v. 8, n. 1, p. 106-121, jan./jun., 2010.Este artigo busca historicizar a conformação do videogamecomo um meio a partir da análise de suas articulações sintáticas, semânticas e pragmáticas, principalmente no que concerne à interface que disponibiliza
com o objetivo de integrar o jogador ao sistema computacional subjacente.This paper aims to historicize the videogame as a medium based on the analysis of its syntactic, semantic
and pragmatic articulations, particularly in regard to
the interface it provides to integrate the player and
the underlying computational system
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