3 research outputs found
Penetration Testing Pada Jaringan Wifi Menggunakan Kali Linux
Sinyal wireless merupakan sinyal gelombang elektromagnetis yang dapat berjalan tanpa media tetapi melalui ruang hampa atau media seperti udara. Karena tidak dibutuhkan media fisik sebagai perantara, maka hal ini akan sangat menguntungan pada saat membangun jaringan pada daerah atau area yang luas. Kemudahan dalam hal instalasi dan biaya yang relatif murah membuat para praktisi jaringan banyak menggunakan wireless ini. Namun dibalik dari kemudahan dan biaya yang murah, jaringan wifi ini rentan terhadap gangguan keamanan dari luar. Beberapa enkripsi telah diterapkan untuk mengamankan jaringan wifi ini antara lain WEP, WPA, WPA2. Namun enkripsi WEP sudah dapat dengan mudah di cracking atau dapat dijebol oleh seorang penyusup. Kini penulis melakukan audit atau penetration testing keamanan WPA/WPA2 enkripsi jaringan wifi menggunakan sistem operasi Kali Linux
ANIMASI 3D EKSPRESI WAJAH MENGGUNAKAN TEKNIK MARKERLESS MOTION CAPTURE
Markerless mocap merupakan teknik pengambilan gerakan ekspresi manusia tetapi tidak memerlukan alat atau penanda khusus yang digunakan aktor. Teknik ini hanya menggunakan kamera kedalaman yang akan secara otomatis menentukan titik–titik sendi manusia. Selain menghemat biaya juga dapat mempercepat hasil produksi. Dalam penelitian ini dilakukan mocap ekspresi wajah menggunakan teknik markerless menggunakan kinect lalu membandingkan ekspersi aktor dengan hasil mocap yang diimplementasikan ke objek 3D. Pengujian dilakukan dengan menggunakan metode FACS dan AU untuk membandingkan gerakan otot wajah yang terjadi serta meminta penilaian dari para pakar animator. Setelah pengujian didapat hasil bahwa mocap ekspresi wajah menggunakan teknik markerless dapat digunakan, namun ekspresi yang terjadi masih kurang ekspresif sehingga harus diadakan proses editing untuk membuat hasil yang sempurna.
Kata kunci: Mocap, FACS, Ekspresi wajah, Kinect, Animasi 3
Pengembangan Brosur Interaktif Fakultas Teknik Komputer Universitas Cokroaminoto Palopo dengan Teknologi Markerless Augmented Reality
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi brosur interaktif menggunakan teknologi Markerless Augmented Reality berbasis android pada Fakultas Teknik Komputer Universitas Cokroaminoto Palopo agar dapat membantu menyelesaikan permasalahan brosur dibuat hanya memuat informasi gambar dan teks dan dicetak ke dalam lembaran buku sehingga mahasiswa tidak bisa melihat informasi yang berbentuk secara digital. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Research and Development (R&D) menghasilkan produk tertentu serta menguji efektivitas produk tersebut, dengan menggunakan Unity 2D dan vuforia SDK dalam pembuatan aplikasi tersebut dan metode pengumpulan data yang terdiri dari metode observasi langsung ke tempat lokasi penelitian, wawancara dan studi pustaka. Hasil penelitian ini adalah aplikasi brosur interaktif Fakultas Teknik Komputer Universitas Cokroaminoto Palopo dengan teknologi Markerless Augmented Reality yang dapat digunakan untuk memvisualisasikan bentuk brosur dalam bentuk video dan gambar melalui media perangkat smartphone android. Peneliti mengharapkan user dalam hal ini calon mahasiswa atau masyarakat umum dapat melihat informasi gambar dan teks mahasiswa juga dapat melihat informasi secara digital dalam bentuk video dan suara dengan smartphone android dengan memanfaatkan teknologi augmented reality yang akan diterapkan pada brosur Fakultas Teknik Komputer sebagai marke