12 research outputs found
Pembuatan Pc Game Endless Run âZombie Runâ Menggunakan Arduino Pro Micro Dan Gy-521 Sebagai Kontroler Gyroscope
âZombie Runâ is an endless running game that must played by two players on one computer or notebook and must be played using Arduino Pro Micro and GY-521 as controller. This game developed using Unity 3D game engine and controller developed using Arduino SDK. Player have to avoid as many obstacles to create highest score. Player can get uniquely exciting experience by tilting controller and pressing button in the controller to make character move. Testing has been done using blackbox method, alpha testing, and beta testing. The result show that this game have interesting concept by two players and gyroscope controlle
Pembuatan Game Tower Defense Summoner's Quest Menggunakan Unity dengan Touch Gesture Recognizer
Game Summoner's Quest adalah game yang ber-genre Tower Defense. Game ini dibuat dengan tujuan memberikan pengalaman baru pada pemain dengan mengimplementasikan fitur touch gesture recognizer. Game ini mempunyai tampilan berbentuk dua dimensi dan dimainkan dengan menggunakan Smartphone berbasis Android. Game ini dibuat menggunakan Unity dengan C# sebagai bahasa pemrograman. Pemain harusmenghancurkan base musuh dengan menggambar simbol pada layar untuk mengeluarkan prajurit yang akan mengalahkan monster-monster musuh yang melindungi base musuh. Pengujian dilakukan dengan metode blackbox, alpha testing, dan beta testing melalui survei pada 40 responden. Hasil pengujian menunjukkan bahwa fitur menggambar simbol pada game Summoner's Quest membuat gameplaygame ini menjadi unik dan menarik sehingga pemain tertarik untuk bermain lagi
Pembuatan Game Shooter âFsnâ Menggunakan Webcam Sebagai Game Controller Pada Komputer/laptop
Game âFSNâ adalah game flying 2D yang memiliki genre shoot âem up yang menggunakan webcam sebagai game kontroller untuk menggerakkan sebuah pesawat yang dikendalikan untuk menghancurkan atau menembak musuh. Permainan ini dibuat menggunakan game engine Adobe Flash dan plug-in camspace untuk mendeteksi objek yang digunakan. Pemain akan menggerakkan sebuah pesawat utama dan harus menembaki musuh agar mendapatkan nilai atau skor yang diperoleh, untuk menyelesaikan permainan, pesawat utama harus mengalahkan bos musuh. Apabila pesawat utama menabrak musuh atau kehabisan darah yang dimiliki pesawat utama, maka permainan akan berakhir. Pengujian dilakukan dengan metode blackbox, alpha testing oleh pembimbing, dan beta testing melalui survei 30 pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa game ini cukup menarik untuk dimainkan karena membawa pengalaman baru dalam menggunakan kamera sebagai alat kendali
Pembuatan Game âWoodland Survivalâ Berbasis Windows
âWoodland Survivalâ is a game of two combined genre: Survival and Minigames, with the goal of entertaining players of all ages. The game is produced with Unity game engine with Javascript for the programming, and Clip Studio Paint for the visual.Alpha testing of the game is done by mentors, while beta testing is done by allowing users of various ages play the game and then having them fill a questionnaire about the game. The result shows that the majority of respondents agree the game is entertaining and they are interested to play again in the future
Pembuatan Game Zombie Shooter Berbasis Android Menggunakan Unity 3d
Zombie Shooter is a game with a dual-stick shooter genre, sub-genre of action games. Dual-stick shooter is a game that implements virtual thumbstick to control player character. The game designed using Unity 5.2.0 with C# and JavaScript languages. The 3D graphics and components are designed using Blender 2.73a. The camera angle in the game is using isometric camera. Player must survive and complete the mission while zombie come and attack the player. The player must complete the mission before the time out.This game was tested by using blackbox testing method, alpha testing method, and beta testing method. The results indicate that Zombie Shooter can entertain the players because this game is packed in 3D graphics, can be played anywhere (portable), and have a range of different missions
Pembuatan Rpg Halo
Game âHaloâ is an RPG game that tells a tale of the player as they live their life as a new student at FTI UNTAR. This game is developed using Unity3D game engine and Dialoguer add-on to create RPG-themed dialogues. Player takes the role of a new FTI UNTAR that must fulfill the task of re-registration at UNTAR. In this game, the player have to do sequences of events in order to finish the game. The method of testing that were used are blackbox testing, alpha testing by the advisors and beta testing by using a survey of 34 players. The result of the tests showed that âHaloâ already depicted UNTAR situation especially, FTI UNTAR, but it\u27s still lacking on the visual design and user input on character namin
Pembuatan Visual Novel Halo
Game Visual Novel Halo adalah sebuah game yang menampilkan kegiatan akademik di FTI Untar berikut fasilitas yang tersedia. Game ini dibuat dengan menggunakan Unity3D. Game ini mensimulasikan kegiatan akademik untuk mahasiswa baru dengan informasi foto di kampus dan karakter yang melayani mahasiswa. Terdapat 2 jenis permainan yang ditawarkan, yaitu top-down RPG oleh Julio Alexander (535100001) dan Visual Novel. Metode testing yang dipakai adalah metode alpha testing dan beta testing. Alpha testing dilakukan bersama dengan pembimbing, sementara beta testing dilakukan kepada 34 responden mahasiswa baru. Hasil dari pengujian adalah game sudah dapat diterima dengan baik walaupun harus ada perbaikan yang tidak signifikan