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    Pedal de efectos programable para guitarra eléctrica

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    En este proyecto se pretende implementar un p edal multi-efectos para guitarra eléctrica mediante el entorno de desarrollo Arduino. La idea es conseguir un p edal con un formato y tamaño de p edal para un solo efecto, donde mediante un conmutador de pie se pueda seleccionar y cambiar entre los efectos implementados sobre este sin necesidad de dejar de to car el instrumento y usar las manos. Mediante diferentes p otenciómetros se p o drá variar el nivel de efecto que se intro duce o la manera de como este efecto afectará a la señal. To do el hardware adicional necesario se deb erá de p o der conectar con la placa de desarrollo Arduino DUE, donde se programarán los diferentes efectos y funciones que realizará el p edal. Para la visualización del efecto seleccionado se utilizarán de tres leds que se irán encendiendo y apagando en función de la selección establecida. Para p o der llevar a cab o to do este proyecto es necesario diseñar y una placa de circuito impreso (PCB), con la circuitería, comp onentes y conexiones necesarias para cumplir las esp eci caciones típicas de un p edal para guitarra eléctrica y recogidas en el capítulo 2. Como punto inicial se parte del proyecto Pedalshield DUE descrito en el capí- tulo 1, al cuál se le deb e de añadir las esp eci caciones citadas en el capítulo 2, a su vez también se deb e mejorar los principales inconvenientes del diseño del Pedals- hield DUE. Estos inconvenientes se p o drían resumir en dos puntos. Primero habría que evitar tener que utilizar diferentes niveles de alimentación, alimentando to do el sistema directamente de la placa de desarrollo del arduino DUE, con una única tensión de 3,3V. De esta manera se p o drá alimentar to do el sistema con una batería de 9V sin necesidad de añadir ningún regulador o convertidor DC-DC adicional. Por último y nos memos imp ortante, sería mejorar el diseño con la nalidad de evitar el deterioro de la calidad del audio de salida cuando se pro cede a aumentar el número de bits del ADC y DAC a 13 bits en lugar de los 12 bits iniciales

    Pedal de efectos programable para guitarra eléctrica

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    En este proyecto se pretende implementar un p edal multi-efectos para guitarra eléctrica mediante el entorno de desarrollo Arduino. La idea es conseguir un p edal con un formato y tamaño de p edal para un solo efecto, donde mediante un conmutador de pie se pueda seleccionar y cambiar entre los efectos implementados sobre este sin necesidad de dejar de to car el instrumento y usar las manos. Mediante diferentes p otenciómetros se p o drá variar el nivel de efecto que se intro duce o la manera de como este efecto afectará a la señal. To do el hardware adicional necesario se deb erá de p o der conectar con la placa de desarrollo Arduino DUE, donde se programarán los diferentes efectos y funciones que realizará el p edal. Para la visualización del efecto seleccionado se utilizarán de tres leds que se irán encendiendo y apagando en función de la selección establecida. Para p o der llevar a cab o to do este proyecto es necesario diseñar y una placa de circuito impreso (PCB), con la circuitería, comp onentes y conexiones necesarias para cumplir las esp eci caciones típicas de un p edal para guitarra eléctrica y recogidas en el capítulo 2. Como punto inicial se parte del proyecto Pedalshield DUE descrito en el capí- tulo 1, al cuál se le deb e de añadir las esp eci caciones citadas en el capítulo 2, a su vez también se deb e mejorar los principales inconvenientes del diseño del Pedals- hield DUE. Estos inconvenientes se p o drían resumir en dos puntos. Primero habría que evitar tener que utilizar diferentes niveles de alimentación, alimentando to do el sistema directamente de la placa de desarrollo del arduino DUE, con una única tensión de 3,3V. De esta manera se p o drá alimentar to do el sistema con una batería de 9V sin necesidad de añadir ningún regulador o convertidor DC-DC adicional. Por último y nos memos imp ortante, sería mejorar el diseño con la nalidad de evitar el deterioro de la calidad del audio de salida cuando se pro cede a aumentar el número de bits del ADC y DAC a 13 bits en lugar de los 12 bits iniciales
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