67 research outputs found

    Presentació

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    Els primers temps de Pierre Deffontaines a casa nostra

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    Els arxius i les cooperatives agrícoles

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    El riu Ter i les seves terrasses fins a El Pasteral

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    Babel: desarrollo de un videojuego de plataformas en Unity

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    [ES] En este documento tratamos el desarrollo de un videojuego de plataformas y acción, partiendo desde cero, utilizando para ello el motor de juego Unity3D y el lenguaje C# para programar los distintos scripts. La generación de los distintos niveles del juego se lleva a cabo mediante un algoritmo de generación procedural. De esta forma, cada partida es completamente diferente a la anterior, dotando al videojuego de una gran rejugabilidad[EN] In this document we deal with the development of a platform-action videogame, from scratch, using Unity3D as game engine and C# language to program the different scripts. Generating different levels of the game is performed by a procedural generation algorithm. This way, each run is completely different from the previous one, giving the videogame a great replayability.Salvador Llobet, I. (2015). Babel: desarrollo de un videojuego de plataformas en Unity. http://hdl.handle.net/10251/55576.TFG
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