21 research outputs found
Perancangan Sistem Informasi Pengawasan Penyidikan Berbasis Web Pada DITRESKRIMSUS POLDA DIY
Abstrak Investigation Supervision aims to assist the Director of Special Criminal Investigations in overseeing the investigation process in order to minimize errors / mistakes and maximize the quality and speed of the investigation process. Improving services to the community in accordance with the National Police Chief Bureaucracy Reform (Quick Wins) program that has been published to the public through a transparent and accountable investigation process. The use of a system that is still manual in the collection and processing of case data is an obstacle in realizing this goal, due to the lack of IT-based infrastructure and innovations in the investigation surveillance system in the Indonesian National Police. So this research was conducted to find innovations in designing the information system of investigation oversight at the Directorate of Special Criminal Investigation of the Regional Police D.I. Yogyakarta. The goal is not only Bagwassidik who uses this system, but other bags and bags like Bagbinops, Subbagrenmin and Banum Subdit can also use this system, of course, by developing systems that are tailored to the needs. It is hoped that with this system it will be easier to collect case data, find out case developments and find out where the investigator's performance in handling a case. The Design of Information Systems for Investigation Oversight is made using the Prototype model as its software development model. The results of this study are a prototype of the information surveillance surveillance monitoring system that is suitable for the intended user system.
Keywords : Design, Information System, Investigation, Supervision, prototype
Abstrak – Pengawasan Penyidikan bertujuan untuk membantu Direktur Reserse Kriminal Khusus dalam mengawasi proses penyidikan guna meminimalisir kesalahan/kekeliruan dan memaksimalkan kualitas serta kecepatan dalam proses penyidikan. Meningkatkan pelayanan kepada masyarakat sesuai dengan program Kapolri Reformasi Birokrasi (Quick Wins) yang telah dipublikasikan kepada masyarakat melalui proses penyidikan yang transparan dan akuntabel. Penggunaan sistem yang masih manual pada pengumpulan dan pengolahan data perkara menjadi kendala dalam mewujudkan tujuan tersebut, dikarenakan kurangnya sarana prasarana serta innovasi yang berbasis IT pada pada Sistem Pengawasan penyidikan yang ada di Polri. Sehingga penelitian ini dilakukan untuk menemukan inovasi dalam merancang sistem informasi pengawasan penyidikan pada Direktorat Reserse Kriminal Khusus Polda D.I. Yogyakarta. Tujuannya tidak hanya Bagwassidik saja yang menggunakan sistem ini, Namun Subbag dan Bag lain seperti Bagbinops, Subbagrenmin dan Banum Subdit juga dapat menggunakan sistem ini tentunya dengan pengembangan sistem yang disesuaikan dengan kebutuhan. Diharapkan dengan adanya sistem ini akan lebih mudah dalam mengumpulkan data perkara, mengetahui perkembangan perkara dan mengetahui sampai dimana kinerja penyidik dalam menangani suatu perkara. Perancangan Sistem Informasi Pengawasan Penyidikan dibuat dengan model Prototype sebagai model pengembangan perangkat lunaknya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah prototype sistem perangcangan informasi pengawasan penyidikan yang sesuai dengan alur dan sistem yang dikehendaki oleh calon pengguna.
Kata kunci: Perancangan, Sistem Informasi, Pengawasan Penyidikan, prototyp
SITUS SURYAJAVA GALLERY DI SANGGAR SETIA BUDI MAGELANG
Suryajava Gallery adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang penawaran dan pemasaran produk kerajinan yang terbuat dari batu, yeng di produksi oleh sebuah sangggar yang di namakan Sanggar Setia Budi. Pada saat ini Suryajava melakukan penawaran dan penjualan produk secara langsung datang ke konsumen atau konsumen yang datang ke tempat.
Skripsi ini tentang “Situs Suryajava Gallery di Sanggar Setia Budi Magelang”. Tujuan dari penulisan ini memberikan gambaran dan informasi tentang kerajinan batu yang ada di Sanggar Setia Budi kepada masyarakat luas, sehingga mereka tidak perlu berkunjung ke sanggar secara langsung, namun bisa memilih dan memesan produk memalui internet.
Situs Suryajava ini juga dapat memberikan kemudahan bagi pihak pengusaha untuk memperkenalkan produknya kepada konsumen, pembuatan laporan pemesanan dan pengiriman yang cepat
Deteksi Dan Identifikasi Wajah Pada Citra Menggunakan Metode Principal Component Analysis Dan Gabor Wavelet Untuk Sistem Presensi Karyawan
Abstract— Facetection face recognition system which is included in the field of image processing can be combined with the attendance system so that it becomes one of the interesting things to do, where later the attendance system can also be done with the face. The process of making attendance applications with face recognition uses the Pricipal Component Analysis algorithm and Gabor Wavelet found in OpenCv. In general, the attendance process using facial recognition is done by entering face data first along with the password of each person, after that the scanning process is carried out for the attendance process. The eigenface method of Opencv looks for face data that approaches face data in the database. In testing this research the results obtained differed from one face to the other, when the database contained 10 face data, the results of the average percentage match reached 88%, whereas when the database totaled 20 face data, the average percentage results match reaches 52%. The cause of the difference in results is due to lighting factors, distance, face shape, and the amount of data available.
Intisari—Sistem pengenalan wajah facedetection yang termasuk dalam bidang pengolahan citra dapat dipadukan dengan sistem absensi sehingga menjadi salah satu hal yang menarik untuk dilakukan, dimana nantinya sistem absensi juga dapat dilakukan dengan wajah. Proses pembuatan aplikasi absensi dengan pengenalan wajah ini menggunakan algoritma Pricipal Component Analisis dan Gabor Wavelet yang terdapat pada OpenCv. Secara umum proses absensi menggunakan pengenalan wajah ini dilakukan dengan memasukkan data wajah terlebih dahulu beserta password dari masing-masing orang, setelah itu dilakukan proses pemindaian untuk proses absensi. Metode eigenface dari opencv ini mencari data wajah yang mendekati dengan data wajah yang ada di database. Pada pengujian penelitian ini hasil yang didapat berbeda-beda antara wajah satu dengan wajah yang lainnya, pada saat database berisi 10 data wajah, hasil rata-rata persentase kecocokan mencapai 88%, sedangkan pada saat database berjumlah 20 data wajah, hasil rata-rata persentase kecocokan mencapai 52%. Penyebab dari perbedaan hasil tersebut adalah karena faktor pencahayaan, jarak, bentuk wajah, serta jumlah data yang tersedia.
Kata Kunci: Deteksi, Idntifikasi Wajah, Citra, PCA, Gabor Wavelet, Presens
PEMANFAATAN FRAMEWORK CODEIGNITER UNTUK PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB
Abstract - Making an information system that contains several features, takes a long time. Due to repeated coding, good security, interoperability, length of code for general functions such as create, read, update, delete, as well as more regular code, the cost is quite large, and the cost is quite high, it is necessary to use the Framework. which aims to overcome this. So that the creation of a library information system which includes member registration transactions, book searches, book borrowing, book returns, late fees and book availability and needs reports, uses the CodeIgniter Framework which has extensive documentation and support. The results of making this information system can be carried out more quickly, neatly and have a sufficient level of security.
Keywords : Framework, Codeigniter, Information System, Library
Abstrak - Pembuatan system informasi yang memuat beberapa fitur, memerlukan waktu yang cukup lama. Dikarenakan adanya pengkodean yang berulang, keamanan yang baik, interoperability, panjangnya kode fungsi-fungsi yang bersifat umum seperti create, read, update, delete, serta kode yang lebih teratur, biaya yang cukup besar, serta biaya yang cukup tinggi, maka diperlukan pemanfaatan Framework yang bertujuan untuk mengatasi tersebut. Sehingga pembuatan system informasi perpustakaan yang meliputi transaksi pendaftaran anggota, pencarian buku, peminjaman buku, pengembalian buku, denda keterlambatan serta laporan ketersediaan dan kebutuhan buku, menggunakan Framework Codeigniter yang memiliki dokumentasi dan dukungan yang luas. Hasil pembuatan system informasi ini dapat terlaksana dengan lebih cepat, rapi dan memiliki tingkat keamanan yang cukup.
Kata kunci : Framework, Codeiginter, Sistem Informasi, Perpustakaa
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Petenakan Sapi Berbasis Online
Abstract - The internet is one of the most suitable media for online-based information system facilities in various fields of business, as well as in the field of animal husbandry. For this reason the author presents information in the form of a livestock information system design through a website display. The design of this Information System the authors apply to the Mukti Andhini Prambanan Livestock Group which is engaged in cattle farming. At this time the farm does not yet have a website that makes it easy to conduct buying and selling transactions and also making reports. The method used in designing this information system is the prototype method. The prototype method is widely used in making information systems design. The Prototype method is divided into three stages: listening to customers, building or repairing Mock-ups, customers seeing or testing Mock-ups. The results obtained are a website-based livestock information system design that can be used by prospective buyers (see website appearance and order cattle online) and can also be used by members of the farm (to input and make financial reports).
Keywords: Design, Information Systems, website, online
Abstrak – Internet merupakan salah satu media yang paling cocok untuk fasilitas sistem informasi berbasis online pada berbagai bidang usaha,begitu pula pada bidang peternakan. Untuk itu penulis menyajikan informasi berupa sebuah perancangan sistem informasi peternakan melalui tampilan website. Perancangan Sistem Informasi ini penulis terapkan pada Kelompok Ternak Mukti Andhini Prambanan yang bergerak pada bidang peternakan sapi. Pada saat ini peternakan belum mempunyai sebuah website yang memudahkan dalam melakukan transaksi jual beli dan juga pembuatan laporan. Metode yang digunakan dalam perancangan sistem informasi ini adalah metode prototype. Metode prototype banyak digunakan dalam pembuatan perancangan sistem informasi. Metode Prototype dibagi menjadi tiga tahapan yaitu mendengarkan pelanggan, membangun atau memperbaiki Mock-up , pelanggan melihat atau menguji Mock-up. Hasil yang didapatkan adalah sebuah perancangan sistem informasi peternakan berbasis website yang dapat digunakan oleh calon pembeli (melihat tampilan website dan melakukan pemesanan sapi secara online) dan juga dapat digunakan oleh anggota peternakan (untuk menginput dan membuat laporan keuangan).
Kata kunci: Perancangan, Sistem Informasi, website,onlin
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Perlengkapan Pertanian Berbasis Website Pada AJAIRU Indonesia
ABSTRACT - Ajairu Indonesia is a company that was founded in 2012 which is engaged in agribusiness, agricultural based business or other fields that support it such as animal husbandry. The company does have a website, but it has not been used to its full potential. Orders are still done manually, order reports or invoices are still made manually with the help of Microsoft excel, shipping updates are still done manually and many others still have the possibility of errors because the system was still manual. With the design of this system, it is expected to increase the efficiency and effectiveness of the consumer process in ordering goods, so that sales reporting can be managed properly by the admin and reduce the risk of errors. Data collection techniques in the form of observation, interviews and literature study which was carried out for a total of three months. To analyze the system running on Ajairu Indonesia Yogyakarta using the PIECES method. While the development method uses a prototype, namely building / repairing mock ups. The result of this process is that consumers can easily place orders directly, quickly, accurately on the system and make it easier for admins to manage sales reports.
Keywords: Sales, Agriculture, Prototype, Website
ABSTRAK - Ajairu Indonesia merupakan perusahaan yang berdiri pada tahun 2012 yang bergerak dibidang agribusines,bisnis berbasis usaha pertanian atau bidang lain yang mendukungnya seperti peternakan. Perusahaan memang telah memiliki website, namun belum dimanfaatkan secara maksimal. Pemesanan masih dilakukan manual, pembuatan laporan pesanan atau surat kirim invoices masih dibuat manual dengan bantuan Microsoft excel, update pengiriman masih dilakukan secara manual dan masih banyak lainnya yang masih memiliki kemungkinan kesalahan karena sistem yang masih manual tadi. Dengan adanya perancangan sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses konsumen dalam melakukan pemesanan barang, sehingga pelaporan penjualan mampu dikelola dengan baik oleh admin dan mengurangi resiko kesalahan. Teknik pengumpulan data berupa opservasi , wawancara dan studi pustaka yang totalnya dilakukan selama tiga bulan. Untuk menganalisis sistem berjalan pada Ajairu Indonesia Yogyakarta menggunakan metode PIECES. Sedangkan metode pengembangannya menggunakan prototipe yaitu membangun/ memperbaiki mock up. Hasil dari proses tersebut ialah konsumen dengan mudah melakukan pemesanan secara langsung, cepat, akurat pada sistem serta mempermudah admin dalam mengelola laporan penjualan.
Kata kunci: Penjualan, Pertanian, Prototipe, Websit
IMPLEMENTASI MIKROKONTROLER BERBASIS ARDUINO SEBAGAI KUNCI (DONGLE) APLIKASI PERANGKAT LUNAK
IMPLEMENTASI MIKROKONTROLER BERBASIS ARDUINO SEBAGAI KUNCI (dongle) APLIKASI PERANGKAT LUNAK. Perkembangan teknologi informasi sangat pesat, yang diikuti dengan perkembangan pembuatan perangkat lunak program aplikasi, dan perangkat keras pendukungnya. Pemanfaatan kode kunci (dongle) yang disisipkan pada pembuatan program aplikasi dapat berfungsi untuk melindungi duplikasi dan penggandaan perangkat lunak ataupun perangkat keras. Telah dilakukan implemantasi penambahan kode kunci (dongle) sebagai pengaman untuk melindungi duplikasi perangkat lunak aplikasi data logger yang dipasangkan dengan modul perangkat keras akusisi data. Hasil pengujian menunjukkan bahwa perangkat lunak aplikasi yang dilindungi kode kunci (dongle) dapat digandakan, tetapi hanya dapat berfungsi ketika dipasangkan dengan modul perangkat keras akusisi data pasangannya
Kata kunci: mikrokontroler, kunci (dongle), aplikasi perangkat lunak
IMPLEMENTASI MIKROKONTROLER BERBASIS ARDUINO SEBAGAI KUNCI (DONGLE) APLIKASI PERANGKAT LUNAK
IMPLEMENTASI MIKROKONTROLER BERBASIS ARDUINO SEBAGAI KUNCI (dongle) APLIKASI PERANGKAT LUNAK. Perkembangan teknologi informasi sangat pesat, yang diikuti dengan perkembangan pembuatan perangkat lunak program aplikasi, dan perangkat keras pendukungnya. Pemanfaatan kode kunci (dongle) yang disisipkan pada pembuatan program aplikasi dapat berfungsi untuk melindungi duplikasi dan penggandaan perangkat lunak ataupun perangkat keras. Telah dilakukan implemantasi penambahan kode kunci (dongle) sebagai pengaman untuk melindungi duplikasi perangkat lunak aplikasi data logger yang dipasangkan dengan modul perangkat keras akusisi data. Hasil pengujian menunjukkan bahwa perangkat lunak aplikasi yang dilindungi kode kunci (dongle) dapat digandakan, tetapi hanya dapat berfungsi ketika dipasangkan dengan modul perangkat keras akusisi data pasangannya
Kata kunci: mikrokontroler, kunci (dongle), aplikasi perangkat lunak
SITUS SURYAJAVA GALLERY DI SANGGAR SETIA BUDI MAGELANG
Suryajava Gallery adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang penawaran dan pemasaran produk kerajinan yang terbuat dari batu, yeng di produksi oleh sebuah sangggar yang di namakan Sanggar Setia Budi. Pada saat ini Suryajava melakukan penawaran dan penjualan produk secara langsung datang ke konsumen atau konsumen yang datang ke tempat.
Skripsi ini tentang “Situs Suryajava Gallery di Sanggar Setia Budi Magelang”. Tujuan dari penulisan ini memberikan gambaran dan informasi tentang kerajinan batu yang ada di Sanggar Setia Budi kepada masyarakat luas, sehingga mereka tidak perlu berkunjung ke sanggar secara langsung, namun bisa memilih dan memesan produk memalui internet.
Situs Suryajava ini juga dapat memberikan kemudahan bagi pihak pengusaha untuk memperkenalkan produknya kepada konsumen, pembuatan laporan pemesanan dan pengiriman yang cepat
Perancangan Sistem Informasi Perekrutan Karyawan Pada PT Yogya Indah Sejahtera Yogyakarta
Abstract - The development of information technology in the business world is getting tougher. Supported by good human resources, a company management will run even better. One of them is the management of PT. Yogya Indah Sejahtera as a company engaged in a growing retail sector, currently the recruitment and selection process for its employees is still using manual methods in the recruitment process. This can cause several problems, including damaged or missing applicant data, spending a lot of time in the process of hiring new employees, and not ensuring data availability. From these problems the writer designed a web-based new employee recruitment system, in his research the writer used the waterfall model software development method to design an information system and used UML diagrams and CorelDraw x7 as a website prototype design that could be used as the basis for the implementation of the admissions information system design. employees at PT. Yogya Indah Sejahtera is based on a website which is expected to help the performance of human resources.
Keywords: Prototype, Employee Recruitment Information System, Retail
Abstrak – Perkembangan teknologi informasi dalam dunia bisnis semakin ketat. Didukung oleh sumber daya manusia yang baik, sebuah manajemen perusahan akan berjalan semakin baik pula. Salah satu diantaranya adalah manajemen sistem penerimaan karyawan PT. Yogya Indah Sejahtera sebagai perusahaan yang bergerak di bidang ritel yang sedang berkembang, saat ini proses rekrutmen dan seleksi karyawannya masih menggunakan metode manual pada proses perekrutannya. Hal tersebut dapat menimbulkan beberapa permasalahan, diantaranya, data pelamar yang rusak atau hilang, dan menghabiskan banyak waktu dalam proses penerimaan karyawan baru, serta tidak terjaminnya ketersediaan data. Dari permasalahan tersebut penulis merancang sebuah sistem perekrutan karyawan baru berbasis web, dalam penelitiannya penulis menggunakan metode pengembangan perangkat lunak model waterfall untuk merancang sebuah sistem informasi dan menggunakan diagram UML serta coreldraw x7 sebagai desain prototype website yang dapat digunakan sebagai dasar implementasi dari perancangan sistem informasi penerimaan karyawan di PT. Yogya Indah Sejahtera berbasis website yang diharapkan dapat membantu kinerja sumber daya manusia.
Kata kunci: Prototype, Sistem Informasi Perekrutan Karyawan, Rite