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    Desarrollo de una plataforma para la gesti贸n de pedidos en los restaurantes de Sahag煤n C贸rdoba.

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    This project was directed to the restaurants in the municipality of Sahag煤n C贸rdoba with the aim of improving customer service problems and minimizing time when taking orders; Through a virtual platform, which is composed of a mobile application, developed with Bootstrap technology, this application will be installed on clients' devices so that they can register and generate their orders when they arrive at the establishment or reserve them from home. The administration of orders by restaurants will have a web application, where they can manage everything related to the products they offer, tables, categories and in the same way be able to view the orders that have been registered to the database by part of customers with the mobile application. The web application is developed with HTML, CSS, JavaScript and JQuery technologies for the client side, the PHP programming language for the server side and as a MySQL database manager.ABSTRACT ..................................................................................................... 171. INTRODUCCI脫N (Planteamiento del problema, justificaci贸n, objetivos)..................................................................................................... 181.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA..................................................................................................... 201.1.1. DEFINICI脫N DEL PROBLEMA. ..................................................................................................... 201.1.2. FORMULACI脫N ..................................................................................................... 231.2. JUSTIFICACI脫N ..................................................................................................... 241.3. OBJETIVOS ..................................................................................................... 271.3.1. OBJETIVO GENERAL ..................................................................................................... 271.3.2. OBJETIVOS ESPEC脥FICOS ..................................................................................................... 272. REVISI脫N DE LITERATURA ..................................................................................................... 282.1. ANTECEDENTES ..................................................................................................... 282.2. MARCO TE脫RICO ..................................................................................................... 312.2.1. ATENCI脫N AL CLIENTE: UN 脡XITO ESTRAT脡GICO ..................................................................................................... 312.2.2. RESTAURANTE ..................................................................................................... 312.2.3. TIPOS DE RESTAURANTES..................................................................................................... 322.2.3.1. RESTAURANTE FAMILIAR ..................................................................................................... 332.2.3.2. RESTAURANTE GOURMET..................................................................................................... 332.2.3.3. RESTAURANTE DE COMIDAS R脕PIDAS..................................................................................................... 332.2.3.4. RESTAURANTE CONVENIENTE ..................................................................................................... 342.2.4. PEDIDOS ..................................................................................................... 342.2.5. ADMINISTRACI脫N DE RESTAURANTES..................................................................................................... 362.2.6. IMPORTANCIA DE LAS ESTRATEGIAS DE MARKETING..................................................................................................... 372.2.7. APLICACI脫N M脫VIL PARA RESTAURANTES..................................................................................................... 372.2.8. HERRAMIENTAS PARA CREAR APLICACI脫N M脫VIL..................................................................................................... 392.2.8.1. BOOTSTRAP..................................................................................................... 382.2.9. SISTEMA WEB PARA GESTI脫N DE PEDIDOS POR PARTE DE LOS RESTAURANTES..................................................................................................... 402.2.10. HERRAMIENTAS PARA DISE脩AR NUESTRO SISTEMA WEB..................................................................................................... 412.2.10.1. HIPERTEXTO MARKUP LENGUAGE (HTML) ..................................................................................................... 412.2.10.2. HOJAS DE ESTILOS EN CASCADA CSS ..................................................................................................... 412.2.10.3. JAVASCRIPT.................................................................................................... 422.2.10.4. PHP..................................................................................................... 422.2.10.5. MYSQL ..................................................................................................... 432.3. MARCO CONCEPTUAL.................................................................................................... 452.3.1. ACCESO A INTERNET..................................................................................................... 452.3.2. SOFTWARE ..................................................................................................... 452.3.3. SISTEMAS OPERATIVOS ..................................................................................................... 452.3.4. BASE DE DATOS..................................................................................................... 462.3.5. TABLET..................................................................................................... 462.3.6. SMARTPHONE..................................................................................................... 462.3.7. JAVA..................................................................................................... 473. MATERIALES Y M脡TODOS..................................................................................................... 483.1. DISE脩O METODOL脫GICO.................................................................................................... 483.1.1. TIPO DE INVESTIGACI脫N..................................................................................................... 483.1.2. POBLACI脫N Y MUESTRA.................................................................................................... 483.2. ETAPAS O FASES DE DISE脩O..................................................................................................... 483.2.1. FASE I. AN脕LISIS DE PROCESOS ..................................................................................................... 483.2.2. FASE II. DESARROLLO DEL SISTEMA WEB..................................................................................................... 723.2.3. FASE III. DESARROLLO DEL SISTEMA WEB MOVIL ..................................................................................................... 824. RESULTADOS Y DISCUSIONES..................................................................................................... 865. CONCLUSIONES ..................................................................................................... 876. RECOMENDACIONES ..................................................................................................... 897. BIBLIOGRAF脥A...................................................................................................... 100ANEXOS..................................................................................................... 104Este proyecto fue dirigido a los restaurantes del municipio de Sahag煤n C贸rdoba con el objetivo de mejorar los problemas de atenci贸n al cliente y minimizar el tiempo a la hora de tomar los pedidos; mediante una plataforma virtual, la cual est谩 compuesta por una aplicaci贸n m贸vil, desarrollada con la tecnolog铆a Bootstrap, esta aplicaci贸n ser谩 instalada en los dispositivos de los clientes para que se registren y generen sus pedidos al llegar al establecimiento o reservarlos desde casa. La administraci贸n de los pedidos por parte de los restaurantes contar谩 con una aplicaci贸n web, donde podr谩n gestionar todo lo referente a los productos que ofrecen, las mesas, categor铆as y de igual forma poder visualizar los pedidos que se han registrado a la base de datos por parte de los clientes con la aplicaci贸n m贸vil. La aplicaci贸n web est谩 desarrollada con las tecnolog铆as HTML, CSS, JavaScript y JQuery para el lado del cliente, el lenguaje de programaci贸n PHP para el lado del servidor y como gestor de base de datos MySQL.PregradoIngeniero(a) de Sistema
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