9 research outputs found

    Playability and Player Experience Research

    No full text

    Landesumweltamt Nordrhein-Westfalen. Jahresbericht 2000

    No full text
    The annual reports of the environmental agency of NRW provide an outline of issues, developments and results of the agency's activities. The annual report is intended to invite public interest and cooperation.Jahresberichte des Landesumweltamtes NRW geben periodisch eine Uebersicht ueber Themen, Entwicklungen und Ergebnisse unserer Arbeit. Ein Jahresbericht ist kein Rechenschaftsbericht, sondern gibt Einblick in unsere Arbeit und soll zur Zusammenarbeit anregen.With CD-ROMAvailable from: http://www.lua.nrw.de/veroeffentlichungen/lieferbareveroeffentlichungen/vls1/htm / FIZ - Fachinformationszzentrum Karlsruhe / TIB - Technische InformationsbibliothekSIGLEDEGerman

    Playability and Player Experience Research

    No full text
    As the game industry matures and games become more and more complex, there is an increasing need to develop scientific methodologies for analyzing and measuring player experience, in order to develop a better understanding of the relationship and interactions between players and games. This panel gathers distinguished European playability and user experience experts to discuss current findings and methodological advancements within player experience and playability research

    Spelbarhet och forskning i spelerfarenhet

    No full text
    As the game industry matures and games become more and more complex, there is an increasing need to develop scientific methodologies for analyzing and measuring player experience, in order to develop a better understanding of the relationship and interactions between players and games. This panel gathers distinguished European playability and user experience experts to discuss current findings and methodological advancements within player experience and playability research.Eftersom spelbranschen mognar och spel blir mer och mer komplexa, det finns ett ökande behov av att utveckla vetenskapliga metoder för att analysera och mÀta spelerfarenhet för att utveckla en bÀttre förstÄelse av förhÄllandet och samspelet mellan spelare och spel. Denna panel samlar framstÄende europeisk playability och UX experter för att diskutera aktuella rön och metodutveckling inom player experience och playability forskning.Breaking New Ground: Innovation in Games, Play, Practice and Theory. Proceedings of DiGRA 2009: http://www.digra.org/d

    Spelbarhet och forskning i spelerfarenhet

    No full text
    As the game industry matures and games become more and more complex, there is an increasing need to develop scientific methodologies for analyzing and measuring player experience, in order to develop a better understanding of the relationship and interactions between players and games. This panel gathers distinguished European playability and user experience experts to discuss current findings and methodological advancements within player experience and playability research.Eftersom spelbranschen mognar och spel blir mer och mer komplexa, det finns ett ökande behov av att utveckla vetenskapliga metoder för att analysera och mÀta spelerfarenhet för att utveckla en bÀttre förstÄelse av förhÄllandet och samspelet mellan spelare och spel. Denna panel samlar framstÄende europeisk playability och UX experter för att diskutera aktuella rön och metodutveckling inom player experience och playability forskning.Breaking New Ground: Innovation in Games, Play, Practice and Theory. Proceedings of DiGRA 2009: http://www.digra.org/d
    corecore