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    Vers une intégration de l’interaction oculaire sur les stations d’interprétation sismique.

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    L’interprétation sismique consiste à extraire des surfacesclés de données tri-dimensionnelles de très grande taille dela croûte terrestre. L’extraction automatique de ces surfacesest complétée par une édition manuelle, étape longue,fastidieuse, répétitive, et très coûteuse en temps de calcul.Le système d’interprétation sismique Sismage-CIG™,développé par TOTAL, propose donc une architecture déportantla charge du traitement et de l’affichage sur unserveur dédié; les géologues experts travaillant sur des stationsconnectées, dotées de deux écrans 30 pouces. Cetteconfiguration, associée à la complexité de Sismage-CIG,pose un réel challenge d’ergonomie, tant pour la sélectionque pour la navigation. Dans cet article, nous exploronsla viabilité de l’oculométrie comme modalité d’interactionvenant soutenir le travail des géologues, en adressant lesverrous techniques posés par la configuration particulièrede Sismage-CIG

    Fast and accurate visibility computation in urban scenes

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    International audienceThis paper presents a method to efficiently compute the visibility of a 3D model seen from a series of calibrated georeferenced images. This is required to make methods aimed at enriching 3D models (finer reconstruction, texture mapping) based on such images scalable. The method consists in rasterizing the scene on the GPU from the point of views of the images with a known mapping between colors and scene elements. This pixel based visibility information is then made higher level by defining a set of geometric rules to select which images should be used when focusing on a given scene element. The visibility relation is finally used to build a visibility graph allowing for efficient sequential processing of the whole scene

    FAST AND ACCURATE VISIBILITY COMPUTATION IN URBAN SCENES

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    This paper presents a method to efficiently compute the visibility of a 3D model seen from a series of calibrated georeferenced images. This is required to make methods aimed at enriching 3D models (finer reconstruction, texture mapping) based on such images scalable. The method consists in rasterizing the scene on the GPU from the point of views of the images with a known mapping between colors and scene elements. This pixel based visibility information is then made higher level by defining a set of geometric rules to select which images should be used when focusing on a given scene element. The visibility relation is finally used to build a visibility graph allowing for efficient sequential processing of the whole scene

    Un outil de diagnostic des potentialités environnementales des enveloppes dans le cadre d'une Opération Programmée d'Amélioration énergétique et Thermique du Bâtiment (OPATB)

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    Un rappel du contexte dans lequel s'est déroulé le projet de recherche est donné en introduction. Les procédures réglementaires et les modalités générales d'organisation des opérations de réhabilitation de logements sont présentées dans le chapitre suivant. Un travail bibliographique a permis ensuite de faire un état de l'art des principaux indicateurs utilisés pour mesurer les performances des enveloppes construites (indicateurs énergétiques, thermiques, acoustiques et autres), ainsi que des techniques d'intervention courantes en bâtiment ancien. Le chapitre 6 expose les spécifications et les principes de développement d'un outil de diagnostic environnemental des enveloppes dans le cadre d'une OPATB. La structure du modèle de données, les principaux choix technologiques, les méthodes d'obtention des données environnementales par simulation et par observation in situ, ainsi que les modalités d'intégration de ces données au système sont décrits. Enfin le rapport conclut sur les perspectives ouvertes par cette recherche. L'annexe donne les attendus et les résultats de l'analyse des identités sonores de trois quartiers du secteur OPATB
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