3 research outputs found
Matkaoppaana Arabianrannassa toimiva mobiilisovellus : -Tehtävänä sisällöntuotanto
Opinnäytetyön tavoitteena on kehittää matkaoppaana Arabianrannassa toimiva sovellus, sekä tuottaa tähän sähköiseen opaskirjaan sisältö. Arabianrannan alue tunnetaan ainutlaatuisesta luonnon, taiteen, muotoilun sekä koulutuspaikkojen yhdistelmästä. Sovellukseen tuotettavan sisällön tulee olla asiaankuuluvaa ja informatiivista, sillä sovelluksen tarkoituksena on tarjota väline Arabianrannan monien kohteiden markkinoimiseksi sekä tiedon levittämiseksi alueella liikkuville paikallisille sekä kotimaisille ja ulkomaisille matkaajille. Opinnäytetyö toteutetaan projektimuotoisena, ja tästä syystä teoriapohja jää verrattain suppeaksi. Tekstien kirjoittaminen toteutetaan opiskelijan omien kokemusten ja näkemysten perusteella, ja lisäksi sisällöntuotantoon vaikuttavat toimeksiantajan toiveet sekä internetissä ja kirjallisten lähteiden perusteella tehty tutkimustyö. Sisällön rakenteeseen vaikuttaa erityisesti opastamisen teoria. Mobiilisovelluksen testaus suoritetaan kvalitatiivisena tutkimuksena, jossa testiryhmä vastaanottaa kirjalliset ohjeet. Kysymyksiin vastataan kirjallisesti, ja nämä ylöskirjatut vastaukset analysoidaan. Kaaviota tai kuvaa ei testauksen tuloksista ole mielekästä esittää. Projektin lopputuloksena toimivat aikaansaadut kymmenen kuvausta Arabianrannan design-kohteista. Kaiken kaikkiaan projektia voidaan pitää pääosin onnistuneena. Vaikka testauksen perusteella vastaanotetut mielipiteet vaihtelevat laidasta laitaan, voidaan sovelluksen sisältöä pääsääntöisesti pitää informatiivisena sekä tarpeeksi pidettynä. Sovellus ja sen sisältö eivät sellaisenaan ole valmiita käytettäväksi, mutta lienevät käytännöllisenä apuna sujuvammin toimivan sekä sisällöltään kattavamman sovelluksen kehittämisessä.Målet för projektet är att skapa en mobilapplikation och dess innehåll för Arabiastranden. Området är känt för sitt unika kombination av natur, konst, design och utbildning: applikationen ska fungera som ett verktyg för att marknadsföra området och att informera besökarna i Arabiastranden om olika intressanta detaljer och destinationer. Innehållet i mobilapplikationen måste vara relevant och intressant – ett mål för projektet är att skriva beskrivningar om sådana destinationer som motiverar Arabiastrandens värde som en intressant design destination. Examensarbetet görs som ett projekt; materialet som skapas under projektets gång är också målet för examensarbetet. I arbetet koncentrerar man sig på innehållsproduktion och därför blir den teoretiska referensramen smalare. Innehållsproduktion, dvs. skrivning om destinationerna, görs på grund av både studentens egna upplevelser i området och informationssökning på Internet och i skriftliga källor. Testning av applikationen görs som en kvalitativ undersökning med skriftliga instruktioner. Testgrupper svarar skriftligt på frågorna och svar ska analyseras. En graf eller en bild ska inte formas. Som resultat för projektet finns det tio beskrivningar om Arabiastrandens olika design destinationer. Innehållet har skrivits på basen av informationssökning i området och i skriftliga källor samt på Internet. Diskussioner mellan uppdragsgivaren och studenten har också påverkats resultat. Strukturen för texter har formats enligt teorin av guidning. Andra detaljer i beskrivningarna baserar sig på studentens egna åsikter och upplevelser. På grund av testresultat är det möjligt att kalla innehållsproduktion som ett delvis lyckat projekt. Det finns mycket varierande åsikter av innehållet i mobilapplikationen, men som en helhet kan destinations-beskrivningarna betraktas som informationsrika och tillräckligt omtyckta. Mobilapplikationen och dess innehåll är inte färdiga som de nu är, men helheten kan nog användas som ett verktyg för att skapa en bättre och mera värdefull applikation i framtiden.The goal for the project is to create a mobile application and its content for the area of Arabianranta. This area in the capital of Finlans is known for its unique combination of nature, art, design and education. The application is meant to work as a tool for marketing and promoting Arabianranta area. The content in the application has to be relevant and updated, for the meaning of the project is to prove the value of Arabianranta as a design destination for the visitors and local people traveling in the area. The thesis is executed as a project and the material that is created during the process is one of the goals for the thesis. The assignment has the nature of a project and based on this fact the theoretical frame for the thesis will not be as comprehensive as in a study. The production of the content, that is to say the writing of texts, is made based on the student’s own opinions and observations as well as the research on the internet and written sources. The testing of the application is executed as a qualitative study. The study group is offered a written instruction sheet and also the questions are replied in a written form. The replies are analyzed but no graph nor schema is formed. As a result, there are ten descriptions about different design destinations in Arabianranta. The text is formed based on the theory of guidance; also the discussions between all the members of the project and the research made mainly on the internet have its effect in the formation of the result. Based on the result of the testing the project can be examined as a mainly succeeded process. The opinions about the content of the application vary a lot, but as whole one can consider the texts informative and popular enough. The application and its content are not totally finished as they are, but the model that was created can probably work as a functional tool in helping to create a better-working application in the future
Meaningful and transformational experiences in travel - supporting and enhancing possibilities in the context of a travel agency
The goal of this thesis study was to understand the concept of meaningful and transformational experiences within travel and tourism, and utilise gained understanding to find ways to develop and enhance travel products in the context of a travel agency. The motivational factor behind the topic was the author’s work position as a product manager in a travel agency, and this placement also affected the perspective of this study.
Literature review was conducted to gain understanding of the existing theory regarding experiences and transformations. Also, an existing travel product including elements of adventure and outdoor education as well as experiential learning was evaluated to reach better understanding of pressure points possibly enhancing transformational experiences. The person in charge of producing the travel product in question and the author’s colleague was interviewed to gain additional information about elements affecting meaningful experiences. These actions to advance the study were conducted 01/2023 – 05/2023.
As a result of the study a model was created. The purpose of the model is to provide guidelines for producing new travel products and enhancing existing ones. The model also functions as a visual reminder of elements for the travel agency to consider in designing meaningful and transformational travel experiences.
It has been realised that the complexity of the concept of transformational experience and diverse factors affecting it make it difficult to assess direct economic benefits in creating such experiences. However, it has also been noted that in many cases elements supporting transformations are likely to enhance the perceived quality of travel experiences in general, and therefore it might be beneficial to aim to include such elements in a travel product by default
A Local Outdoor Mobile Tour Guide in HTML5 – Drivers and Barriers
HTML5 is by many seen as the future platform for delivery of mobile services due e.g. to its cross platform capabilities. Moreover, mobile services are becoming an essential part of providing new and enhanced ways of visitor experiences in travel and tourism. Therefore, this paper aims to contribute with a description of a local outdoor mobile tour guide developed in HTML5 and an evaluation of drivers and barriers of HTML5 as a platform for mobile service delivery in a travel and tourism context. To achieve the goal, an action research project was conducted and a holistic mobile service business model framework called STOF was utilized