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IMPLEMENTACI脫N DE UN SOFTWARE EDUCATIVO BASADO EN REALIDAD AUMENTADA PARA EL CURSO DE PLATAFORMAS TECNOL脫GICAS EN LA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIER脥A DE SISTEMAS DE LA UNIVERSIDAD SE脩OR DE SIP脕N
En la realizaci贸n de este trabajo se encontr贸 algunas limitaciones orientadas a la implementaci贸n de aplicaciones Android basadas en Realidad aumentada.
La implementaci贸n de este software, signific贸 realizar un estudio previo con el fin de comprender los conceptos de la Realidad Aumentada, los componentes necesarios a nivel de hardware y de software que conforman las aplicaciones de Realidad Aumentada.
Se compararon las distintas herramientas de Realidad Aumentada, as铆 como los procesos empleados por Realidad Aumentada y su integraci贸n en plataformas m贸viles desde los diferentes puntos de vista ampliamente tratados en el estudio comparativo de las diversas plataformas de Realidad Aumentada.
En lo que respecta a la construcci贸n del sistema se tuvo que integrar distintas herramientas, ya que el motor de Realidad Aumentada por s铆 solo no es capaz de generar gr谩ficos o animaciones.
Se Concluye que la arquitectura RISC es la adecuada para el desarrollo de aplicaciones basadas en realidad aumentada, llegando as铆 a ser combinadas con software libre mediante la plataforma Android.
Los requerimientos fundamentales empleados en la aplicaci贸n en base a la utilizaci贸n de Realidad Aumentada es el sistema operativo Android. El cual fue elegido por mayor demanda que existe en la utilizaci贸n de equipos m贸viles de los alumnos.
El Costo total de la aplicaci贸n es de S/.1, 375 soles.Tesi
IMPLEMENTACI脫N DE UN SOFTWARE EDUCATIVO BASADO EN REALIDAD AUMENTADA PARA EL CURSO DE PLATAFORMAS TECNOL脫GICAS EN LA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIER脥A DE SISTEMAS DE LA UNIVERSIDAD SE脩OR DE SIP脕N
TesisEn la realizaci贸n de este trabajo se encontr贸 algunas limitaciones orientadas a la implementaci贸n de aplicaciones Android basadas en Realidad aumentada.
La implementaci贸n de este software, signific贸 realizar un estudio previo con el fin de comprender los conceptos de la Realidad Aumentada, los componentes necesarios a nivel de hardware y de software que conforman las aplicaciones de Realidad Aumentada.
Se compararon las distintas herramientas de Realidad Aumentada, as铆 como los procesos empleados por Realidad Aumentada y su integraci贸n en plataformas m贸viles desde los diferentes puntos de vista ampliamente tratados en el estudio comparativo de las diversas plataformas de Realidad Aumentada.
En lo que respecta a la construcci贸n del sistema se tuvo que integrar distintas herramientas, ya que el motor de Realidad Aumentada por s铆 solo no es capaz de generar gr谩ficos o animaciones.
Se Concluye que la arquitectura RISC es la adecuada para el desarrollo de aplicaciones basadas en realidad aumentada, llegando as铆 a ser combinadas con software libre mediante la plataforma Android.
Los requerimientos fundamentales empleados en la aplicaci贸n en base a la utilizaci贸n de Realidad Aumentada es el sistema operativo Android. El cual fue elegido por mayor demanda que existe en la utilizaci贸n de equipos m贸viles de los alumnos.
El Costo total de la aplicaci贸n es de S/.1, 375 soles