6 research outputs found

    Representaci贸n Visual 2 - DS04 - 202102

    No full text
    Representaci贸n 2 es una asignatura de formaci贸n general en la Facultad de Dise帽o de car谩cter te贸rico pr谩ctico dirigido a los estudiantes de segundo ciclo que profundiza y a帽ade a los saberes aprendidos en el curso de Representaci贸n 1. En esta asignatura el estudiante se inicia en la representaci贸n b谩sica de la figura humana, comprendiendo tambi茅n la importancia de la proporci贸n y escala de esta para la producci贸n en dise帽o. Se utiliza la representaci贸n isom茅trica como punto de partida para transicionar de la representaci贸n en dos dimensiones a la representaci贸n en tres dimensiones, reconociendo y aplicando los sistemas escalares necesarios en el camino. El curso profundiza en la comunicaci贸n connotativa de la representaci贸n visual a trav茅s de la investigaci贸n y cuestionamiento cr铆tico, as铆 como tambi茅n requiere de la exploraci贸n intuitiva para la concreci贸n de prototipos tridimensionales. Prop贸sito: Esta asignatura desarrolla la competencia espec铆fica de Comunicaci贸n Visual a trav茅s de la observaci贸n, an谩lisis, ejecuci贸n y retroalimentaci贸n en clase. El curso busca que el estudiante utilice el dibujo como herramienta para la ideaci贸n en sus propios procesos de dise帽o, como tambi茅n un ejercicio de comprensi贸n espacial para sus propuestas de dise帽o en la transici贸n de dos a tres dimensiones

    Escenograf铆a - DI172 - 202101

    No full text
    Descripci贸n: El curso de Escenograf铆a, en la carrera Dise帽o Profesional de Interiores, est谩 dirigido a los estudiantes del octavo ciclo, el curso explora los elementos visuales de una escenograf铆a teatral, televisiva y musical, as铆 como la arquitectura ef铆mera, dentro del marco del dise帽o escenogr谩fico. El curso ser谩 te贸rico y pr谩ctico, y los alumnos dise帽aran un espacio escenogr谩fico de manera creativa y pertinente. Prop贸sito: El curso de Escenograf铆a ha sido dise帽ado con el prop贸sito de darle al alumno una base de conocimiento hist贸rico y de los elementos que componen una escenograf铆a, para representaciones en vivo (teatro), musicales, cinematogr谩ficas, audiovisuales o expositivas. Este curso brinda los conocimientos para que los alumnos logren especializarse en esta disciplina. El curso de Escenograf铆a busca desarrollar la competencia general de Pensamiento Innovador en nivel 2 y las competencias espec铆ficas de Dise帽o Multidisciplinario y Planificaci贸n, ambas a un nivel 3

    Construcci贸n y Prototipo Final - DI214 - 202102

    No full text
    El curso Construcci贸n y Prototipo Final brinda herramientas de teor铆a, cr铆tica y producci贸n de la comunicaci贸n visual. El curso busca que el alumno entienda la complejidad e importancia de la informaci贸n visual para que, a partir de 茅sta, el alumno construya su identidad como dise帽ador. As铆 se forma como un profesional que observa e identifica las posibilidades en su entorno y que adem谩s sabe comunicar su propuesta a trav茅s de la construcci贸n de im谩genes. Prop贸sito: El prop贸sito del curso es que el estudiante tenga la capacidad de sintetizar y abstraer temas complejos para su comunicaci贸n a trav茅s de la experimentaci贸n visual. Es as铆 que a partir de la informaci贸n visual, el alumno investigar谩, reflexionar谩, criticar谩 y especular谩; para que finalmente entienda la importancia de la comunicaci贸n visual en el 谩mbito del dise帽o interior. Finalmente, el estudiante construye y propone una identidad visual propia

    Centro de Hospedaje - DI212 - 202101

    No full text
    Descripci贸n: Centro de Hospedaje es un curso en el que a partir de la investigaci贸n y el an谩lisis, el alumno indaga en las relaciones humanas que se generan en una atm贸sfera, y el dialogo que ello origina con los objetos que cohabitan en su entorno pr贸ximo, conformando espacios singulares para los propios usuarios. Es as铆 que el estudiante reconoce y entiende la realidad para generar este di谩logo entre objetos, usuario y espacio. Prop贸sito: El prop贸sito del curso est谩 orientado a que el estudiante proponga soluciones espaciales a partir del entendimiento de la din谩mica entre el usuario, espacio y los objetos que lo habitan; enfatizando en el estudio del objeto como pretexto para generar espacios y el espacio como pretexto para generar objetos. El curso contribuye directamente al desarrollo de las competencias Comunicaci贸n Oral en nivel 1 y Dise帽o Comercial, en un nivel 2

    Local de Venta - DI218 - 202102

    No full text
    Descripci贸n: El curso Local de Venta, permite que el estudiante desarrolle las din谩micas funcionales de un proyecto de alta complejidad y todos los sistemas de informaci贸n t茅cnica que esto implica. Para ello interviene en preexistencias con clara definici贸n estructural y de naturaleza incompleta. El proceso de comprensi贸n del alumno ahonda en la propia operatividad del local de manera general, aplicando especial 茅nfasis en la comprensi贸n de las circulaciones y los n煤cleos que se generan en el local. Independientemente de la tipolog铆a a trabajar, el estudiante entiende la carga del lugar a intervenir en sus aspectos t茅cnicos, culturales y sociales. Prop贸sito: El prop贸sito del curso es que el estudiante, a trav茅s del an谩lisis de un contexto real con definici贸n estructural y din谩micas complejas, realice propuestas de dise帽o de tipolog铆a comercial, resolviendo de manera coherente flujos internos, externos e interrelaciones con el contexto, de modo general y no entrando en el detalle, pues el prop贸sito es que el alumno asimile el funcionamiento apropiado de un espacio comercial. Este curso desarrolla la competencia general de Comunicaci贸n Oral y la competencia espec铆fica de Dise帽o Comercial (ambas en nivel 2)

    Representaci贸n Visual 1 - DS02 - 202101

    No full text
    primer ciclo. Para desarrollar habilidades de representaci贸n visual es necesario cuestionar nuestra propia percepci贸n de la realidad y las posibilidades de abstracci贸n de la misma. En esta asignatura el estudiante investiga y experimenta con instrumentos y materiales tradicionales y alternativos para el dibujo manual mientras estudia los sistemas de representaci贸n c贸nica e isom茅trica para resolver problemas b谩sicos de comunicaci贸n visual. Prop贸sito: Esta asignatura desarrolla la competencia espec铆fica de Comunicaci贸n Visual a trav茅s de la observaci贸n, an谩lisis, ejecuci贸n y retroalimentaci贸n en clase. El curso busca que el estudiante utilice el dibujo como una herramienta para desarrollar las fases de ideaci贸n y bocetado del proceso de dise帽o y la realizaci贸n de representaciones o simulaciones de lo dise帽ado
    corecore