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Realidad aumentada y modelado 3d aplicado en programas de televisi贸n transmitidos desde los estudios de radiotelevisi贸n de Veracruz-M茅xico
In the field of Digital Reality, Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) are often confused. This article aims to propose an Augmented Reality (AR) and 3D Modeling experience applied to television programs broadcast from the studios of Radio and television of Veracruz-Mexico; to do so, the characteristics and development of AR and 3D technologies are described, as well as their current applications with the use of Information and Communication Technologies (ICT). As a result, it is possible to objectively differentiate, not to mention, that both Realities can develop partially or totally immersive environments, visually pleasing to the user's sight. Augmented Reality is also classified by its 3D modeling activating element, which can be a QR code, a GPS location, object recognition, among others, and it is possible to describe methodologically how it is possible to create an immersive multimedia experience with AR and 3D technologies in a television program broadcast on open signal, describing the differences with commercial television channels.En el 谩mbito de las Realidades Digitales suelen ser confundidas la Realidad Virtual (VR) con la Realidad Aumentada (AR). Este art铆culo tiene como objetivo proponer una experiencia de Realidad Aumentada (AR) y Modelado 3D aplicado en programas de televisi贸n transmitidos desde los estudios de Radiotelevisi贸n de Veracruz-M茅xico; para ello, se describen las caracter铆sticas y el desarrollo de las tecnolog铆as de AR y 3D, as铆 como sus actuales aplicaciones con el uso de las Tecnolog铆as de la Informaci贸n y Comunicaci贸n (TIC). Como resultado se logra diferenciar objetivamente, sin dejar de mencionar, que ambas Realidades pueden desarrollar entornos parcial o totalmente inmersivos, visualmente agradables a la vista del usuario. Igualmente, se clasifica la Realidad Aumentada por su elemento activador del modelado 3D pudiendo ser un c贸digo QR, una localizaci贸n por GPS, reconocimiento de objetos, entre otros, y se logra describir metodol贸gicamente c贸mo es posible realizar una experiencia multimedia inmersiva con tecnolog铆as AR y 3D en un programa de televisi贸n transmitido en se帽al abierta, describiendo las diferencias con las cadenas de televisoras comerciales