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    Propuesta de aplicativo m贸vil para la venta de productos del emporio comercial de Gamarra

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    El Emporio Comercial de Gamarra est谩 conformado por m谩s de 39 mil 630 establecimientos, que pertenecen a la industria de la moda y la fabricaci贸n de prendas de vestir, cuya oferta tiene como destino el mercado nacional e internacional. Este genera 80,183 puestos de trabajo y 8,294 millones de soles en ventas anuales, lo que representa el 20.2% del PBI del sector manufacturero en Lima, por lo que es un mercado interesante para desarrollar un modelo de negocio. En este contexto, se aplic贸 las metodolog铆as 谩giles de Design Thinking y Lean Startup para la soluci贸n del problema de negocio, el cual es la disminuci贸n de las ventas y p茅rdidas econ贸micas en el Emporio Comercial de Gamarra, por la baja afluencia de clientes debido al escenario actual por el COVID-19. En esta investigaci贸n se presenta la soluci贸n que consiste en la creaci贸n de un aplicativo m贸vil para la venta de los productos de Gamarra, la cual puede implementarse con una inversi贸n inicial de 108,800 soles y resulta rentable como lo demuestra un VAN de 247,662 soles y una TIR de 59%. La soluci贸n es una alternativa innovadora por ser un canal de venta digital que recoge la propuesta de valor de Gamarra de variedad, calidad y precio; que replica la experiencia de compra f铆sica de b煤squeda a trav茅s de tiendas; que se diferencia y desaf铆a a los l铆deres de mercado. Es exponencial por el potencial de alcanzar a m谩s segmentos de clientes y comerciantes en este mercado. Tambi茅n, es sostenible socialmente por hacer uso del capital social de Gamarra en su creaci贸n e integrar variables de sentido de lugar en su desarrollo. Adem谩s, es sostenible financieramente ya que generar谩 ingresos comerciales por las comisiones de venta y por los contratos publicitarios, y podr谩 responder a los cambios en la demanda de mercado debido al dise帽o escalable del aplicativo m贸vil.The Gamarra Commercial Emporium is made up of more than 39,630 establishments, which belong to the fashion industry and the manufacture of clothing, whose offer is destined for the national and international market. This generates 80,183 jobs, and S/ 8,294 million in annual sales, which represents 20.2% of the GDP of the manufacturing sector in Lima, making it an interesting market to develop a business model. In this context, the agile methodologies of Design Thinking and Lean Startup were applied to solve the business problem, which is the decrease in sales and economic losses in the Gamarra Commercial Emporium, due to the low influx of customers due to the current scenario for COVID-19. This research presents a solution that consists of creating a mobile application for the sale of Gamarra products, which can be implemented with an initial investment of S/ 108,800 and it is profitable as demonstrated by an NPV of S/ 247,662 and an IRR of 59%. The solution is an innovative alternative because it is a digital sales channel that includes Gamarra's value proposition of variety, quality, and price; that replicates the physical shopping experience of searching across stores; that differentiates and challenges the market leaders. It is exponential because of the potential to reach more customers and merchant segments in this market. Also, it is socially sustainable because it makes use of Gamarra's social capital in its creation and integrates variables of sense of place in its development. Moreover, it is financially sustainable since it will generate commercial income from sales commissions and advertising contracts, and will be able to respond to changes in market demand due to the scalable design of the mobile application
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