5 research outputs found

    Mögliche Welten – kontrafaktische Gedanken im Pluriversum der Kunst

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    Jede Entscheidung hat ihre Konsequenzen, so dass sich anschließend oft fragen lässt, ›was wäre wenn…‹ eine andere getroffen worden wäre. Der Kontrafaktualismus ergründet diese Denkstruktur und findet quer durch die Wissenschaften zahlreiche Ansätze, besagte Frage zu ergründen. Der virtuelle Raum bietet die Möglichkeit, sich in einer Welt jenseits der Naturgesetze, außerhalb von Linearität und Kausalität, zu verlieren oder neu zu erleben. Die Kunst kann sich dieser expansiven Plattform bedienen und so lässt sich eine Reihe von Künstler_innen beobachten, die in ihren Arbeiten Sinneserfahrung und Erkenntnisgewinn einer parallelen Realität zur Geltung bringen, teilweise noch verdoppelt durch Augmented Reality. Every decision results in its consequences and the subsequent considerations, what would have happened if we had chosen differently, follow swiftly. Counterfactualism can be understood as an endeavour to explore this cognitive structure and to find diverse approaches to investigate the descriptive model behind that question. To involve oneself in a world outside the laws of nature, beyond that of linearity and causality becomes possible in the realm of the virtual space. When artists engage in this sphere, a parallel reality can be experienced along the urge to grasp ›what if…‹, combining existential sensation with intellectual insight under the terms of the contrary-to-fact conditional

    Mögliche Welten: kontrafaktische Gedanken im Pluriversum der Kunst

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    Jede Entscheidung hat ihre Konsequenzen, so dass sich anschließend oft fragen lässt, "was wäre wenn…" eine andere getroffen worden wäre. Der Kontrafaktualismus ergründet diese Denkstruktur und findet quer durch die Wissenschaften zahlreiche Ansätze, besagte Frage zu ergründen. Der virtuelle Raum bietet die Möglichkeit, sich in einer Welt jenseits der Naturgesetze, außerhalb von Linearität und Kausalität, zu verlieren oder neu zu erleben. Die Kunst kann sich dieser expansiven Plattform bedienen und so lässt sich eine Reihe von Künstler_innen beobachten, die in ihren Arbeiten Sinneserfahrung und Erkenntnisgewinn einer parallelen Realität zur Geltung bringen, teilweise noch verdoppelt durch Augmented Reality.Every decision results in its consequences and the subsequent considerations, what would have happened if we had chosen differently, follow swiftly. Counterfactualism can be understood as an endeavour to explore this cognitive structure and to find diverse approaches to investigate the descriptive model behind that question. To involve oneself in a world outside the laws of nature, beyond that of linearity and causality becomes possible in the realm of the virtual space. When artists engage in this sphere, a parallel reality can be experienced along the urge to grasp "what if…", combining existential sensation with intellectual insight under the terms of the contrary-to-fact conditional

    The scale of immersion : different audio-visual experiences exemplified by the 360° video Secret Detours

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    Since the use of video became popular in the last five decades, the quality of the recorded images improved constantly, while broadcasting techniques thus advanced concurrently. From Omnimax to mobile screens, if panoramic, vertical or spherical, the author of the work is challenged to either fight for the intended format or adjust the work accordingly to presentation possibilities. Our recent Secret Detours may serve as an example, which was conceived as an immersive 360° video. Currently, we have developed a range of different versions in order to explore screening possibilities and adjusted not only the visual composition but as well the sound-design appropriately. We argue that the experience hugely varies, whether the work can be collectively viewed in a hemispherical dome, a cylindrical panorama, a panoramic LED video wall or by using VR glasses.MOE (Min. of Education, S’pore)Published versio
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