3,893 research outputs found

    Policy Impact Analysis in the Dairy Sector Ë— An Agent-Based Real Options Approach Ë—

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    Agricultural and Food Policy, Livestock Production/Industries,

    Impact of Ig-Therasorb (R) immunoapheresis on stability of xenogeneic ex vivo porcine liver perfusion - Value of aminotransferases and flow rates for the assessment of metabolic graft viability

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    Due to growing shortage of donor organs, the concept of extracorporeal pig liver perfusion in the treatment of acute liver failure has been rediscovered. Immunomodulation, such as immunoapheresis or inhibition of complement, results in long-term perfusion without exact knowledge of the remaining metabolic graft viability. This study was aimed at the comparison of conventional parameters of graft stability such as perfusion rates and release of aminotransferases with parameters of metabolic graft function. Ig-Therasorb(R) immunoapheresis (IA) of the xenogeneic perfusate was performed to protect the discordant pig livers from hyperacute rejection, mediated by preformed naturally occurring human xenogeneic antibodies. The application of IA created stable autologous graft reperfusion after a short time of xenoperfusion, but it was not able to prevent the livers from severe synthetic and functional damage. In the future, improvement of xenogeneic graft function, rather than pure prolongation of perfusion, must be the principal aim

    Discharge of residual debt: Do private and institutional lenders differ?

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    With the help of lab experiments we study the impact of discharging insolvent debtors of their residual debt. We investigate the impact of different participation rules and the impact of different types of lenders. We find that higher participation rates encourage risk taking behaviour of borrowers. Higher participation rates also reduce the amount of moonlighting. Most importantly, institutional lenders can suffer more from moonlighting than private lenders

    Interface gestuelle pour recherche d’images médicales sur internet

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    Le domaine médical stocke de grandes quantités d’images et l’accès à celles-ci est fastidieux demandant beaucoup de temps et de réflexion. C’est pour cette raison qu’il est intéressant d’avoir une interface pour afficher et faire des recherches. Ce projet est destiné à donner une nouvelle expérience d’utilisation en intégrant la recherche d’images dans un espace en trois dimensions. En plus de la recherche, le programme offre la possibilité d’effectuer une recherche d’images médicales rapide sans toucher à quoi que ce soit, ceci grâce à l’utilisation d’un capteur gérant la détection des mains dans un espace délimité en-dessus de lui. Ce système permet par exemple à un chirurgien de faire une recherche pendant une opération sans devoir toucher d’objets impliquant de ne pas devoir désinfecter à nouveau. Le projet se base sur une interface existante qui se nomme Shambala et qui s’apparente à une page web. Objectivement, celle-ci peut déjà faire une partie du programme comme l’utilisation du capteur pour affiner la recherche. Pendant le processus de réalisation du programme, une partie de la méthodologie agile a été appliquée. Des rendez-vous hebdomadaires avec le professeur responsable ou son remplaçant ont été organisés. Pendant ces entretiens, il ressortait ce qui a été développé, les problèmes rencontrés et ce qui va être fait ou amélioré. Ces séances mettaient en évidence la progression du travail et son orientation avec les éventuelles erreurs à résoudre. Le processus normal d’exécution d’une recherche avec cette interface est : - Ouvrir le menu grâce au pointeur. Celui-ci s’affiche lorsque l’utilisateur tend l’index au-dessus du Leap Motion. Lorsque le bouton menu est survolé pendant un laps de temps, la première rubrique du menu s’affiche. Ensuite l’utilisateur survole les différents boutons jusqu’à ce qu’il trouve la recherche préliminaire qu’il aimerait effectuer. Il est possible d’accéder au menu à tout moment. - Après que la recherche préliminaire s’est effectuée, le résultat s’affiche sur l’écran principal de la recherche. L’utilisateur peut regarder dans toutes les directions et effectuer un zoom pour mieux choisir l’image qui l’intéresse. Ensuite il peut manipuler celle-ci en l’ajoutant positivement ou négativement à la recherche, ce qui va relancer une recherche et l’afficher. L’autre possibilité est de l’attribuer comme objet de comparaison. En regardant en haut de la sphère, l’utilisateur voit les images qui ont été assignées. - L’écran de comparaison est affiché grâce à un geste simple depuis l’écran de recherche. Il se compose seulement des deux images sélectionnées. Il est possible de les agrandir, rétrécir et bouger dans toutes les directions pour les comparer. Un geste est disponible pour revenir à la recherche. - Le dernier écran sert à afficher les éléments ajoutés à la recherche. Il est accessible comme le précédent grâce à un geste simple depuis l’écran principal. En choisissant une image, il est possible de l’enlever de la recherche, ce qui en relance une autre et l’affiche. Une fonction utile si l’utilisateur a ajouté par inadvertance une image ou qu’elle ne correspond pas à la recherche désirée
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