11 research outputs found

    Penerapan Network Attached Storage (NAS) berbasis Raspberry Pi di LP3SDM AZRA Palembang

    Get PDF
    Kebutuhan penyimpanan data yang semakin besar seiring dengan berkembangnya teknologi informasi, dibutuhkanlah suatu sistem penyimpanan data yang dapat melayani kebutuhan data secara cepat serta dapat diakses melalui jaringan lokal, salah satunya menggunakan Network Attached Storage (NAS). NAS adalah perangkat penyimpanan yang tersambung ke jaringan yang memungkinkan penyimpanan dan pengambilan data dari lokasi terpusat untuk pengguna jaringan. Sistem NAS fleksibel dan dapat disesuaikan jika memerlukan penyimpanan tambahan. Proses penyimpanan data di LP3SDM AZRA Palembang selama ini masih menggunakan media flashdisk dan e-mail untuk pertukaran data sedangkan penyimpanan data dilakukan di laptop masing-masing pegawai dan disimpan di flashdisk. Penggunaan Raspberry pi dalam penelitian ini berfungsi sebagai NAS Server sebagai pengganti PC ataupun server dedicated, dikarenakan harga Raspberry yang cukup murah dibanding PC dan Raspberry tidak membutuhkan spesifikasi perangkat keras yang tinggi serta tidak membutuhkan lisensi perangkat lunak. Hasil dari penelitian ini berupa sistem penyimpanan data menggunakan Raspberry Pi sebagai file server pengganti PC, yang dapat melayani proses penyimpanan dan pertukaran data di LP3SDM AZRA Palembang sehingga dapat memudahkan pekerjaan karyawannya. Abstract The need for data storage is increasing along with the development of information technology,  it is necessary to a data storage system is needed that can serve data needs quickly that can serve the needs of data quickly and can be accessed through the local network, which one of them using Network Attached Storage (NAS). NAS is a network-connected storage device that allows storage and retrieval of data from a centralized location for network users. The NAS system is flexible and customizable if it requires additional storage. The process of data storage in LP3SDM AZRA Palembang so far still uses flash disk and e-mail for data exchange while data storage is done in each employee laptop and uses flash disk. The use of raspberry pi in this research serves as a NAS Server as a replacement for PC or dedicated server, because the price of raspberry is quite cheap compared to PC and Raspberry does not require high hardware specifications and does not require software licenses. The result of this research is data storage system using Raspberry Pi as a PC replacement file server, that can serve the storage and data exchange process in LP3SDM AZRA Palembang so it can facilitates the work of its employees.

    RANCANG BANGUN SISTEM PENGOLAHAN DATA PESERTA DIKLAT DI LP3SDM AZRA PALEMBANG

    Get PDF
    Data processing system of training participants in LP3SDM AZRA, still use a simple computer application. Data recording process requires a rather long time and also can occur repeatedly writing of participant data (data duplication) caused by the negligence of officials. In the process of data search takes a long time having to search the data training participants in the book. This research aims to building a computerized training participants data processing system in LP3SDM AZRA Palembang. This research uses waterfall model of system development methods.The results obtained of this Research are this data processing system can help the process of inputting the data training participants in LP3SDM AZRA Palembang becomes easier and can simplify the process of data search training participants more quickly and can reduce errors in data entry training participants and can reduce duplication data of participants

    Implementasi Metode K-Means Clustering Untuk Menentukan Tingkat Peminatan Konsumen Terhadap Type Smartphone Di Tio Cell Dan Tio Cell 2

    Get PDF
     Smartphone is a tool to communicate and a tool to access the internet that makes it easier for users to find information. At this time, smartphones are very loved by the community, even for most people, smartphones are made as basic needs. With a fairly large interest in smartphones, the sales figures for smartphones themselves are certainly very high. In this case, the researcher will conduct a study to determine the interest in smartphone brands for the last three years, taking place at Tio Cell and Tio Cell 2, located in Lubuk Linggau City. This study uses the K-Means Clustering method, in which K-Means Clustering is a method for finding and grouping data that have similar characteristics (similarity) between one data and another. Sales data from both outlets will be processed using the calculation methods and formulas in K-Means Clustering, then it will produce the most desirable and uninterested smartphone types, which will be divided into several groups (clusters) so that the results are more valid. Sales will also be processed using RapidMiner Studio software. The results of this study are expected to be used as an example of the utilization of sales data in Tio Cell and Tio Cell 2. Keywords—Smartphone type specialization, Data Mining, Clustering, K-Means method, RapidMiner Studio.Smartphone merupakan suatu alat untuk berkomunikasi dan alat untuk mengakses internet yang memudahkan para penggunanya lebih mudah untuk mencari suatu informasi. Pada saat ini, smartphone sangat di gandrungi oleh masyarakat, bahkan bagi sebagian besar masyarakat smartphone di jadikan sebagai kebutuhan pokok. Dengan peminatan smartphone yang cukup besar, maka angka penjualan dari smartphone itu sendiri pastinya sangat tinggi. Dalam hal ini, peneliti akan melakukan suatu penelitian untuk menentukan peminatan merk smartphone selama tiga tahun terakhir yang bertempat di Tio Cell dan Tio Cell 2 yang terletak di Kota Lubuk Linggau. Penelitian ini menggunakan metode K-Means Clustering, yang mana K-Means Clustering merupakan suatu metode untuk mencari dan mengelompokkan data yang memiliki kemiripan karakteriktik (similarity) yang sama antara satu data dengan data yang lain. Data penjualan dari kedua gerai akan di olah menggunakan metode dan rumus perhitungan yang ada di K-Means Clustering, kemudian akan menghasilkan type smartphone yang paling diminati dan yang tidak diminati yang mana itu akan di bagi menjadi beberapa kelompok (cluster) agar hasilnya lebih valid data penjualan juga akan di olah menggunakan software RapidMiner Studio. Hasil dari penelitian  ini diharapkan digunakan sebagai contoh pemanfaatan data penjualan di Tio Cell dan Tio Cell 2. Kata kunci—Peminatan type smartphone, Data Mining, Clustering, metode K-Means,  RapidMiner Studio. &nbsp

    Aplikasi Peta Titik Rawan Banjir di Kota Palembang

    Get PDF
    Banjir merupakan masalah yang terjadi hampir diseluruh kota di Indonesia, tak terkecuali di kota Palembang. Masalah banjir di kota Palembang sudah menjadi masalah yang serius bagi pemerintah kota Palembang. Banjir di kota Palembang terjadi akibat banjir pasang musiman maupun banjir genangan akibat hujan yang sering terjadi di jalanan. Banjir yang terjadi di jalanan, dapat menyebabkan kerusakan terutama kendaraan baik roda dua maupun roda empat. Selain itu banjir juga dapat menyebabkan kemacetan lalu lintas karena kendaraan harus memperlambat kendaraannya agar tidak merusak kendaraan serta tidak menggangu pengendara lain yang melintas. Permasalahan utama dalam penelitian ini adalah tidak adanya aplikasi untuk mengetahui daerah atau jalan mana saja yang berpotensi terjadinya banjir khususnya di kota Palembang. Oleh sebab itu dibutuhkanlah suatu aplikasi dengan memanfaatkan teknologi komunikasi mobile yang dapat memberikan informasi kepada masyarakat, terutama pengguna kendaraan yang sedang berada di jalan agar dapat terhidar dari bencana banjir. Dengan memanfaatkan layanan titik lokasi menggunakan Google Maps dan API, penulis akan membangun sebuah aplikasi berbasis android, yang bertujuan agar dapat memberikan informasi pengguna kendaraan tentang lokasi titik rawan banjir saat terjadi hujan maupun banjir musiman di jalan-jalan kota Palembang, sehingga dapat membantu pengendara menghidari kerusakan kendaraan akibat banjir serta dapat membantu mengurangi kemacetan pada saat terjadinya banjir agar dapat menghemat waktu perjalanan. AbstractFlooding is a problem that happens almost throughout the city in Indonesia, no exception in Palembang city. The problem of flooding in the Palembang city has become a serious problem for the Government. Flooding in Palembang occur due to tidal flooding or flood inundation due to seasonal rains that often occur in the streets. The flooding that occurred on the streets, can cause damage especially two-wheel vehicles or four wheel. In addition to flooding can also cause traffic congestion because the vehicles had to slow down their vehicles so as not to damage the vehicle and does not interfere with other riders crossing. The main problem in this research is the lack of application to know which road areas or potential occurrence of flooding especially in Palembang. Therefore it needs an application by making use of mobile communication technology that can provide information to the public, especially users vehicles that are on the way so it can be terhidar from the flood. By utilizing the service point location using Google Maps and API, the author will build an android-based applications, the aim is to be able to provide information about the location of the point of vehicle users prone to flooding in the event of rain or flood seasonal in the streets of the city of Palembang, so you can help motorists avoid vehicle damage due to flooding and can help reduce congestion at the time of the occurrence of flooding in order to save on travel time.

    PELATIHAN PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI INSTALASI RAWAT JALAN RSUD SITI FATIMAH

    Get PDF
    RSUD Siti Fatimah memiliki sistem informasi berbasis teknologi informasi yang cukup lengkap diantaranya sistem informasi rawat jalan yang saat ini sudah dikembangkan menjadi sistem informasi yang lebih luas dan terintegrasi, sehingga perlu adanya kegiatan pelatihan kepada pihak terkait di RSUD Siti Fatimah tentang penggunaan sistem informasi rawat jalan yang telah dikembangkan. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini menggunakan pendekatan pelatihan untuk memberikan pengetahuan dan kemampuan bagi staff, karyawan, perawat dan dokter di lingkungan RSUD Siti Fatimah tentang penggunaan Sistem Informasi Rawat Jalan. Kegiatan pelatihan ini memberikan pengetahuan dan kemampuan bagi peserta dalam menggunakan Sistem Informasi Instalasi Rawat Jalan RSUD Siti Fatimah

    Implementasi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Wisata Alam Dipasemah Air Keruh

    Get PDF
    Augmented Reality is one of the media that connects two-dimensional virtual objects in 3- dimensional form. Existing tourism in the murky waters of Pasemah, residents have difficulties in nature tourism in this location, is it the right location to go to? Augmented Reality technology can be used as a medium of information regarding the introduction of nature tourism. This study aims to apply Augmented Reality as a medium for introducing nature tourism (case study: dipasemah cloudy water). The results of the research serve as a guide or guide to make it more interactive and interesting and help the tourism office introduce natural tourism in the murky waters of pasemah. The research method used is Multimedia Development Life Cycle (MDLC). The results of the functional test of the system using the Black Box show that Augmented Reality technology can run according to user needs. Meanwhile, the results of testing on the work of the system with UAT were carried out on several respondents using a questionnaire instrument. Keywords :  Pasemah Air Turbid, Department of Tourism, Augmented Reality, MDLC.Augmented Reality merupakan salah satu media yang mengambungkan benda maya dua dimensi dalam bentuk 3 dimensi.Wisata yang ada dipasemah air keruh warga memiliki kesulitan dalam wisata alam di lokasi ini apakah benar lokasi yang ingin dituju. Teknologi Augmented Reality dapat dimanfaatkan sebagai media informasi mengenai pengenalan wisata alam. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan Augmented Reality sebagai media pengenalan wisata alam (studi kasus: dipasemah air keruh). Hasil penilitian sebagai panduan atau pedoman agar lebih interaktif dan menarik serta membantu dinas pariwisata memperkenalkan wisata alam yang ada dipasemah air keruh. Metode penilitian yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil uji fungsional sistem menggunakan BlackBox meunjukkan teknologi Augmented Reality dapat berjalan sesuai kebutuhan pengguna. Sementara hasil pengujian terhadap kerja sistem dengan UAT yang dilakukan terhadap beberapa responden menggunakan instrument kuisioner.   Kata kunci : Pasemah Air Keruh, Dinas Pariwisata, Augmented Reality, MDL

    Sistem Informasi Penjualan Pada TB Harmonis Menggunakan Metode FAST

    Get PDF
    The development of computerized technology requires many parties to compete in using a computerized system to improve the performance and effectiveness of a company or agency. Likewise with the Harmonis Bookstore (TB) which so far is still using the manual method in its sales system. This can affect performance and company profits. Overcoming this matter, TB Harmonis created a desktop-based computerized sales information system so that it can improve company performance to be fast, accurate and can do data processing on a large scale which can affect profit and can compete with other similar companies. The system development method in this study uses Framework for the Application of System Thinking (FAST) method. FAST is a combination of several systems development methods consisting of 7 phase of development. Modeling the system using UML consisting of use case diagrams, activity diagrams and class diagrams. The results of this study are book sales information systems which can improve the performance, effectiveness and efficiency of Harmonis TB Palembang

    Analisis QoS Dan RMA Jaringan WISP Balai Bahasa Provinsi Sumatera Selatan

    No full text
    Balai Bahasa Sumatra Selatan ialah Unit Pelaksana Teknis( UPT) sentra Bahasa Kementerian Pembelajaran Nasional yang terletak di wilayah Provinsi Sumatera Selatan. Dalam mendukung kegiatan kerja hariannya, kantor Balai Bahasa Sumatra Selatan dikala ini sudah memakai layanan jaringan internet. Dengan terus menjadi banyaknya pengguna jaringan internet di Balai Bahasa, terus menjadi banyak pula permasalahan yang terjalin semacam lambatnya akses internet dan jaringan yang kurang normal di Balai Bahasa Sumatra Selatan. Riset bertujuan buat mengukur mutu jaringan internet dengan melaksanakan analisis terhadap mutu layanan( QoS) serta RMA( Reliability, Maintability, serta Avaibility) jaringan Wireless Internet Service Provider( WISP) di Balai Bahasa Sumatra Selatan. QoS ialah tata cara pengukuran terhadap mutu layanan sesuatu jaringan dilihat dari parameter jitter, througput, delay serta packet loss. Sebaliknya RMA ialah tata cara buat menganalisis mutu jaringan dari sisi kehandalan, ketersediaan serta keahlian perawatan fitur jaringan. Hasil analisis menampilkan bahwa, hasil pengukuran QoS dengan nilai rata-rata throughput sebesar 625.5 Kbps, packet loss 0.4% dalam kategori sangat bagus, nilai rata-rata delay 49.2ms dalam kategori sangat bagus dan nilai rata-rata jitter 4.25ms dalam kategori bagus dengan jenis sangat baik bersumber pada standar typhon serta hasil pengukuran RMA menampilkan hasil yang baik pula dimana pada minggu kedua sampai minggu keempat diperoleh data rata-rata persentase sebesar 86.13%

    Media Pembelajaran Animasi 3D Sistem Tata Surya Menggunakan Metode ADDIE

    No full text
    Learning about the solar system at SMA Negeri 08 OKU for class 11 social sciences is still limited to the use of traditional media such as the use of worksheet books and blackboards as learning media which are less interactive and cannot display astronomical objects in a real way. This research aims to develop and provide 3D animation-based learning media using the ADDIE method as a more interactive and effective learning tool for solar system concepts. 3D animation learning media for the solar system was developed using the ADDIE method. This animation is designed to explain solar system concepts with interesting visualizations, including accurate scale comparisons between planets. This research includes the development of 3D learning animation media, implementation testing in class 11 social studies, as well as evaluation using questionnaires to measure effectiveness and student responses. The research results showed a positive response from students. As many as 70% of students agree that 3D animation of the solar system provides a better understanding of the concept of the solar system,Learning about the solar system at SMA Negeri 08 OKU for class 11 social sciences is still limited to the use of traditional media such as the use of worksheet books and blackboards as learning media which are less interactive and cannot display astronomical objects in a real way. This research aims to develop and provide 3D animation-based learning media using the ADDIE method as a more interactive and effective learning tool for solar system concepts. 3D animation learning media for the solar system was developed using the ADDIE method. This animation is designed to explain solar system concepts with interesting visualizations, including accurate scale comparisons between planets. This research includes the development of 3D learning animation media, implementation testing in class 11 social studies, as well as evaluation using questionnaires to measure effectiveness and student responses. The research results showed a positive response from students. As many as 70% of students agree that 3D animation of the solar system provides a better understanding of the concept of the solar system
    corecore