57 research outputs found

    Western Samoa mangrove fish survey = Poissons de mangrove des Samoa occidentales : mission d'expertise du 25/11/1992 au 05/12/1992 : rapport final

    Get PDF
    A la demande des autorités des Samoa occidentales, l'ORSTOM a été pressenti pour réaliser une mission d'expertise concernant les mangroves et leurs communautés ichtyologiques. Cette mission, conduite à Apia par Pierre THOLLOT du 25 novembre au 05 décembre 1992, avait pour principaux objectifs : - réaliser un inventaire préliminaire des poissons de mangrove; recueillir des informations nécessaires à la réalisation d'une base de données; définir un protocole d'échantillonnage adapté au suivi des communautés de poissons; familiariser aux techniques de pêche le personnel local qui sera chargé du suivi des communautés de poisson; fournir des conseils théoriques nécessaires à l'étude des communautés de poissons. Cette action de coopération régionale a été réalisée avec succès. Elle a pleinement répondu aux besoins exprimés par les Samoa occidentales en fournissant les données de base, l'expérience et les conseils nécessaires à la réalisation d'une étude des communautés de poissons par les membres de la "Division et Environment and Conservation". (Résumé d'auteur

    Importance des mangroves pour la faune ichtyologique des récifs coralliens de Nouvelle Calédonie

    Get PDF
    Dans le lagon sud-ouest de Nouvelle Calédonie, les inventaires de l'ichtyofaune des mangroves (262 espèces recensées grace à des filets maillants, tramails, des capéchades et des empoisonnements à la roténone) et des récifs coralliens (735 espèces identifiées au cours de comptages en plongée et d'empoisonnement à la roténone) sont comparés. Bien que près de la moitié des familles soit commune aux deux milieux, à peine 13% de la richesse spécifique totale fréquentent la fois les mangroves et les récifs. La faible intensité de ces relations ichtyologiques est confirmée par l'étude des communautés de poissons de la baie de Saint Vincent. Chaque mois, l'ichtyofaune de deux mangroves et de trois récifs a été échantillonnée simultanément. Globalement, les peuplements récifaux et des mangroves constituent des ensembles faunistiques diversifiés et présentent une similarité intra-échantillon élevée. (D'après résumé d'auteur

    Proceedings of the sixth international coral reef symposium

    Get PDF
    Fish fauna inventories (497 spp. in total) from coral reefs (276 spp.), soft bottoms (287 spp.) and mangrove (75 spp.) of Saint-Vincent Bay (New Caledonia) are compared. Each of these habitats present a distinct fish assemblage, coral reefs being characterized by grazers and omnivores, soft bottoms by small carnivores and mangroves by detritus feeders and piscivores. The overlap was most important between coral reefs and soft bottoms (101 spp. in common), #Chaetodontidae, Pomacentridae, Lethrinidae and #Lutjanidae being the main common families. Overlap between soft bottoms and mangrove was of 36 species, essentially #Leiognathidae, Lutjanidae and #Sphyraenidae. There was almost no overlap between coral reefs and mangrove (13 species, 9 being ubiquitous). These results and a literature survey indicate that in the Indo-Pacific they are few interactions between coastal fish communities which may be essentially self sufficient. Died feeding migrations and juvenile migrations would be the main active energy flows, nevertheless, the fluxes seem to be limited. (Résumé d'auteur

    Campagne CORAIL 1 de chalutage exploratoire aux îles Chesterfield et à Lansdowne ("N.O. ALIS" - 15 août au 4 septembre 1988)

    Get PDF
    Au cours de la campagne de chalutage exploratoire CORAIL 1 le N.O. ALIS a réalisé 55 traits de chalut aux îles Chesterfield, Bellona et sur le banc de Lansdowne. La proportion de fonds chalutables n'excède pas 30 % des fonds de plus de 50 m et est nulle entre 0 et 50 m. Au total 123 espèces ont été collectées dont trois pourraient être nouvelles. Les affinités des peuplements ichthyologiques rencontrés sont plus importantes avec la Nouvelle-Calédonie qu'avec l'Australie. Les densités (8 à 35 poissons/ha) et les biomasses (0.4 à 2.6 kg/ha) estimées sont très faibles, de 8 à 60 fois moindres que ce qui a été observé en Nouvelle Calédonie. Les fréquences de longueur des principales espèces sont du même ordre que celles observées en Nouvelle-Calédonie à des époques similaires. La taille maximale des espèces commerciales est supérieure à celles notées en Nouvelle-Calédonie. (Résumé d'auteur

    Automatic lighting design from photographic rules

    Get PDF
    International audienceLighting design is crucial in 3D scenes modeling for its ability to provide cues to understand the objects shape. However a lot of time, skills, trials and errors are required to obtain a desired result. Existing automatic lighting methods for conveying the shape of 3D objects are based either on costly optimizations or on non-realistic shading effects. Also they do not take the material information into account. In this paper, we propose a new method that automatically suggests a lighting setup to reveal the shape of a 3D model, taking into account its material and its geometric properties. Our method is independent from the rendering algorithm. It is based on lighting rules extracted from photography books, applied through a fast and simple geometric analysis. We illustrate our algorithm on objects having different shapes and materials, and we show by both visual and metric evaluation that it is comparable to optimization methods in terms of lighting setups quality. Thanks to its genericity our algorithm could be integrated in any rendering pipeline to suggest appropriate lighting

    Textures volumiques auto-zoomables pour une stylisation temporellement cohérente en temps réel

    Get PDF
    National audienceLes méthodes de stylisation dont l'objectif est de représenter une scène 3D dynamique avec des marques 2D comme des pigments ou des coups de pinceau, sont généralement confrontées au problème de la cohérence temporelle. Dans cet article, nous présentons une méthode de stylisation en temps réel et temporellement cohérente basée sur des textures : les textures auto-zoomables. Une texture auto-zoomable est une texture plaquée sur les objets 3D et enrichie d'un nouveau mécanisme de zoom infini. Ce mécanisme maintient une taille quasi constante en espace image des éléments de texture. Lors de la stylisation, ce mécanisme renforce l'apparence 2D des marques de style tout en restant fidèle au mouvement 3D des objets représentés. Nous illustrons cette propriété par une variété de styles comme l'aquarelle ou le rendu par marques binaires. Bien que notre technique de zoom infini puisse être utilisée aussi bien pour des textures 2D que 3D, nous nous sommes attachés dans cet article au cas 3D (que nous appelons textures volumiques auto-zoomables), ce qui évite la définition d'une paramétrisation des surfaces 3D. En intégrant notre méthode à un moteur de rendu, nous validons la pertinence de ce compromis entre qualité et rapidité

    Temporally Coherent Video Stylization

    Get PDF
    International audienceThe transformation of video clips into stylized animations remains an active research topic in Computer Graphics. A key challenge is to reproduce the look of traditional artistic styles whilst minimizing distracting flickering and sliding artifacts; i.e. with temporal coherence. This chapter surveys the spectrum of available video stylization techniques, focusing on algorithms encouraging the temporally coherent placement of rendering marks, and discusses the trade-offs necessary to achieve coherence. We begin with flow-based adaptations of stroke based rendering (SBR) and texture advection capable of painting video. We then chart the development of the field, and its fusion with Computer Vision, to deliver coherent mid-level scene representations. These representations enable the rotoscoping of rendering marks on to temporally coherent video regions, enhancing the diversity and temporal coherence of stylization. In discussing coherence, we formalize the problem of temporal coherence in terms of three defined criteria, and compare and contrast video stylization using these

    Active Strokes: Coherent Line Stylization for Animated 3D Models

    Get PDF
    Paper session 8: Lines, strokes and textures in 3DInternational audienceThis paper presents a method for creating coherently animated line drawings that include strong abstraction and stylization effects. These effects are achieved with active strokes: 2D contours that approximate and track the lines of an animated 3D scene. Active strokes perform two functions: they connect and smooth unorganized line samples, and they carry coherent parameterization to support stylized rendering. Line samples are approximated and tracked using active contours ("snakes") that automatically update their arrangment and topology to match the animation. Parameterization is maintained by brush paths that follow the snakes but are independent, permitting substantial shape abstraction without compromising fidelity in tracking. This approach renders complex models in a wide range of styles at interactive rates, making it suitable for applications like games and interactive illustrations

    Cours : Rendu Expressif

    Get PDF
    National audienceIntroductory course on Expressive Rendering.Cours d'introduction au rendu expressif
    • …
    corecore