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    ValiditĂ© de construit du questionnaire rBVQ d’Olweus pour l’évaluation du harcĂšlement scolaire (bullying) auprĂšs d’élĂšves français de cycle 3

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    International audienceLes « jeux dangereux » et particuliĂšrement les « jeux de non-oxygĂ©nation » deviennent des phĂ©nomĂšnes sociaux parmi les enfants et les adolescents, qu’ils soient ou non en milieu scolaire. AprĂšs une rigoureuse revue de la littĂ©rature, cette Ă©tude pilote a investiguĂ© le contexte d’initiation des enfants aux activitĂ©s de non-oxygĂ©nation, a recueilli leur opinion sur ce type de pratique et a enquĂȘtĂ© sur leurs prĂ©fĂ©rences de jeux. Un total de 246 enfants, d’ñge moyen 11,6 ans (10–14 ans), issus majoritairement de classes de sixiĂšme de trois collĂšges y ont participĂ©. Les informations ont Ă©tĂ© recueillies Ă  l’aide d’un questionnaire ad hoc qu’ils ont rempli de maniĂšre anonyme. Les rĂ©sultats montrent que presque 1 enfant sur 4 (n = 61) dĂ©clare avoir dĂ©jĂ  expĂ©rimentĂ© une pratique dangereuse de ce type. L’ñge d’initiation est parfois trĂšs prĂ©coce (4 ans), et les lieux d’initiation sont variĂ©s (Ă©cole, rue, Internet, maison). La frĂ©quence des pratiques va de « 2 ou 3 fois par mois » Ă  « tous les jours ». L’impact des actions de prĂ©vention est flagrant : 31 % des pratiquants dĂ©clarent n’avoir reçu aucune information contre 9 % des non-pratiquants. L’ensemble des donnĂ©es montre que le phĂ©nomĂšne est complexe, alliant probablement des Ă©lĂ©ments de pression groupale, de recherche de sensations, d’influence de l’Internet, de nĂ©gligence Ă©ducative et des facteurs de personnalitĂ©
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