17 research outputs found

    Looking through the changes: an analysis of the buried watercourses of Como

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    Studying territorial evolutions and investigating their underlying processes is essential to ensure continuity in well-done land management decisions. The case of Como City can be considered as a perfect small-scale example of how human influence acted on natural environment. Several watercourses hidden under the road network of the city represent one of the meaningful consequences. FOSS4G and geospatial data from different epochs of Como City historical development allowed to trace the evolution of the territorial setting and the original position of the watercourses. We quantified the variations in their peak flood discharges as a consequence of watersheds urbanization. A Web viewer was created for an easy access to the outcomes of the study

    Web Mapping technologies for the valorization of slow tourism: the Via Regina project

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    The practice of slow tourism denotes a sustainable way of living the territory based on environmentally-friendly forms of transportation, the appreciation of nature and the rediscovery of local history and cultural identity. Technological advancements in ICT, mostly in the domain of GIS, nowadays represent an essential mean to give new insights to this kind of activities. This work presents a rich implementation of Free and Open Source Software (FOSS) Web Mapping technologies to valorize slow tourism in the charming naturalistic area of Via Regina. This is an ancient cultural route overlooking Lake Como (Northern Italy) and defining a system of slow mobility paths – ideal for hiking and/or biking – which spans the mountainous region at the border between Italy and Switzerland. First, a mobile app is developed which allows tourists to report a wide range of points of interest while travelling around the paths. Along with a huge amount of other geospatial data (e.g. the authoritative data provided by local administrations and the paths surveyed by hikers associations), this crowdsourced information is made available within a standard 2D Web viewer. Services for routing as well as the computation of terrain profiles of paths are also implemented. Finally a virtual globe-based platform provides 3D data visualization while also offering a set of collaborative functionalities. Besides proving the efficiency of FOSS, the work provides a modern reinterpretation of the slow tourism concept which, along with the current technological possibilities, can simplify and at the same time enrich the travellers' experience

    Humanitarian Mapping within a Student Association: PoliMappers

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    The lack of availability and accessibility of open geospatial data, especially in developing countries is addressed by various volunteer mapping associations. PoliMappers, a chapter of the YouthMappers network and a student association of Politecnico di Milano, was established with this purpose in December 2016. PoliMappers aims to contribute data to the OpenStreetMap (OSM) database by promoting the use of Free and Open Source Software (FOSS). Hence, it focuses on creating awareness on the lack of open geospatial data and on how individuals can have an impact on contributing to open geospatial databases using FOSS. The activities of PoliMappers focus on teaching and promoting the use of such geospatial technologies to run OSM-based mapathons and mapping parties

    NASA World Wind: virtual globe for an open smart city

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    In this article, firstly the open source framework NASA World Wind is introduced. NASA World Wind comes mainly with two versions. The Java version is well established in the market and has many customers. On the other hand the new version, which is the Web version, Web World Wind, is still at the dawn of development cycle, with many features implemented and already used in several applications, with a great future ahead. Following the introduction of NASA World Wind, the features available in the Web World Wind are listed and a short comparison with Cesium library is provided. Additionally, an application developed in the smart cities context with Web World Wind is described

    MIGRATE - MIGRation pATterns in Europe

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    MIGRATE – MIGRation pATterns in Europe is a Web mapping gaming application aimed at educating and raising awareness about the phenomenon of migration in Europe. Although migration is an extremely important and urgent issue in Europe, especially in the Mediterranean area, there is still a lack of information and many misconceptions about the nature and extent of this phenomenon. Thus, MIGRATE seeks to raise awareness about migration while also studying and analyzing the degree of knowledge and perception of the general public. MIGRATE makes full use of open data and is fully developed using open source software. Playing MIGRATE requires an anonymous registration. Each game is composed of 6 questions of different kind: true/false, multiple choice, map-based (i.e. the player answers by clicking a country on the map) and text-based (i.e. the player answers by entering a number). Two out of the 6 questions are different depending on the player's country of origin which is defined during the registration phase. In addition, each of the 6 questions is randomly extracted from a predefined set of 20 questions so that when playing multiple times there is a low probability of being asked the same questions. For each question a limited time (30 seconds) is given to answer

    Apps and Web mapping: innovative tools to promote slow tourism along Via Regina

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    Overlooking the West coast of Lake Como in Northern Italy, Via Regina has represented a fundamental European trade and pilgrim route since the ancient Roman times. The dense system of paths departing from it and spanning the beautiful mountainous region at the border between Italy and Switzerland makes this area an awesome destination for slow tourism activities, which consist of sustainable forms of transportation, appreciation of nature and (re)discovery of the local history and culture. In the frame of the Interreg project “The Paths of Regina – Crossborder paths linked to Via Regina”, which involves Italian and Swiss universities, cultural associations, local agencies and administrations, this work aims at valorizing slow tourism in the Via Regina region through the creation of open source Web Mapping applications leveraging also the modern fields of crowdsourcing and virtual globes

    MIGRATE: un gioco per educare e sensibilizzare sul fenomeno dei migranti

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    Il fenomeno dei migranti nell’area europea e mediterranea ha oggi raggiunto un’importanza ed un’attualità senza precedenti e, in misura più o meno marcata, tocca quotidianamente le vite degli italiani. Quanto, tuttavia, le persone comuni sono realmente informate circa la sua portata? MIGRATE - MIGRation pATterns in Europe (http://geomobile.como.polimi.it/migrate) è un’applicazione di Web Mapping finalizzata proprio ad educare e sensibilizzare sul fenomeno dei migranti in Europa. Tale obiettivo è raggiunto attraverso un approccio di gamification: MIGRATE consiste infatti in un gioco (basato su mappa) che propone agli utenti una serie di domande relative ai migranti. L’applicazione è stata sviluppata nell’ambito del progetto MYGEOSS della Commissione Europea - JRC (http://digitalearthlab.jrc.ec.europa.eu/node/57752) finanziato dal programma Horizon 2020. Per poter accedere al gioco è necessaria una registrazione totalmente anonima. Ogni partita consiste in una serie di sei domande sul fenomeno dei migranti, per rispondere ad ognuna delle quali l’utente ha solo 30 secondi di tempo. Due delle sei domande riguardano l’area geografica a cui lo specifico Paese di origine dell’utente appartiene. Le sei domande sono così suddivise: due a risposta multipla, una di tipo vero/falso, due basate sulla mappa (a cui cioè l’utente deve rispondere cliccando un Paese sulla mappa) e una a risposta aperta (a cui cioè l’utente deve rispondere inseriendo un numero). Ad ogni partita, ognuna delle sei domande è estratta casualmente tra un insieme di 20 possibili domande. Per ogni risposta esatta, il punteggio assegnato dipende dal tipo di domanda e dal tempo impiegato per rispondere; inoltre, è stato ideato un apposito algoritmo per calcolare ed aggiornare il punteggio ottenuto dopo aver giocato più volte. MIGRATE fa uso esclusivo di dati aperti. I dati geografici sono estratti dalla banca dati di OpenStreetMap, mentre i dati non geografici derivano da Eurostat e da organizzazioni e progetti specificamente relativi ai migranti: UNHCR (United Nations High Commissioner for Refugees), IOM (International Organization for Migration) e il progetto The Migrants’ Files. MIGRATE è inoltre totalmente basato su tecnologie libere e a codice aperto. La parte server, scritta in Python, è basata sul framework Django ed utilizza un database PostgreSQL; la parte client è invece costruita con HTML5, CSS3 e Bootstrap e fa uso di librerie quali OpenLayers per la gestione della mappa e jQuery per l’interfaccia. Il codice sorgente di MIGRATE, rilasciato sotto la licenza open source EUPL (EU Public License) è disponibile alla pagina https://github.com/kilsedar/migrate. La presentazione fornirà una panoramica generale dell’applicazione e presenterà i risultati della prima challenge, aperta dal 6 dicembre 2016 al 5 gennaio 2017 e che metteva in palio premi in denaro (sottoforma di voucher Amazon) ai migliori 10 giocatori

    Promoting slow tourism through FOSS4G Web Mapping: an Italian-Swiss case study

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    Slow tourism defines a sustainable way of experiencing a territory based on environmentally-friendly forms of transportation, the appreciation of nature and the rediscovery of local cultural traditions. Advancements in geo-information technology have opened new possibilities for promoting this practice. A slow tourism ongoing project focused on the cross-border area between Italy and Switzerland is presented. Several FOSS4G-based Web Mapping applications are developed which address different users and feature different functionalities. The applications include: a mobile app allowing tourists to report Points of Interest (POIs) along the paths; a mobile app enabling professionals to survey new paths; a traditional 2D Web viewer providing access to and interaction with the project data; an application offering a virtual tour along the paths; and a virtual-globe based 3D viewer with participative functionalities

    PoliMappers: associazione, attivitĂ  e obiettivi

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    PoliMappers è un’Associazione Studentesca del Politecnico di Milano recentemente fondata (dicembre 2016) con la finalità di promuovere la conoscenza e l’utilizzo dell’informazione geografica volontaria e condivisa, ed in particolare del progetto OpenStreetMap (OSM), a fini umanitari ed educativi. PoliMappers rappresenta il primo chapter europeo dell’associazione internazionale YouthMappers (http://www.youthmappers.org), fondata nel 2014 negli USA con il supporto dell’USAID (United States Agency for International Development) per coltivare una nuova generazione di leader nel campo delle tecnologie e dei dati geospaziali aperti e creare tramite essi le comunità resilienti del futuro. YouthMappers è un network globale che comprende ad oggi circa 40 associazioni sparse per quattro continenti. In quanto prima cellula di YouthMappers fondata in Europa, PoliMappers avrà inoltre il compito di sollecitare e sostenere la formazione di associazioni gemelle presso altre università del Vecchio continente. PoliMappers consta di un proprio statuto e di una struttura organizzativa, nominata tramite votazione interna di tutti i membri, costituita da presidente, vice-presidente, segretario, tesoriere, responsabile tecnico, responsabile per la logistica, responsabile per l’education, responsabile per il fundraising, responsabile per la comunicazione e i social media, e due mentor accademici. In accordo con le linee guida fornite da YouthMappers, le attività dell’Associazione prevedono almeno due progetti di mapping OSM da svolgersi durante ciascun anno solare: la mappatura sul campo di un’area locale e la mappatura da remoto a carattere umanitario, con le indicazioni su quest’ultima che verranno suggerite direttamente dal coordinatore internazionale di YouthMappers. Un primo mapping party locale è in programma per il mese di gennaio presso il campus Leonardo del Politecnico di Milano con l’obiettivo di arricchire il database OSM con informazioni puntuali quali punti di ristoro (bar e ristoranti, distributori di caffè/bevande e snack, ecc.), rastrelliere per bici, ingressi e relativa accessibilità. Obiettivo principale di PoliMappers, che ha in previsione un calendario di incontri mensili, sarà il coinvolgimento di un numero sempre maggiore di studenti e di appassionati a OSM, software libero e dati geografici aperti, mediante l’organizzazione occasionale di mapathon e mapping party, seminari su temi legati a GIS e cartografia partecipativa nonché attività educative nelle scuole dell’obbligo. Nella comunicazione verrà presentata l’associazione e si daranno indicazioni sulla tipologia e quantità di attività richieste per diventare parte della rete internazionale YouthMappers. Verranno inoltre illustrati i progetti che vedono impegnata PoliMappers per questo suo primo anno di attività

    PoliMappers: activities and objectives

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    PoliMappers is a student association of Politecnico di Milano, recently founded in December 2016. The mission of the group is to do mapping across different realities within the university as well as among primary and secondary schools, furthermore to train and motivate the next generation of volunteer mappers. PoliMappers is the first European chapter of the International Association YouthMappers, founded in 2014 in the United States of America with the support of United States Agency for International Development (USAID) to cultivate a new generation of leaders in the field of open geospatial data and technologies, with the purpose of creating through them resilient communities of the future. YouthMappers is a global network that currently includes some 52 chapters in 18 countries. In accordance with the terms of participation of YouthMappers, the association's activities include at least two mapping activities per year: mapping the local area and participating in a YouthMappers network promoted campaign
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