Contextos narrativos : cómo las “story” se adaptan a su soporte

Abstract

Esta investigación explora cómo la narrativa posee una story la cual se adapta a distintos soportes dependiendo de su contexto y/o audiencia. Es por esto que se hace la distinción conceptual entre image y picture (W.J.T. Mitchell) y la “antropología de la imagen” (Hans Belting), se examina cómo ciertos objetos históricos, ejemplificados por el caso de Marino Faliero y como generan narrativas que trascienden el registro histórico tradicional. Posteriormente, se analiza cómo el cambio de soporte (libro, película, videojuego) incide en la estructura y la recepción de historias icónicas, como Harry Potter, Pokémon y Star Wars, siguiendo el esquema del viaje del héroe (Campbell) y la teoría de los actos icónicos (Bredekamp). Por último, se explora el fenómeno de las fake news como una expresión de narrativas emergentes en redes sociales, caracterizadas por la manipulación de datos y la viralización transmedia (Scolari). Así, se evidencia que el contexto tecnológico y sociopolítico además del rol activo de las audiencias configuran un espacio donde la narrativa, la story y la desinformación se entrelazan, dando lugar a nuevas formas de contar la realidad.Versión original del auto

Similar works

Full text

thumbnail-image

Repositorio Académico de la Universidad de Chile

redirect
Last time updated on 12/07/2025

Having an issue?

Is data on this page outdated, violates copyrights or anything else? Report the problem now and we will take corresponding actions after reviewing your request.

Licence: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/