4 research outputs found

    Digital Society Development and Industry 5.0

    No full text
    Radi lakšeg razumijevanja teme ―"Digitalno društvo i razvoj industrije" 5.0 u radu će biti objašnjeno što je digitalno društvo te koje tehnologije utječu na razvoj digitalnog društva, potom povijest razvoja industrije od parnog stroja do industrije 4.0. Ostatak rada usmjeren je na razvoj industrije 5.0 i utjecaj industrije 5.0 na društvo. Dolaskom industrije 5.0 dogodit će se promjene u mnogim područjima, dok su ovdje opisane promjene u području medicine i ekonomije. Razvoj kobota i umjetne inteligencije temelj je industrije 5.0 koji će omogućiti rad robota uz čovjeka, tj. oni će dijeliti isti radni prostor te si međusobno pomagati. Bit će spomenuti stavovi Europske Unije na temu umjetne inteligencije i utjecaja umjetne inteligencije na društvo. Nove promjene donose i nedostatke, čovjek će morati proći edukaciju za rad uz kobote i priviknuti se na rad uz njih. Postoji mogućnost da će se čovjek morati natjecati sa kobotima za radna mjesta što bi moglo stvoriti negativnu percepciju o njima.In order to better understand the topic - "Digital Society and Industry Development" 5.0, the paper will explain what the digital society is and what technologies affect the development of the digital society, then the history of industry development from steam engine to Industry 4.0. The rest of the paper focuses on the development of Industry 5.0 and the impact of Industry 5.0 on society. With the advent of Industry 5.0, changes will occur in many areas, while changes in medicine and economics are described here. The development of cobots and artificial intelligence is the foundation of Industry 5.0, which will enable robots to work with humans, ie they will share the same workspace and help each other. The attitudes of the European Union on the topic of artificial intelligence and the impact of artificial intelligence on society will be mentioned. New changes also bring shortcomings, one will have to go through training to work with cobwebs and get used to working with them. There is a possibility that a man will have to compete with cobots for jobs which could create a negative perception about them

    Digital Society Development and Industry 5.0

    No full text
    Radi lakšeg razumijevanja teme ―"Digitalno društvo i razvoj industrije" 5.0 u radu će biti objašnjeno što je digitalno društvo te koje tehnologije utječu na razvoj digitalnog društva, potom povijest razvoja industrije od parnog stroja do industrije 4.0. Ostatak rada usmjeren je na razvoj industrije 5.0 i utjecaj industrije 5.0 na društvo. Dolaskom industrije 5.0 dogodit će se promjene u mnogim područjima, dok su ovdje opisane promjene u području medicine i ekonomije. Razvoj kobota i umjetne inteligencije temelj je industrije 5.0 koji će omogućiti rad robota uz čovjeka, tj. oni će dijeliti isti radni prostor te si međusobno pomagati. Bit će spomenuti stavovi Europske Unije na temu umjetne inteligencije i utjecaja umjetne inteligencije na društvo. Nove promjene donose i nedostatke, čovjek će morati proći edukaciju za rad uz kobote i priviknuti se na rad uz njih. Postoji mogućnost da će se čovjek morati natjecati sa kobotima za radna mjesta što bi moglo stvoriti negativnu percepciju o njima.In order to better understand the topic - "Digital Society and Industry Development" 5.0, the paper will explain what the digital society is and what technologies affect the development of the digital society, then the history of industry development from steam engine to Industry 4.0. The rest of the paper focuses on the development of Industry 5.0 and the impact of Industry 5.0 on society. With the advent of Industry 5.0, changes will occur in many areas, while changes in medicine and economics are described here. The development of cobots and artificial intelligence is the foundation of Industry 5.0, which will enable robots to work with humans, ie they will share the same workspace and help each other. The attitudes of the European Union on the topic of artificial intelligence and the impact of artificial intelligence on society will be mentioned. New changes also bring shortcomings, one will have to go through training to work with cobwebs and get used to working with them. There is a possibility that a man will have to compete with cobots for jobs which could create a negative perception about them

    Silent Nut: Development of a Roguelike Game in the Unity Environment

    No full text
    Tema rada je razvoj roguelike igrice u razvojnom okruženju Unity što obuhvaća opis procesa izrade video igrice, implementacije elemenata videoigre i prikaz videoigre. Kroz rad su objašnjene skripte koje su potrebne za ispravan rad te na koji su način one međusobno povezane. Objašnjen je način na koji radi proceduralno stvaranje terena, atributi igrača, neprijatelji te ostatak okruženja u kojem se igrač nalazi. Pojašnjeno je kako se igrač kreće svijetom te što sve može imati utjecaj na igrača. Čitatelji bi trebali steći potrebno znanje za razvoj slične roguelike igrice.The topic of this thesis is the development of a roguelike game in the Unity development environment, which includes a description of the video game creation process, the implementation of video game elements and the display of the video game. The thesis explains the scripts that are necessary for proper execution of the application and how they are interconnected. The way procedural terrain generation works, player attributes, enemies and the rest of the environment in which the player exists. It is clarified how the player moves through the world and everything that can have an impact on the player. Readers of this thesis should acquire the necessary knowledge to develop similar roguelike games

    Silent Nut: Development of a Roguelike Game in the Unity Environment

    No full text
    Tema rada je razvoj roguelike igrice u razvojnom okruženju Unity što obuhvaća opis procesa izrade video igrice, implementacije elemenata videoigre i prikaz videoigre. Kroz rad su objašnjene skripte koje su potrebne za ispravan rad te na koji su način one međusobno povezane. Objašnjen je način na koji radi proceduralno stvaranje terena, atributi igrača, neprijatelji te ostatak okruženja u kojem se igrač nalazi. Pojašnjeno je kako se igrač kreće svijetom te što sve može imati utjecaj na igrača. Čitatelji bi trebali steći potrebno znanje za razvoj slične roguelike igrice.The topic of this thesis is the development of a roguelike game in the Unity development environment, which includes a description of the video game creation process, the implementation of video game elements and the display of the video game. The thesis explains the scripts that are necessary for proper execution of the application and how they are interconnected. The way procedural terrain generation works, player attributes, enemies and the rest of the environment in which the player exists. It is clarified how the player moves through the world and everything that can have an impact on the player. Readers of this thesis should acquire the necessary knowledge to develop similar roguelike games
    corecore