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    Causas de la crisis de deuda soberana en la economía española y política monetaria aplicada = Causes of the sovereign debt crisis in the spanish economy and monetary policy applied

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    La integración de la economía española en la Unión Monetaria Europea estuvo marcada por un fuerte crecimiento económico, pero también por una acumulación de desequilibrios macroeconómicos. Tras el impacto de la crisis financiera en 2007, la acumulación de desequilibrios llevó a una crisis de confianza de los mercados financieros que se materializó en una crisis de deuda soberana y una crisis de financiación de su sector bancario. El recrudecimiento de la crisis soberana en 2012 llevó a la economía española a solicitar un rescate para recapitalizar a su sector financiero, pero no consiguió relajar las tensiones. Por ello, el BCE decidió actuar firmemente en junio de 2012 mediante la aplicación de políticas monetarias no convencionales, que llevaron a una relajación de las tensiones, acabando con la crisis de deuda soberana

    Implementación de un algoritmo de aceleración del flujo óptimo de potencia (OPF) basado en aproximaciones lineales.

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    In the present research project, an OPF acceleration algorithm based on linear approximations is implemented in the AMPL software. Various electrical systems are addressed, such as 14-bus IEEE, 118-bus IEEE, the Ecuadorian National Interconnection System (SNI), and the IEEE PES 793-bus Power Grid System, which must comply with technical and operational constraints. The approach is based on an algorithm of linear successive approximations (ALS) that starts from the Bus Injection Model (BIM) in the energy flow analysis. Subsequently, this algorithm is applied to the mentioned systems through a convex relaxation modeling, thus transforming the problem into an ALS series, speeding up the calculation process, and obtaining efficient solutions. However, it is essential to take into account the characteristics and limitations of the approach, performing a detailed analysis to evaluate its performance in different scenarios. During the execution, data are collected from generators, busbars, and transmission lines of the power system under study, and these data are essential to establish an adequate model. Solvers such as KNITRO, IPOPT, and CONOPT, which are capable of solving optimization problems, are used. The evaluation and comparison of the obtained results validate the implemented methodology, ensuring that the solutions comply with the technical and operational constraints of the system and provide a satisfactory computational time.En el presente proyecto de investigación se lleva a cabo la implementación de un algoritmo de aceleración del OPF basado en aproximaciones lineales, en el software AMPL. Se aborda una variedad de sistemas eléctricos, como IEEE de 14 barras, IEEE de 118 barras, el Sistema Nacional de Interconexión (SNI) ecuatoriano y el Sistema de Red Eléctrica IEEE PES 793 barras, el cual deben cumplir con las restricciones técnicas y operativas. El enfoque se basa en un algoritmo de aproximaciones lineales Sucesivas (ALS) que parte del Modelo de Inyección de Bus (BIM) en el análisis de flujo de energía. Posteriormente, se aplica este algoritmo a los sistemas mencionados mediante una modelación de relajación convexa, transformando así el problema en una serie ALS, esto permite acelerar el proceso de cálculo y obtener soluciones eficientes. Sin embargo, es importante tener en cuenta sus propias características y limitaciones del enfoque, realizando un análisis detallado para evaluar su desempeño en diferentes escenarios. Durante la ejecución, se recopilan datos de generadores, barras y líneas de transmisión del sistema eléctrico en estudio, estos datos son esenciales para establecer un modelo adecuado. Se emplean solucionadores como KNITRO7, IPOPT y CONOPT, que son capaces de resolver problemas de optimización. La evaluación y comparación de los resultados obtenidos validan la metodología implementada, garantizando que las soluciones cumplan con las restricciones técnicas y operativas del sistema el cual proporcionen un tiempo computacional satisfactorio

    Diseño e implementación de un taller de soldadura en la Universidad Técnica de Cotopaxi sede la maná, del cantón La Maná provincia de Cotopaxi, año 2013

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    The following thesis project has a field study did of students applying the method of the survey which allowed to determinate that a welding shop for the use of students in their academic training is necessary. This workshop has an electrical installation for the machines, electric welder 110v-220v, a blowtorch with full kit and their respective tanks of oxygen and acetylene, a vise, hand tools for use in workshop for safety extinguisher tank and some signboards.El siguiente proyecto de tesis cuenta con un estudio de campo realizado a los estudiantes aplicando el método de la encuesta el cual permitió llegar a determinar que es necesario un taller de soldadura para el uso de los estudiantes en su formación académica. Dicho taller constará de una instalación eléctrica para el uso de las máquinas, una soldadora eléctrica de 110v-220v, una soldadora autógena con su kit completo y sus respectivos tanques de oxígeno y acetileno, un tornillo de banco, herramientas manuales para el uso de taller, por seguridad un tanque extinguidor más algunos carteles de señalización

    Expression of stress proteins during fed batch and perfusion cultures

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    Evaluating and Explaining Large Language Models for Code Using Syntactic Structures

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    Large Language Models (LLMs) for code are a family of high-parameter, transformer-based neural networks pre-trained on massive datasets of both natural and programming languages. These models are rapidly being employed in commercial AI-based developer tools, such as GitHub CoPilot. However, measuring and explaining their effectiveness on programming tasks is a challenging proposition, given their size and complexity. The methods for evaluating and explaining LLMs for code are inextricably linked. That is, in order to explain a model's predictions, they must be reliably mapped to fine-grained, understandable concepts. Once this mapping is achieved, new methods for detailed model evaluations are possible. However, most current explainability techniques and evaluation benchmarks focus on model robustness or individual task performance, as opposed to interpreting model predictions. To this end, this paper introduces ASTxplainer, an explainability method specific to LLMs for code that enables both new methods for LLM evaluation and visualizations of LLM predictions that aid end-users in understanding model predictions. At its core, ASTxplainer provides an automated method for aligning token predictions with AST nodes, by extracting and aggregating normalized model logits within AST structures. To demonstrate the practical benefit of ASTxplainer, we illustrate the insights that our framework can provide by performing an empirical evaluation on 12 popular LLMs for code using a curated dataset of the most popular GitHub projects. Additionally, we perform a user study examining the usefulness of an ASTxplainer-derived visualization of model predictions aimed at enabling model users to explain predictions. The results of these studies illustrate the potential for ASTxplainer to provide insights into LLM effectiveness, and aid end-users in understanding predictions

    Desarrollo de un juego prototipo utilizando el motor Unreal Engine para videojuegos en 3D

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    Al ser los videojuegos una de las grandes industrias del mundo el desarrollo de estos está regido en su mayoría por grandes compañías las cuales cuentan con los recursos y personal especializado para crearlos. En la evolución los video juegos fueron haciéndose más complejos y caros, por lo cual se comenzaron a desarrollar herramientas que sean baratas, rápidas y faciliten el desarrollo. Por esta razón se desarrolló este proyecto el cual busca mostrar cómo se puede crear un videojuego 3D con la ayuda de las herramientas que proporciona Unreal Engine 4. Para lograrlo se utilizaron dos etapas de la metodología ágil scrum postproducción y producción con ello se consiguió el diseño y su posterior implementación de un juego de genero plataformas. En colusión, se creó un videojuego 3D que tiene una alta calidad con base en los resultados obtenidos con la experiencia de los usuarios finales, esto en un corto periodo de tiempo y sin recursos monetarios.As video games are one of the largest industries in the world, their development is mostly governed by large companies which have the resources and specialized personnel to create them. In the evolution of video games were becoming more complex and expensive, so they began to develop tools that are cheap, fast and facilitate development. For this reason this project was developed which seeks to show how you can create a 3D video game with the help of the tools provided by Unreal Engine 4. To achieve this we used two stages of the agile scrum methodology postproduction and production with it was achieved the design and subsequent implementation of a platform game genre. In collusion, a 3D video game was created that has a high quality based on the results obtained with the experience of end users, this in a short period of time and without monetary resources

    Interpretación turística y ambiental en los senderos de la granja experimental Yuyucocha, Ibarra-Ecuador

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    Determinar alternativas de interpretación ambiental y turística para el diseño y aplicación en la Granja Experimental Yuyucocha, Ibarra-Ecuador.La presente investigación tiene como objetivo la búsqueda de alternativas de interpretación ambiental y turística para el diseño y aplicación en la granja experimental Yuyucocha, basándose en el aprovechamiento sustentable de los recursos existentes en la granja. Para dar cumplimiento a lo planteado se formularon los siguientes objetivos: Describir el área de terreno, los espacios naturales y zonas de tránsito de la granja experimental Yuyucocha; Determinar las preferencias de interpretación que tienen los turistas para una granja eco forestal; Identificar los requerimientos de interpretación ambiental y turística para la granja experimental Yuyucocha y, por último; Diseñar los elementos de interpretación aplicables en la granja experimental Yuyucocha. La fundamentación teórica contempló conceptualizaciones, tipologías y características de tópicos como: turismo, interpretación, capacidad de carga y señalización ambiental y turística. La metodología utilizada se basó en la investigación de campo, bibliográfica y descriptiva, mismas que fueron apoyadas por métodos e instrumentos que facilitaron la recopilación de la información, tales como son: encuestas, entrevistas, fichas de observación de áreas, recursos y requerimientos de interpretación; logrando así el cumplimiento de los objetivos planteados. Los resultados obtenidos muestran que la población encuestada tiene gran acogida por lugares naturales que fomenten de manera integral la concientización ambiental; siendo así, la granja Yuyucocha cuenta con senderos que pueden ser articulados con diferentes elementos interpretativos que se han tomado en cuenta de diferentes manuales de señalización turística y ambiental vigentes del Ecuador e incluso se han diseñado elementos que son necesarios para dar cumplimiento al proceso de concientización ambiental. Finalmente, la investigación muestra que la granja Yuyucocha tiene potencial para ser un atractivo enfocado en el turismo educativo, además puede contemplarse como modelo para aplicarse en otros campus de la casona universitaria.Ingenierí

    La falta de investigación periodística y el dictamen culposo de David Piña. Caso: El Telégrafo

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    En el presente trabajo de investigación se trabajará sobre elementos expuestos en el Manual para periodistas de investigación para identificar las técnicas de periodismo convencional y periodismo de investigación, con respecto a noticias manejadas en una plataforma digital. De esta forma al realizar el análisis trabajado en la investigación, se pone en evidencia al uso de técnicas de periodismo manejadas en 19 publicaciones del diario El Telégrafo en el caso David Piña. La investigación fue tomada desde el principio del caso el 27 de febrero de 2013 en donde se halla el cadáver de la joven Karina del Pozo y posteriormente la decisión de la Fiscalía de trasladar a David Piña a la cárcel N. 4 de Quito el 28 de agosto de 2019. En este análisis se mostrará el tipo de periodismo que se realizó en el diario El Telégrafo de forma digital, el cual se determina que maneja un periodismo convencional ya que no cumple con las técnicas de investigación periodística, planteada por Mark Lee Hunter en su libro La investigación a partir de historias. Manual para periodistas de investigación. En el marco teórico se mencionarán trabajos académicos en torno al ca de Karina del Pozo en donde está vinculado David Piña, además de teorías de la comunicación, como la Aguja hipodérmica y finalmente el Espiral del Silencio.In this investigative work, we will work on elements identified in the Manual for investigative journalists to identify the techniques of conventional journalism and investigative journalism, with respect to news handled on a digital platform. In this way, when carrying out the analysis worked in the investigation, the use of journalism techniques handled in 19 publications of the newspaper El Telégrafo in the David Piña case is revealed. The investigation was taken from the beginning of the case on February 27, 2013, where the body of the young Karina del Pozo is found, and later the decision of the Prosecutor's Office to transfer David Piña to prison No. 4 in Quito on 28 August 2019. This analysis adapts the type of journalism that is carried out on the digital platform of the newspaper El Telégrafo, which is determined to handle conventional journalism and does not comply with journalistic investigation techniques, proposed by Mark Lee Hunter in his book Research from stories. Manual for investigative journalists. In the theoretical framework, academic works will be identified around the case of Karina del Pozo where David Piña is located, in addition to the theories of communication, such as the hypodermic needle and finally the Spiral of Silence
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