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    Sistema de información móvil de realidad aumentada para el obtención de información detallada y no intrusiva en grandes entornos

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    Introduction: This article is the result of the augmented reality project "AR position U" for the effective visualization of information of interest dynamically through augmented reality, carried out in the year 2022 in the city of  Popayan, capital of the department of Cauca. Problem: Problems have been identified regarding the location of spaces in very large places by people who have no knowledge of the site you need to locate causing loss of time, frustration to the point of being late to the desired location. This leads to the following problem question: What would be the impact of the implementation of an augmented reality application, whose purpose is to provide detailed information to people in a non-intrusive way in large environments? Objective: To propose a mobile information system that allows users to orient themselves and obtain detailed information in a dynamic and non-intrusive way in large environments through augmented reality. Methodology: The experimental methodology is used, since a series of tests were determined to reach the validation of the information system in order to have a product that was articulated with the guide of good practices of project management and meet the needs of the population to which it could be directed. Results: As a result, the information system based on augmented reality was obtained, allowing the easy location of spaces due to the usability of the product. Conclusion: Based on the experimental methodology it is determined that, although augmented reality improves the detailed descriptions of large environments, it is very limited to the external conditions, however, the tool meets the proposed objectives. Originality: Augmented reality information system for orientation in large places and obtaining information in a non-intrusive way, under the PMBOK and XP methodology. Limitations: Due to complexity and time constraints, it is not possible to cover all faculties. On the other hand, 3D interface is only generated by QR tags. On the other hand, the correct functioning of the system can be affected by lighting factors, the distance of the user from the tag, the hardware and software capacity of the smartphone and the internet connection.Introducción: Este artículo es resultado del proyecto de realidad aumentada “AR position U” para la visualización efectiva de información de interés de forma dinámica mediante realidad aumentada, llevado a cabo en el año 2022 en la ciudad de Popayán, capital del departamento del cauca. Problema: Se ha identificado problemas en cuanto a la localización de espacios en lugares muy grandes por parte de personas que no tienen conocimiento del sitio que necesita ubicar ocasionando pérdida de tiempo, frustración hasta el punto de llegar tarde a la ubicación deseada. Lo anterior, desencadenando la siguiente pregunta problema: ¿Cuál sería el impacto que tendría la implementación de un aplicativo de realidad aumentada, cuyo fin es brindar información detallada a las personas de manera no intrusiva en ambientes grandes? Objetivo: Proponer un sistema de información móvil que permita a los usuarios orientarse y obtener información detallada, de forma dinámica y no intrusiva en ambientes grandes mediante la realidad aumentada. Metodología: Se emplea la metodología experimental, dado que se determinaron una serie de pruebas para llegar a la validación del sistema de información con el fin de tener un producto que estuviese articulado con la guía de buenas prácticas de gestión de proyectos y satisfacer las necesidades de la población a la cual podría estar dirigida. Resultados: Como resultados se obtuvo el sistema de información basado en realidad aumentada permitiendo la fácil ubicación de espacios debido a la usabilidad del producto. Conclusión: Con base en la metodología experimental se determina que, si bien la realidad aumentada mejora las descripciones detalladas de los ambientes grandes es muy limitado a las condiciones externas; no obstante, la herramienta cumple con los objetivos propuestos. Originalidad: Sistema informativo de realidad aumentada para la orientación en lugares grandes y obtención de información de forma no intrusiva, bajo la metodología del PMBOK y XP. Limitaciones: Debido a la complejidad y limitantes de tiempo, no es posible abarcar todas las facultades. Por otro lado, interfaz 3D solamente se genera mediante etiquetas QR. Por otro lado, el correcto funcionamiento del sistema se puede ver afectado por factores lumínicos, la distancia del usuario respecto a la etiqueta, la capacidad tanto de hardware como software del smartphone y la conexión a internet

    Sistema de realidad aumentada para la ubicación de espacios y tiempos en universidades

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    La realidad aumentada se ha utilizado en una variedad de aplicaciones tales como la navegación, los juegos y la educación. Esta tecnología permite a los usuarios superponer imágenes generadas por computadora sobre el entorno del mundo real. En este artículo se analiza el potencial que tiene la realidad aumentada para mejorar la experiencia de orientación de las personas que no están familiarizadas con su entorno. Se describe cómo se podría usar la tecnología para brindar información e indicaciones en forma de señales visuales mediante la cámara del teléfono inteligente en las instalaciones de la Institución Universitaria Colegio Mayor del Cauca. De esta manera, se brinda a los estudiantes una herramienta para promover el cumplimiento adecuado del calendario académico al inicio de semestre y aumentar la adaptabilidad de los estudiantes de primer año. Para desarrollar esta idea, se utiliza una metodología experimental para crear y probar un prototipo con usuarios potenciales. Los resultados muestran que el uso de la realidad aumentada puede ayudar a las personas a encontrar su camino más fácilmente sin incurrir en interrupciones de las actividades académicas
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