2 research outputs found

    Perancangan Kelas Daring Gratis bagi Anak Muda Bersama dengan Komunitas Benang Merah

    Get PDF
    Kemudahan dalam mengakses informasi pembelajaran desain, meningkatkan semangat belajar mandiri anak muda di Indonesia. Akan tetapi, banyaknya informasi di internet tidak menjamin keberhasilan anak muda dalam memahami peran desainer sebagi seorang problem solver. Maka dari itu, dilakukan penelitan untuk merancang kelas desain daring gratis bekerjasama dengan Komunitas Benang Merah untuk anak muda yang tidak memiliki kesempatan berkuliah desain, namun memiliki minat tinggi dalam bidang desain. Materi yang akan diberikan bersifat universal untuk seluruh bidang desain, dikarenakan hasil yang didapat dari responden menunjukan tingkat pemahaman mengenai dunia desain yang masih tergolong minim. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian gabungan kualitatif dan kuantitatif. Hasil dari penelitian ini menunjukan tingginya antusias anak muda dalam menyambut kelas desain daring gratis yang telah dirancang ini dan peningkatan pemahaman peserta terkait dunia desain

    Problem Solving Area (Digital Learning Sebagai Pembekalan Desainer Awam)

    Get PDF
    Masalah ada untuk dihadapi, bukan hanya diterima dengan lapang dada. Berdasarkan hasil survei kepada desainer di Surabaya, sebagian besar dari mereka merasa kurang dihargai dari segi harga yang ditawarkan. Ternyata akar dari permasalahan tersebut adalah banyak desainer awam yang terlalu dini terjun ke ranah profesional, di saat mereka belum mengerti tanggung jawab seorang desainer sebagai seorang problem solver. Hasil riset yang ditemukan mengatakan bahwa desainer awam tahu apa yang mereka inginkan tetapi tidak tahu apa yang mereka butuhkan. Melalui insight tersebut, tercetuslah Young Desainer Online Camp dengan tema Problem Solving Area. Acara ini memiliki tujuan meningkatkan pemahaman mengenai peran dan tanggung jawab desainer sebagai seorang problem solver kepada anak muda (desainer awam). Strategi dalam mencapai visi tersebut dapat diraih melalui perancangan kegiatan digital learning gratis yang efektif dengan visi memberikan pedoman (tips & trick) tahapan belajar menjadi seorang desainer problem solver yang bertanggung jawab. Acara ini diselenggarakan berkerja sama dengan benang merah society, kolaborasi ini dilakukan untuk mensinergikan ide-ide kreatif anak bangsa guna meningkatkan citra desainer di Indonesia
    corecore