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    Estudo de Caso no Desenvolvimento da Inteligência Artificial do Jogo Bonefighters

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    O objetivo desse estudo é apresentar e avaliar a performance daferramenta gratuita de inteligência artificial (IA) RAIN AI para a engineUnity 3D, cuja finalidade é facilitar o desenvolvimento de jogos digitais.Voltada para desenvolvedores independentes, que quase sempre contam compouquíssimo tempo e recursos financeiros, ela é capaz de abstrair muito daparte técnica da criação de IA de personagens não jogáveis (NPCs),permitindo que o desenvolvedor foque na elaboração do comportamento emsi. A eficácia da ferramenta frente às outras opções gratuitas disponíveis serádemonstrada com um exemplo de situação de gameplay, utilizando como baseo jogo Informação Omitida, cuja IA foi feita inteiramente com a RAIN AI
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