19 research outputs found
Performance Evaluation of IPv6 Jumbogram Packets Transmission using Jumbo Frames
IPv6 is an ultimate solution to the Internet address exhaustion. It is believed, the protocol will be requested by not only human but also everything on the earth surface. Furthermore, the improvement on the protocol is important to achieve IP packets transmission efficiently. Processing technology has been improved to become very fast packet processing both in host as well as intermediate systems. The lower layer technologies have supported to transmit Gigabits data per second. However, there is a limitation on transferring large data due to the current MTU on the widely used link layer technology which is Ethernet is still 1500 bytes. This research aims to evaluate performance of IPv6 packets transmission using jumbo frames. The evaluation was done by transmitting IPv6 packets larger than 1500 bytes in Windows operating systems. The results show, transmitting larger packets size using jumbo frame can increase the network throughput by up to 117%
PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA BIC, CUBIC DAN HTCP PADA TOPOLOGI DUMBBELL DAN SIMPLE NETWORK MENGGUNAKAN NS2
High speed computer networks with a large waiting time is a common from of network in the future. In this network are commonly used TCP algorithms have difficullty in sending data. There are several algorithms that has used the BIC, CUBIC and HTCP. These algorithms needs to be tested to determine its performance when apllied to the network topology with two dumbbells, and simple network. Teh results obtained testing the algorithms is best HTCP performance by having the smallest value
Enkripsi dan Dekripsi File dengan Algoritma Blowfish pada Perangkat Mobile Berbasis Android
Cryptography is one of the ways used to secure data in the form of a file with encrypt files so that others are not entitled to know the file is private and confidential. One method is the algorithm Blowfish Cryptography which is a symmetric key using the algorithm to perform encryption and decryption. Applications that are built can perform file encryption-shaped images, videos, and documents. These applications can be running on a mobile phone that has a minimal operating system Android version 2.3. The software used to build these applications is Eclipse. The results of this research indicate that applications built capable of performing encryption and decryption. The results file encryption makes files into another unknown meaning. By using the keys numbered 72 bits or 9 character takes 1,49x108 years to break it with the speed it’s computation is 106 key/sec. Key length and secrecy key affecting the level of security files.Keywords: cryptography, algorithm Blowfish, symmetric key, Android, encryption, decryptionAbstrak - Kriptografi merupakan salah satu cara yang digunakan untuk mengamankan data dalam bentuk file dengan mengenkripsi file sehingga orang lain tidak berhak mengetahui file yang sifatnya pribadi dan rahasia. Salah satu metode kriptografi adalah algoritma Blowfish yang merupakan algoritma yang menggunakan kunci simetris untuk melakukan enkripsi dan dekripsi. Aplikasi yang dibangun ini dapat melakukan enkripsi file berbentuk gambar, video, dan dokumen. Aplikasi ini dapat berjalan pada ponsel yang minimal memiliki sistem operasi Android versi 2.3. Perangkat lunak yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah Eclipse. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun mampu melakukan enkripsi dan dekripsi dengan baik. Hasil enkripsi file membuat file menjadi tidak diketahui lagi maknanya. Dengan menggunakan kunci berjumlah 72 bit atau 9 karakter dibutuhkan waktu 1,49x108 tahun untuk membongkarnya dengan kecepatan komputasinya adalah 106 key/sec. Kata kunci: kriptografi, algoritma Blowfish, kunci simteris, Android, enkripsi, dekripsi
PERBANDINGAN KINERJA ALGORITMA BIC, CUBIC DAN HTCP PADA TOPOLOGI PARKINGLOT DAN MULTIHOME MENGGUNAKAN NS2
Jaringan komputer kecepatan tinggi dengan waktu tunggu yang besar merupakan bentuk jaringan yang umum di masa depan. Pada jaringan ini algoritma TCP yang umum digunakan mengalami kesulitan di dalam melakukan pengiriman data. Ada beberapa algoritma yang telah digunakan yakni BIC, CUBIC, dan HTCP. Algoritmaalgoritma ini perlu diuji untuk mengetahui kinerjanya jika diterapkan pada jaringan dengan dua topologi yakni parkinglot dan multihome. Hasil pengujian didapatkan algoritma yang paling baik adalah BIC dengan memiliki nilai kinerja yang paling kecil pada pengujian kali ini
Designing a Smart Mirror as a Laboratory Information Media Using Raspberry Pi
Development of microprocessor technology provides new ideas for creating smart devices, one of which is in the field of smart home. Smart home is a concept of a home integrated with a smart system and supported by technology that enables all work to be more effective and efficient. Mirror is a household device that is beneficial to humans. In this paper, a research on smart mirrors is explained. A smart mirror is a mirror integrated with an intelligent system so that it can display multimedia data originating from the internet using Raspberry as a computing tool, PIR sensor as a tool to control monitors, and DC fans as a tool to control temperature system. In this paper, the mirror was able to display information about time, weather, academic calendar, lab work schedules, prayer schedules, and academic news. A PIR sensor has a good accuracy when the device is placed at 180 cm above the ground and the distance between mirror and humans when mirroring is 70 cm. A DC fan was utilized to stabilize the system temperature in a range of 40 to 50 oC
Klasifikasi 12 Motif Batik Banten Menggunakan Support Vector Machine
Batik adalah kain bergambar yang ditulis atau dicap dengan canting yang terbuat dari tembaga atau plat seng, agar dapat menghasilkan seni keindahan yang artistik dan klasik. Hingga saat ini masih banyak masyarakat Indonesia yang belum mengetahui dengan baik nama-nama aneka ragam motif batik yang menjadi kekayaan intelektual yang telah diakui oleh UNESCO (United Nations Educational, Scientific, and Cultural Organization) pada 2 Oktober 2009 sebagai salah satu warisan kebudayaan dunia yang berasal dari Indonesia. SVM (support vector machine) adalah metode learning machine yang bekerja dengan tujuan menemukan hyperlane terbaik yang memisahkan dua buah kelas atau lebih pada input space. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengklasifikasi 12 motif batik Banten menggunakan metode SVM. Penelitian dilakukan secara beberapa tahap yaitu resize untuk menyamakan dimensi citra, grayscale untuk menyederhanakan citra dengan mengubah menjadi citra aras keabuan, median filter untuk menghilangkan noise pada batik, dan ekstraksi ciri sebagai masukan untuk klasifikasi menggunakan SVM. Hasil klasifikasi menggunakan SVM orde 1 yaitu sebesar 85%, dan untuk orde 2 sebesar 87,2%