1 research outputs found

    Aspectos claves en el dise帽o e implementaci贸n de recursos educativos con base en resultados de aprendizaje para cursos de programaci贸n sobre LMS

    Get PDF
    In this research project, the LMS Moodle platform and each of its educational resources, characteristics and benefits in contribution and integration with the subject of fundamentals of algorithm, of the programming area, in the subject of CSS for students, were treated as the main axis. Of the third semester of the Computer Science Degree at the University of C贸rdoba, with the aim of strengthening and managing knowledge based on learning outcomes. This research arises as a result of the deficiency around the academic performance of students in this subject, due to the fact that in the programming line, more than 20% of the students show little understanding, discomfort, gaps in relation to this subject, little interest, greater difficulty in generating meaningful learning, among other shortcomings, thus generating a delay in the continuity of the curriculum, because this subject is failed by many and is one of the longest lines of the degree. On the other hand, the methodology or strategy proposed to solve this problem focused on the implementation of a virtual course developed in Moodle, with the dual purpose that the student not only acquires knowledge but also can generate, understand and give as result a product. Training in a comprehensive way, obtaining skills and abilities in the current environment, opening many possibilities within the educational environment. However, before specifying and applying the LMS Moodle course, a structured operationalization table began to be developed and made up of learning results, declarative, procedural, attitudinal content, accompanying, face-to-face and mediated activities, independent work and so on. In the same table, the educational resources that were implemented in a detailed way, the learning evidences 11 ASPECTOS CLAVES EN EL DISE脩O E IMPLEMENTACI脫N DE RECURSOS EDUCATIVOS CON BASE EN RESULTADOS DE APRENDIZAJE PARA CURSOS DE PROGRAMACI脫N SOBRE LMS. and the evaluation criteria, constructed and intertwined in order to generate interactivity, allowing the students to access the information and have it available at any time creating your own learning space. Among other things, it could be said that this project was productive for the subject of algorithmic foundations, in the development of the CSS theme, due to the contributions provided and the results obtained after its application, according to its progress, for the different academic actors, mainly with students, since what was put into practice had a positive impact.脥ndice De Figuras 5脥ndice de Tablas 7Resumen 8Abstract 10Introducci贸n 12Planteamiento del Problema 151.1 Descripci贸n del Problema 151.2 Formulaci贸n del Problema 171.3 Justificaci贸n 171.4 Objetivos 211.4.1 Objetivo General 211.4.2 Objetivos Espec铆ficos 21Cap铆tulo 2. Marco Te贸rico 222.1 Antecedentes Investigativos 222.2 Marco Conceptual 272.2.1 Tecnolog铆as de la Informaci贸n y Comunicaci贸n 272.2.2 TIC Aplicada en la Ense帽anza 272.2.3 LMS 28LMS Comercial. 312.2.4 Moodle 322.2.4.1 Componente Tecnol贸gico. 342.2.5 Gesti贸n del Conocimiento 362.2.6 Procesos de la Gesti贸n del Conocimiento 362.2.7 Resultados de Aprendizaje 382.2.8 Curso Virtual 392.2.9 Recursos Educativos 412.2.11 Algoritmo 412.3 Ambiente de Aprendizaje 422.3.1 Propuesta Pedag贸gica 42Principios 442.4 Marco Legal 49Cap铆tulo 3. Metodolog铆a 513.1. Tipo de Investigaci贸n 513.2 Poblaci贸n y Muestra 563.3 Fase de la Investigaci贸n 573.4 T茅cnicas e Instrumentos para la Recolecci贸n de la Informaci贸n 603.5 Desarrollo de la Propuesta 623.5.1 Vistas Del Desarrollo De Las Actividades Y Recursos 623.5.2 Capturas De Pantalla Del Curso En Plataforma 65Cap铆tulo 4. Resultados 754.1 An谩lisis de Resultados de la Encuesta por Pregunta 804.2 Manifiesto 864.2.4 Definir Recurso TIC 87Cap铆tulo 5. Conclusiones 92Cap铆tulo 5. Bibliograf铆a 94En el presente proyecto investigativo, se trat贸 como eje principal, la plataforma LMS Moodle y cada uno de sus recursos educativos, caracter铆sticas y beneficios en contribuci贸n e integraci贸n con la asignatura de fundamentos de algoritmia, del 谩rea de programaci贸n, en la tem谩tica CSS para estudiantes de tercer semestre de la Licenciatura en Inform谩tica de la Universidad de C贸rdoba, con el objetivo de fortalecer y gestionar el conocimiento basado en resultados de aprendizaje. Esta investigaci贸n surge a ra铆z de la deficiencia en torno al rendimiento acad茅mico de los estudiantes en esta asignatura, debido a que en la l铆nea de programaci贸n, m谩s del 20% de los estudiantes, muestra poca comprensi贸n, incomodidad, vac铆os frente a esta tem谩tica, poco inter茅s, mayor dificultad para generar un aprendizaje significativo, entre otras falencias, generando as铆 un atraso en la continuidad del pensum, debido a que esta asignatura muchos la reprueban y es una de las l铆neas m谩s extensas de la licenciatura. Por otra parte la metodolog铆a o estrategia planteada para dar soluci贸n a esta problem谩tica se enfoc贸 en la implementaci贸n de un curso virtual desarrollado en Moodle, con la doble finalidad de que el educando no solamente adquiera conocimiento sino, que tambi茅n pueda generarlo, comprenderlo y dar como resultado un producto. Form谩ndose de manera integral, obteniendo competencias y habilidades en el entorno actual, abriendo muchas posibilidades dentro del medio educativo. No obstante, antes de concretar y hacer la aplicaci贸n del curso LMS Moodle, se comenz贸 a desarrollar una tabla de operacionalizaci贸n estructurada y conformada por resultados de aprendizaje, contenidos declarativos, procedimentales, actitudinales, actividades de acompa帽amiento, presencial y mediado, trabajo independiente y as铆 mismo en la 9 ASPECTOS CLAVES EN EL DISE脩O E IMPLEMENTACI脫N DE RECURSOS EDUCATIVOS CON BASE EN RESULTADOS DE APRENDIZAJE PARA CURSOS DE PROGRAMACI脫N SOBRE LMS. misma tabla se definieron los recursos educativos que se implementaron de forma detallada, las evidencias de aprendizaje y los criterios de evaluaci贸n, construidos y entrelazados con el fin de generar interactividad, permitiendo que los estudiantes accedan a la informaci贸n y puedan disponer de ella en cualquier momento creando su propio espacio de aprendizaje. Entre otras cosas se podr铆a decir que este proyecto fue productivo para la asignatura de fundamentos de algoritmia, en el desarrollo de la tem谩tica CSS, por los aportes brindados y los resultados obtenidos luego de su aplicaci贸n, de acuerdo a su avance, para con los distintos actores acad茅micos, principalmente con los estudiantes, en vista de que lo puesto en pr谩ctica tuvo un impacto positivo.PregradoLicenciado(a) en Inform谩ticaTrabajos de Investigaci贸n y/o Extensi贸
    corecore