Abstraktionen aus der Adressereignisdarstellung berichtet. Es wird gezeigt, dass Top-Down-Regeln der synaptischen Plastizität, die zur Optimierung einer objektiven Funktion abgeleitet wurden, die Bottom-Up-Regeln übertreffen, die allein auf Beobachtungen im Gehirn basieren. Mit dieser Einsicht wird eine neue synaptische Plastizitätsregel namens "Deep Continuous Local Learning" eingeführt, die derzeit den neuesten Stand der Technik bei ereignisbasierten Vision-Benchmarks erreicht. Diese Regel wurde während eines Aufenthalts an der Universität von Kalifornien, Irvine, gemeinsam abgeleitet, implementiert und evaluiert. Im zweiten Teil dieser Arbeit wird der visuomotorische Kreis geschlossen, indem die gelernten visuellen Repräsentationen auf motorische Befehle abgebildet werden. Drei Ansätze werden diskutiert, um ein visuomotorisches Mapping zu erhalten: manuelle Kopplung, Belohnungs-Kopplung und Minimierung des Vorhersagefehlers. Es wird gezeigt, wie diese Ansätze, welche als synaptische Plastizitätsregeln implementiert sind, verwendet werden können, um einfache Strategien und Bewegungen zu lernen. Diese Arbeit ebnet den Weg zur Integration von hirninspirierten Berechnungsparadigmen in das Gebiet der Robotik. Es wird sogar prognostiziert, dass Fortschritte in den neuromorphen Technologien und bei den Plastizitätsregeln die Entwicklung von Hochleistungs-Lernrobotern mit geringem Energieverbrauch ermöglicht
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