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    Use of Virtual Reality in the Rehabilitation of People With Motor Disabilities Applied to the Lower Limbs

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    En M茅xico existen centros de rehabilitaci贸n los cuales ofrecen terapias f铆sicas y ocupacionales para fortalecer los m煤sculos, mejorar el equilibrio y la coordinaci贸n sin embargo se requieren de nuevas estrategias para la realizaci贸n de sus actividades diarias. En este trabajo se expone el desarrollo de un sistema auxiliar en la rehabilitaci贸n f铆sica de los miembros inferiores(piernas) utilizando la tecnolog铆a de Realidad Virtual (RV) inmersiva. El sistema de rehabilitaci贸n propuesto emplea dispositivos de RV brinda ejercicios dise帽ados para ejercitar los miembros inferiores y superiores para incrementar la fuerza, la coordinaci贸n y la destreza, para pacientes que hayan sufrido lesi贸nes temporales. Estos ejercicios se ajustan a las necesidades individuales de cada paciente, permitiendo un enfoque personalizado. El sistema de rehabilitaci贸n consiste en un prototipo de hardware conectado a un m贸dulo de rehabilitaci贸n con ejercicios a realizar mediante RV, utilizando las gafas Oculus quest 2. El prototipo de conexi贸n (microcontrolador arduino 1) obtiene entradas de datos basados en los sensores (MPU6050) con aceler贸metros y giroscopios que capturan las rotaciones de los movimientos de las piernas de los usuarios, con lo cual el m贸dulo de rehabilitaci贸n simula los escenarios (juegos) que involucran los ejercicios necesarios para la terapia determinada por un experto humano.In Mexico there are rehabilitation centers which offer physical and occupational therapies to strengthen muscles, improve balance and coordination, however new strategies are required to carry out daily activities. This work presents the development of an auxiliary system in the physical rehabilitation of the lower limbs (legs) using immersive Virtual Reality (VR) technology. The proposed rehabilitation system uses VR devices and provides exercises designed to exercise the lower and upper limbs to increase strength, coordination and dexterity, for patients who have suffered temporary injuries. These exercises are tailored to the individual needs of each patient, allowing for a personalized approach. The rehabilitation system consists of a hardware prototype connected to a rehabilitation module with exercises to be performed through VR, using the Oculus quest 2 glasses. The connection prototype (arduino 1 microcontroller) obtains data inputs based on the sensors (MPU6050) with accelerometers and gyroscopes that capture the rotations of the users' leg movements, with which the rehabilitation module simulates the scenarios (games) that involve the exercises necessary for the therapy determined by a human expert
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