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A interface e o videogame: articulações semióticas

By Cleomar de Sousa Rocha and Bruno Gama Lyra Galiza

Abstract

v. 8, n. 1, p. 106-121, jan./jun., 2010.Este artigo busca historicizar a conformação do videogamecomo um meio a partir da análise de suas articulações sintáticas, semânticas e pragmáticas, principalmente no que concerne à interface que disponibiliza com o objetivo de integrar o jogador ao sistema computacional subjacente.This paper aims to historicize the videogame as a medium based on the analysis of its syntactic, semantic and pragmatic articulations, particularly in regard to the interface it provides to integrate the player and the underlying computational system

Topics: Interface, Videogame, Semiótica
Publisher: Rosana Horio Monteiro
Year: 2010
OAI identifier: oai:agregador.ibict.br.RI_UFG:oai:repositorio.bc.ufg.br:ri/1247
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