5 research outputs found
Sistem Informasi Penjualan pada Karo Rumah Mode di Simalingkar Berbasis Web
This study discusses the web-based sales information system at the Rumah Mode Karo store which has a collection of different men\u27s and women\u27s clothing products for sale. In addition to selling clothing collections, karo fashion houses also sell Tupperware. Karo Rumah Mode currently still sells directly and does not have a sales information system so that it causes problems such as recording the Karo Rumah Mode sales transaction data still manually, the store is difficult to control all products that have been sold and those that have not been sold, nor is the store know how much stock is still available for each type of product, who receives money on the sale of a product is also not well-documented and clear. Then from the problems that arise the proposed solution to overcome this problem is to build a sales information system that uses the PHP programming language and MYSQL as the database. The goal is a web-based information system that is built can make sales both online and directly in the store and facilitate users in sales transactions, report inventory and receipt of money against sales transactions are well-documented and clear. The method used in this study is literature study and interviews / case studies at fashion house karo stores
Sistem Informasi Akademik Kurikulum 2013 pada SMA RK Swasta Delimurni Bandar Baru Berbasis Web
Kurikulum 2013 (K-13) adalah kurikulum yang berlaku dalam Sistem Pendidikan Indonesia. Kurikulum ini merupakan kurikulum tetap diterapkan oleh pemerintah untuk menggantikan Kurikulum-2006 (yang sering disebut sebagai Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan) yang telah berlaku selama kurang lebih 6 tahun. Kurikulum 2013 masuk dalam masa percobaanya pada tahun 2013 dengan menjadikan beberapa sekolah menjadi sekolah rintisan.
SMA Swasta Deli Murni Bandar Baru Pada saat ini sekolah tersebut telah mengubah kurikulum pendidikannya dari KTSP menjadi Kurikulum 2013. Perubahan kurikulum dilakukan semenjak Tahun Ajaran 2013/2014. KTSP adalah Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan yang teknis penilaiannya akan menghasilkan satu nilai dari seluruh komponen penilaian yang terdiri dari penilaian sikap, pengetahuan, dan keterampilan. Kurikulum tersebut juga memberikan hak pada sekolah-sekolah untuk mengembangkan kurikulum yang telah ditentukan oleh pemerintah sesuai dengan kebutuhan sekolah itu sendiri. Sedangkan kurikulum 2013, teknis penilaiannya menghasilkan tiga jenis nilai yaitu nilai pengetahuan, nilai keterampilan, dan nilai sikap. Dengan adanya permasalahan tersebut maka diperlukan sebuah sistem informasi untuk menanganinya. Sistem informasi ini nantinya akan mengolah semua data guru, siswa, kehadiran, dan nilai di SMA Swasta RK Deli Murni Bandar Baru yang sebelumnya hanya dicatat secara manual. Selain itu sistem ini akan membuat rapot dan ledger setiap akhir semesternya
Pengembangan Ssistem Pembayaran Rekening Air pada Desa Bandar Baru
Penelitian ini membahas tentang pengembangan sistem pembayaran rekening air di desa Bandar Baru yang merupakan sebuah aplikasi berbasis web, dimana saat ini calon pelanggan baru di BUMDes Bandar baru melakukan pendaftaran secara langsung di kantor BUMDes Bndar baru sehingga tidak efisien, pembayaran tagihan juga masih tidak bisa dilihat melalui sistem karna belom adanya sistem yang telah dibuat oleh pihak BUMDes Bandar baru, BUMDes Bandar baru juga mengalami kesulitan dalam pengolahan adminstrasi karna masih diolah dalam bentuk word/exel, dan laporan-laporan bulanan juga masih blom dibuat, Maka dari masalah yang timbul solusi yang diajukan untuk mengatasi masalah tersebut adalah membangun sistem informasi pembayaran rekening air yang menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai databasenya. Sistem ini menyediakan kemudahan untuk pendaftaran, pengelolahan, pembayaran serta informasi lainnya bagi masyarakat di desa Bandar Baru. Bagi BUMDes Bandar Baru sistem ini merupakan sebuah kemudahan untuk menjalankan sistem yang sedang dijalankan saat ini sehingga lebih efisien, hemat waktu dan pekerjaan lebih mudah
Aplikasi Edugame Menggunakan Linear Congruent Method Dan Algoritma Flood Fill
Pendidikan pada anak usia dini dapat melatih kemampuan kognitif anak (kemampuan mengenal, mengingat, berfikir), melatih kreatifitas anak, dan melatih kemampuan motorik anak. Belajar sambil bermain merupakan salah satu metode belajar yang efektif dan cukup menarik untuk anak-anak. Oleh karena itu sangat penting untuk menyediakan sarana bermain dengan menyisipkan pembelajaran diedalamnya. Aplikasi edugame ini terdapat berbagai macam permainan yaitu permainan pengenalan buah, permainan mewarnai, permainan mencocokkan, permainan menghitung. Dalam aplikasi edugame ini menerapkan Linear Congruent Method sebagai metode pengacakannya dan untuk proses mewarnai pada permainan mewarnai menggunakan algoritma Flood Fill. Pengacakan menggunakan metode Linear Congruent Method terdapat pengulangan pada periode waktu tertentu sehingga harus ditambahkan metode resuffle untuk memperbaiki bilangan acak dari Linear Congruent Method dengan menghilangkan sifat periodik yang ada pada bilangan acak. Untuk proses pewarnaan menggunakan algoritma Flood Fill, gambar yang diwarnai harus mempunyai batas yang utuh sehingga ketika disentuh warna tidak menyebar kearah yang lain
Aplikasi Pemantauan Lokasi Keluarga Berbasis Android
High mobility by family members, makes it difficult for parents to supervise children's activities. At present supervision of children is not enough just to see or supervise directly. This application is designed to be able to monitor the location of the child's presence when parents want to know the whereabouts of their children. This application is also able to see the history of the existence of children in the time interval specified to be searched. This application is used android-based mobile devices. This application is expected to be used by parents to indirectly supervise their children's activities