8 research outputs found

    Efektivitas Model Pembelajaran Citizen Journalism: Melatih Keterampilan Mahasiwa dalam Berpikir Kritis dan Kreatif

    Get PDF
    Citizen journalism learning model is a learning model which directs a learner to analyze and make scientific article related to current economic phenomenon. This learning model is developed and conducted through Research and Development design (R&D). Before the research was conducted, validity examination was conducted. Validity examination result showed that this product is qualified to be implemented with revision. After that, effectiveness of leraning model was tested using experiment class. The experiment class was a student of offering D-D dan DD-DD Economic Development Department, Faculty of Economic, Universitas Negeri Malang. The result is seen from mastery learning of students in experiment class. The result is 69% and was higher than control class, while control class is 56%. The attractiveness of this model is 77,58% (good) and the material understanding is 77,59% (good).Model pembelajaran Citizen Journalism merupakan model pembelajaran yang mengarahkan peserta didik untuk menganalisis dan membuat sebuah artikel ilmiah terkait fenomena ekonomi yang sedang terjadi. Model Pembelajaran ini dikembangkan dan dilakukan penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D). Sebelum dilakukan penelitian, terlebih dahulu dilakukan uji validitas. Halis uji validitas produk menghasilkan kualifikasi layak digunakan dengan revisi. Setelah itu dilakukan uji efektivitas model menggunakan eksperimen kelas dengan objek penelitian mahasiswa offering D-D dan DD-DD jurusan Ekonomi Pembangunan, Fakultas Ekonomi, Universitas Negeri Malang. Hasil uji efektivitas model dilihat pada hasil ketuntasan belajar kelas eksperimen yang lebih tinggi dari kelas kontrol yaitu sebanyak 69%, sedangkan kelas kontrol 56%. Daya tarik dari model ini mencapai tingkat keberhasilan 77.58% (baik) dan kemampuan memahami materi 77.69% (baik)

    Pengaruh Kualitas Produk, Harga Dan Promosi Terhadap Keputusan Pembelian Produk Susu Bubuk Merek L-men Di Semarang

    Full text link
    This study aimed to determine the effect of product quality, price, and promotion of the product purchase decisions by first identifying, assessing and measuring consumer perceptions of the amount of sales of products in the market. Researchers conducted a study on the sale of milk powder products fitness L-Men in Semarang.This research was conducted with survey methods (interviews and questionnaires) to 100 (one hundred) of the respondents, the sampling selection technique using purposive sampling. The data obtained were analyzed quantitatively by using tools such as cross-table analysis, validity, reliability, simple linear regression, multiple linear regression, coefficient of determination and testing with T test curve and test curve F. The independent variable is the quality of the product, price and promotion, while the dependent variable is the purchase decision.The results showed no effect of product quality on purchasing decisions by 35.4%. The effect of price to quality is 35% of purchase decisions and influence on purchasing decisions promotion 40.6%. Taken together the quality of the product, price and promotion has the effect of 51.4%, which means that consumer perceptions of product, price and promotion proportional or positive, which if consumers assess the quality of the product, price, promotion of good will increase the sales of this product.Suggestions for the company is to continue to maintain the quality of products by regularly monitoring the quality of the basic ingredients of products, giving a discount on the purchase of products and continues to promote the increase of the personal selling product knowledge in order to provide solutions to customer needs appropriately is the key to success to improve consumer decision to buy powdered milk products of L-Me

    Penerapan Multimedia Pembelajaran Pengenalan Bendera Dan Game Interaktif Menggunakan Metode Waterfall Pada Tk Khoirul Bariyah

    Full text link
    — Application forms recognition learning world country flags is a learning application for kindergarten children with the help of computers. This application is a form of learning media recognize the flag which consists of the introduction and form of the game. In the making of a multimedia-based learning application, it can take a program that is able to combine text, graphics, sound and animation. Information in the form of multimedia is also more interesting and interactive than the informationin text form. Learning applications are buil tusing the waterfall model and SDLC methodologies supported by the Microsoft Visual Basic programming language to create software. Testing the system with a blackbox test. Test results showed that the application of this system to attract children learn shapes flag with games using interactive multimedia, pictures with sound so boring, and the game can distract saturation current study. Intisari— Aplikasi pembelajaran pengenalan bentuk bendera negara dunia adalah suatu aplikasi pembelajaran untuk anak TK dengan bantuan komputer. Aplikasi ini merupakan suatu media pembelajaran mengenal bentuk bendera yang terdiri dari bagian pengenalan dan bentuk permainan. Didalam membuat suatu aplikasi pembelajaran yang berbasis multimedia ini,diperlukan suatu program yang mampu mengombinasikan teks, grafik, suara dan animasi. Informasi dalam bentuk multimedia juga lebih menarik dan interaktif dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks. Aplikasi pembelajaran tersebut dibangun menggunakan metodologi SDLC model waterfall dan didukung oleh bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic untuk membuat perangkat lunak tersebut. Pengujian system dengan menggunakan metode blackbox test. Hasil ujicoba system menunjukkan bahwa aplikasi ini menarik minat anak belajar bentuk bendera dengan permainan menggunakan multimedia yang interaktif, gambar dengan suara sehingga tidak membosankan, serta game yang dapat mengalihkan kejenuhan saat belajar

    Rancang Bangun Horizontal Gas Cutting Machine untuk Pemotongan Pipa

    Full text link
    In the fabrication construction course held at the Fabrication Lab, Mechanical Engineering, Yogyakarta State University, it is necessary to provide workpieces in the form of metal pipe with sizes Ø 4“ to Ø 10". In cutting activity, metal pipe can shift or rotate, so that it is very dangerous for operator who conduct the cutting activity, especially if the pipe cutting activity is conducted using a grinding machine. Due to the condition of a round grinding stone and a cylindrical iron pipe, the case will run the risk of making the grinding machine or iron pipe slip. The use of saw is also less effective and less efficient due to it requires a lot of effort and time [1]. Based on the problems, researchers created the Horizontal Gas Cutting Machine as a tool for cutting iron pipe. The research method in the manufacture of machine used Research and Development (R&D) method. The machine project is conducted in five steps, such as needs analysis step, design, implementation, testing and maintenance. Working drawings on the machine design using Autodesk Inventor application. Production process on the machine includes making frames, casing, pipe support, assembling and painting. The result achieved is the creation of a horizontal gas cutting machine for cutting metal pipes that is able to cut pipes quickly, produces even pipe pieces, has brander features and is easy to operat

    PEMASARAN KEWIRAUSAHAAN

    Full text link
    Aspek pemasaran dalam kewirausahaan merupakan aspek-aspek yang harus diperhatikan sebelum memulai sebuah usaha. Yang nantinya aspek pemasaran tersebut akan menjadi kunci keberhasilan dalam menjalankan sebuah usaha. Aspek pemasaran dalam kewirausahaan yang pertama adalah spesifikasi produk dan product differentiation merupakan setiap hal yang bisa berupa barang atau jasa yang ditawarkan kepada konsumen. Barang atau jasa ini diharapkan dapat memenuhi apa yang mereka butuhkan sekaligus memberikan mereka kepuasan.Hal-hal tentang detail mengenai produk yang akan ditawarkan kepada konsumen merupakan bagian dari aspek pemasaran. Spesifikasi produk tersebut misalnya saja bagaimana bentuknya secara fisik, apa mereknya, bagaimana produk tersebut dikemas, apakah disertai garansi dan lain sebagainya. Sebuah produk baru bisa yang bisa dikembangkan namun juga sudah mengetahui secara pasti apa keperluan dan kebutuhan pasarnya. Hal ini karena tidak mungkin memasarkan suatu produk jika tidak ada permintaan yang potensial dan kontinyu dari pasar. produk yang ditawarkan oleh sebuah perusahaan tidak melulu berupa barang saja. Namun produk juga ada yang berupa jasa. Produk berupa jasa ini adalah produk yang tidak berwujud
    corecore