3 research outputs found

    Modelo de estrategias interactivas colaborativas para el aprendizaje del individuo vegetal

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    The purpose of the study was the design of a systematic procedural model of interactive-collaborative strategies for meaningful learning of the vegetable individual. The research is qualitative with a hermeneutic interpretive phenomenological approach, the scenario: the classroom of the theoretical-practical courses in Plants Biology and Plants Organography of the Biology Specialty of IPMAR. The analysis of verbalizations was carried out through the constant comparative method, finding a relationship between training, search actions and strategy construction, mediated by the teacher. It is concluded as an authentic model product of formative research in the learning environment, as well as the systematization, deepening and application of knowledge in the exchange of collective discussion, of quality in interactions, and decided self-regulatory function of learning for each student.El prop贸sito del estudio fue el dise帽o de un modelo sistem谩tico procesual de estrategias interactivas-colaborativas para el aprendizaje con significado del individuo vegetal. La investigaci贸n es cualitativa, con un enfoque fenomenol贸gico interpretativo hermen茅utico, cuyo escenario correspondi贸 con: el aula de los cursos te贸rico-pr谩ctico de Biolog铆a Vegetal y Organograf铆a Vegetal, de la especialidad Biolog铆a del IPMAR. El an谩lisis de las verbalizaciones se realiz贸 a trav茅s del m茅todo comparativo constante, encontrando una relaci贸n entre la formaci贸n, acciones de b煤squeda y construcci贸n de la estrategia, mediados por el docente. Se concluye que el dise帽o propuesto, constituye un modelo aut茅ntico, producto de una investigaci贸n formativa en el ambiente de aprendizaje, as铆 como la sistematizaci贸n, profundizaci贸n y aplicaci贸n del conocimiento en el intercambio de la discusi贸n colectiva, de calidad en las interacciones, y decidida funci贸n autorreguladora del aprendizaje por cada estudiante

    La historieta: Herramienta creativa para desarrollar competencias cognitivas y metacognitivas en la elaboraci贸n de un herbario de plantas superiores

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    The purpose of the investigation was the development of cognitive and metacognitive aptitudes on the students of the specialty of Biology at UPEL-Maracay, as a strategy for the creation of a herbarium of superior plants of Angiospermae type, through the use of a comic-book. It麓s based on the theories made by Goodman, Gadamer, Johson-Laird, Matewson and Bal about narrative theory, reading process, mental models, space visualization, comprehension and textual interpretation to sustain construction. This method is phenomenological with a hermeneutic constructive and interpretative approach, framed on a qualitative paradigm to study a social phenomenon- the dynamics used by students to interact during the construction of the herbarium-. The construction of this comic was accomplished in eight stages, covered through the presence of students in theoretical and practical classes. A sketch was developed based on the foundation of creative thinking, reasoning ability and the association and imagination in the use of narrow ribbons and onomatopoeias.La investigaci贸n tuvo como prop贸sito desarrollar competencias cognitivas y metacognitivas, en los estudiantes de la Especialidad de Biolog铆a de la UPEL-Maracay, por medio de la construcci贸n de un herbario de plantas superiores de tipo Angiospermae, a trav茅s del uso de un Comics o historieta. Se fundamenta en las teor铆as de Goodman, Gadamer, Johson-Laird, Matewson y Bal, las teor铆as narrativas, de lectura, los modelos mentales, la visualizaci贸n espacial y la comprensi贸n e interpretaci贸n textual para sustentar la construcci贸n. El m茅todo es fenomenol贸gico con enfoque hermen茅utico constructivista e interpretativo, enmarcado en el paradigma cualitativo, para estudiar un fen贸meno social -la din谩mica de interacci贸n de los estudiantes en la construcci贸n del herbario-. La construcci贸n del comics se cumpli贸 en ocho etapas, cubiertas a trav茅s de la presencialidad de los estudiantes en clases te贸rico-pr谩cticas. Se desarroll贸 el bosquejo de la historieta sobre la base del pensamiento creativo, la capacidad de raciocinio, asociaci贸n e imaginaci贸n, en el uso de los bocadillos y la onomatopeya
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