5 research outputs found

    Acute phase response in two consecutive experimentally induced E. coli intramammary infections in dairy cows

    Get PDF
    <p>Abstract</p> <p>Background</p> <p>Acute phase proteins haptoglobin (Hp), serum amyloid A (SAA) and lipopolysaccharide binding protein (LBP) have suggested to be suitable inflammatory markers for bovine mastitis. The aim of the study was to investigate acute phase markers along with clinical parameters in two consecutive intramammary challenges with <it>Escherichia coli </it>and to evaluate the possible carry-over effect when same animals are used in an experimental model.</p> <p>Methods</p> <p>Mastitis was induced with a dose of 1500 cfu of <it>E. coli </it>in one quarter of six cows and inoculation repeated in another quarter after an interval of 14 days. Concentrations of acute phase proteins haptoglobin (Hp), serum amyloid A (SAA) and lipopolysaccharide binding protein (LBP) were determined in serum and milk.</p> <p>Results</p> <p>In both challenges all cows became infected and developed clinical mastitis within 12 hours of inoculation. Clinical disease and acute phase response was generally milder in the second challenge. Concentrations of SAA in milk started to increase 12 hours after inoculation and peaked at 60 hours after the first challenge and at 44 hours after the second challenge. Concentrations of SAA in serum increased more slowly and peaked at the same times as in milk; concentrations in serum were about one third of those in milk. Hp started to increase in milk similarly and peaked at 36–44 hours. In serum, the concentration of Hp peaked at 60–68 hours and was twice as high as in milk. LBP concentrations in milk and serum started to increase after 12 hours and peaked at 36 hours, being higher in milk. The concentrations of acute phase proteins in serum and milk in the <it>E. coli </it>infection model were much higher than those recorded in experiments using Gram-positive pathogens, indicating the severe inflammation induced by <it>E. coli</it>.</p> <p>Conclusion</p> <p>Acute phase proteins would be useful parameters as mastitis indicators and to assess the severity of mastitis. If repeated experimental intramammary induction of the same animals with <it>E. coli </it>is used in cross-over studies, the interval between challenges should be longer than 2 weeks, due to the carry-over effect from the first infection.</p

    Oululaisnaisten kokemukset ja toiveet viihtyisästä kaupungista apuna hyödyllisen virtuaalikaupungin suunnittelussa

    No full text
    Tämä kandidaatintutkielma liittyy Jokapaikan tietotekniikan tutkimuskeskuksessa tehtyyn tutkimus- ja suunnittelutyöhön, jossa kehitetään virtuaalista 3D-mallia Oulun keskustasta. Tutkielman poikkitieteellisyys toimii esimerkkinä soveltavan antropologian käyttömahdollisuuksista tietotekniikan tutkimuksessa ja uusien teknologioiden kehitystyössä. Tutkimuskohteena oli selvittää oululaisnaisten kokemuksia ja toiveita viihtyisästä Oulun kaupungin keskustasta sekä mielipiteitä ja kehitysideoita hyödylliseen virtuaalikaupunkiin osallistavien suunnitteluantropologian menetelmien avulla. Tutkimuksen tavoitteena oli yrittää nähdä näiden kahden kaupunkitilan välinen vuorovaikutuksellinen, toisiaan hyödyttävä suhde, sekä osallistaa naisia enemmän teknologiatutkimuksen pariin. Naiset saivat määritellä kaupunkilais-identiteettinsä itse, ja tavoitteena oli myös tutkia, vaikuttaako sukupuoli kaupunkitilan käyttöön. Metodina käytettiin pelkkien haastattelujen sijaan työpajamenetelmää, jonka avulla naiset pääsivät testaamaan 3D-mallia ryhmissä ja suunnittelemaan toiveidensa mukainen virtuaalinen Oulu. Työpajassa oli myös kaksi muuta tehtävää, joiden avulla selvitettiin naisten kokemuksia ja toiveita viihtyisästä Oulun kaupungin keskustasta miellekarttatehtävän ja väittelytehtävän avulla. Naiset saivat suunnitella oman versionsa sekä fyysisestä kaupunkitilasta, eli kaupungin keskustasta, että virtuaalisesta kaupunkitilasta eli 3D-mallista. Yksilö- ja ryhmähaastattelumenetelmät kulkivat rinta rinnan koko työpajan keston ajan. Työpaja kuvattiin videokameralla ja osallistuva havainnointi toteutui osittain tutkijan osallistuessa haastattelemisen lisäksi myös väittelytehtävään. Työpajan aikana naiset tekivät tehtäviä sekä yksin että ryhmässä ja keskustelua syntyi runsaasti. Fyysinen kaupunkitila näyttäytyi materiaalisten ja ei-materiaalisten tarpeiden täyttäjänä ja siellä piti saada myös oleskella kuluttamatta. Kaikki osallistujien kokemukset ja toiveet viihtyisästä kaupunkitilasta ilmenivät suunnitelmissa hyödyllisestä virtuaalisesta kaupungista, eli tässä oli nähtävissä kahden kaupunkitilan välinen mahdollinen vuorovaikutuksellinen suhde. Tärkeimmät tutkimustulokset olivat havainto siitä, ettei sukupuoli pelkästään määritä kaupunkitilan käyttöä sekä fyysisen kaupunkitilan toiveiden heijastuminen virtuaaliseen kaupunkitilaan ja päinvastoin. Lopputulema oli, että virtuaalisen kaupunkimallin kokemus voisi parantaa fyysisen kaupungin palveluiden saatavuutta ja fyysisen kaupungin kokemuksellisuus taasen voisi tuoda ideoita virtuaaliseen kaupunkiin

    A qualitative study on the effects of real-world stimuli and place familiarity on presence

    No full text
    Abstract We present a qualitative study investigating the effects of real-world stimuli and place familiarity on presence. The study was carried out using a prototype Virtual Reality system designed for participatory urban planning. The system uses consumer grade VR hardware for viewing 3D virtual models of future architectural plans at an urban site. We collected comprehensive qualitative data from 16 participants who used the VR system on-site to immersively view and vote on three different future plans at the real-world location while exposed to ambient non-visual stimuli emanating from the physical location. We provide qualitative findings regarding presence along the four recurrent themes revealed by the thematic analysis of the research data: visual content, impact of physical surroundings, navigation and interaction, and suitability for participatory urban planning. We also analyse the findings in terms of feasibility of such on-site VR experience and the applicability of large-scale city models for VR
    corecore