4 research outputs found
Der Einsatz von Distant Reading auf einem Korpus deutschsprachiger Songtexte
Wir prĂ€sentieren die ersten Ergebnisse eines Projekts zur Exploration des Einsatzes von computergestuÌtzter Textanalyse und Distant Reading auf einem Korpus deutschsprachiger Songtexte. Der Fokus liegt dabei momentan vor allem auf der Identifikation genrespezifischer Unterschiede fuÌr die Genres Pop, Rap, Rock und Schlager. Zu diesem Zweck wurde ein Korpus bestehend aus 4636 Songtexten einiger der bekanntesten Genrevertreter seit den 60er Jahren uÌber die Plattform LyricWiki akquiriert. Es werden erste punktuelle Ergebnisse bezuÌglich Wortfrequenzanalysen, Sentiment Analysis und Topic Modeling prĂ€sentiert und diskutiert. Die Wortverteilungen weisen eine homogene Verteilung von in allen Genres auftretenden Konzepten auf, lediglich Rap grenzt sich stĂ€rker ab. Ăhnliches zeigt sich fuÌr die Methoden der Sentiment Analysis und des Topic Modeling. Auch hier werden Unterschiede bezuÌglich der Verwendung sentiment-beladener Wörter und der Konstitution von Topics insbesondere bezuÌglich des Genres Rap deutlich
Physiological and Perceptual Responses to Athletic Avatars while Cycling in Virtual Reality
Avatars in virtual reality (VR) enable embodied experiences and induce the Proteus effectâa shift in behavior and attitude to mimic oneâs digital representation. Previous work found that avatars associated with physical strength can decrease usersâ perceived exertion when performing physical tasks. However, it is unknown if an avatarâs appearance can also influence the userâs physiological response to exercises. Therefore, we conducted an experiment with 24 participants to investigate the effect of avatarsâ athleticism on heart rate and perceived exertion while cycling in VR following a standardized protocol. We found that the avatarsâ athleticism has a significant and systematic effect on usersâ heart rate and perceived exertion. We discuss potential moderators such as body ownership and usersâ level of fitness. Our work contributes to the emerging area of VR exercise systems