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Vocación turística de Cazalla de la Sierra (Sevilla) en la época de la COVID 19
Cazalla de la Sierra se ha convertido en un referente en el desarrollo del turismo rural durante los últimos años, para el período 2015-2017, se produjo en la zona un crecimiento del 50% de los alojamientos extrahoteleros, conllevando ello un aumento de sus plazas de hospedaje, con unos ingresos del sector turístico superiores a 11,5 millones de euros para el 2017. Esta población posee el mayor número de recursos patrimoniales culturales, protegidos conforme a la legislación vigente, de toda la comarca de la Sierra Norte de Sevilla. La actividad turística se encuentra consolidada por parte de los agentes socioeconómicos con impacto positivo en términos de generación de empleo y riqueza y de sostenimiento del patrimonio medioambiental y cultural
La promoción de los estudios de Informática mediante la olimpiada de Informática
Durante los últimos años las carreras de Informática
han sufrido un descenso generalizado en el número
de alumnos. Esto ha provocado que muchas universidades
hayan aumentado sus esfuerzos para acercar
a los alumnos de secundaria a sus estudios y publicitarlos
entre los posibles interesados.
En esta ponencia se describe la Olimpiada de Informática
que desde hace cuatro años venimos organizando
en la Universidad de Castilla-La Mancha
para la promoción de nuestras titulaciones entre los
alumnos de secundaria de nuestra región. El interés
en esta competición ha ido creciendo año a año y
hoy en día se encuentra plenamente consolidada
Autoevaluación y evaluación entre iguales en una asignatura de redes de ordenadores
Con la llegada del EEES se ha fomentado el uso
de la evaluación continuada como un ingrediente de
la docencia de calidad que permite al alumno mantenerse
puntualmente informado de su progreso en el
proceso de aprendizaje. Este trabajo se centra en el
uso de la autoevaluación y la evaluación entre iguales
como base para conseguir esta evaluación continuada.
En él detallamos la experiencia, durante los
cursos 2008/09 y 2009/10, del uso de estas dos herramientas
de aprendizaje en el contexto de una asignatura
de redes de ordenadores de tercer curso de
Ingeniería Técnica en Informática de Gestión
Docencia de arquitectura orientada a servicios
Este trabajo presenta los contenidos del curso “Web
2.0: Arquitectura Orientada a Servicios en Java” de
la Escuela de Posgrado de la Universidad de Granada.
El objetivo del curso es familiarizar al alumno
con la programación de ServiciosWeb. Dada la gran
variedad de técnicas disponibles para utilizar Arquitectura
Orientada a Servicios, se presentan los siguientes
temas: utilización de protocolos bien definidos
para comunicación y contrato (SOAP y WSDL),
creación de Web Services con JAX-WS y orquestación
de ServiciosWeb con BPEL. Al final del curso,
el alumno será capaz de crear, utilizar y mantener
Servicios Web para el desarrollo de aplicaciones interempresariales,
utilizando servicios creados o ya
disponibles en la web, así como la orquestación lógica
de los mismos
Cómo empezar fácil con PBL
Se propone un esquema para el diseño de una actividad de aprendizaje basado en proyectos que tenga en cuenta los factores clave para el éxito. El esquema puede adaptarse a cualquier asignatura y en todo caso puede proporcionar una experiencia modesta pero potencialmente exitosa sobre la cual reflexionar para abordar retos más ambiciosos
OPERA: una herramienta de soporte para el aprendizaje basado en proyectos
En los últimos años el Aprendizaje Basado en
Proyectos (ABP) ha ganado popularidad en la
docencia de la Ingeniería Informática por su
especial adaptación a los objetivos marcados por
el EEES. Sin embargo, la puesta en marcha de
ABP en asignaturas suele acarrear un
sobreesfuerzo derivado de la falta de adaptación
específica a esta metodología en las herramientas
actuales de soporte al aprendizaje.
En este trabajo presentamos la herramienta
OPERA que se centra en disminuir el esfuerzo de
la aplicación de ABP por parte del profesorado a
través de un soporte específico para la creación de
grupos y temáticas y la evaluación que se plantea
habitualmente al aplicar esta metodología. En
segundo lugar, la herramienta OPERA está
orientada a potenciar la visibilidad de los trabajos
más allá de la asignatura, mediante la creación
automatizada de microportales de proyectos que
se integran mediante el paradigma de “Red
Social” donde los alumnos pueden interactuar
entre ellos. Por último, el acercamiento mediante
OPERA en la asignatura abre la posibilidad de
relacionar trabajos de distinto curso académico
para que el alumno, antes de iniciar su proyecto,
tenga una base de conocimiento de trabajos con
una temática similar al suyo y se potencie el
desarrollo de un catálogo de buenas prácticas a lo
largo de distintos cursos
Introducción a la informática gráfica 3D a través de un taller de realidad virtual y patrimonio artístico
Este trabajo presenta una experiencia educativa de
introducción a alumnos de Educación Secundaria
y primer curso del Grado de Comunicación
Audiovisual en el proceso de generación de
imágenes 3D por ordenador. La experiencia fue
puesta en práctica durante la X Semana de la
Ciencia de la Universidad de Burgos dentro del
Taller “Realidad Virtual aplicada al Patrimonio
Histórico”. Se pretendía que el alumno
identificara las principales fases y conceptos
propios del proceso de generación de imágenes
3D por ordenador. Para ello se utilizó un ejemplo
práctico de herramientas de Modelado 3D a la
reconstrucción de un edificio de interés Histórico-
Artístico: la Cartuja de Miraflores de Burgos. Se
permitía al alumno la modificación del modelo
3D, sus texturas e iluminación, así como su
interacción con el modelo tridimensional en una
Sala de Realidad Virtual. Las conclusiones de esta
experiencia práctica se derivan del análisis de las
encuestas realizadas a los alumnos participantes
en la experiencia, donde se evalúan los puntos
fuertes y débiles de esta metodología docente,
además de la comprensión del proceso de
recreación virtual por parte de los alumnos