Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi brosur interaktif menggunakan teknologi Markerless Augmented Reality berbasis android pada Fakultas Teknik Komputer Universitas Cokroaminoto Palopo agar dapat membantu menyelesaikan permasalahan brosur dibuat hanya memuat informasi gambar dan teks dan dicetak ke dalam lembaran buku sehingga mahasiswa tidak bisa melihat informasi yang berbentuk secara digital. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Research and Development (R&D) menghasilkan produk tertentu serta menguji efektivitas produk tersebut, dengan menggunakan Unity 2D dan vuforia SDK dalam pembuatan aplikasi tersebut dan metode pengumpulan data yang terdiri dari metode observasi langsung ke tempat lokasi penelitian, wawancara dan studi pustaka. Hasil penelitian ini adalah aplikasi brosur interaktif Fakultas Teknik Komputer Universitas Cokroaminoto Palopo dengan teknologi Markerless Augmented Reality yang dapat digunakan untuk memvisualisasikan bentuk brosur dalam bentuk video dan gambar melalui media perangkat smartphone android. Peneliti mengharapkan user dalam hal ini calon mahasiswa atau masyarakat umum dapat melihat informasi gambar dan teks mahasiswa juga dapat melihat informasi secara digital dalam bentuk video dan suara dengan smartphone android dengan memanfaatkan teknologi augmented reality yang akan diterapkan pada brosur Fakultas Teknik Komputer sebagai marke