1 research outputs found
PENGGUNAAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA KONSEP JARINGAN HEWAN
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan multimedia interaktif
dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada konsep jaringan hewan. metode
penelitian yang digunakan adalah Pre-Experimen Design dengan menggunakan
desain penelitian One-Group Pretes-Posttes design. Populasi dalam penelitian ini
terdiri dari seluruh siswa kelas XI MIPA SMA Negeri 12 Bandung. Subjek dari
penelitian ini ditentukan dengan teknik purpossive sampling yaitu siswa kelas XI
MIPA 5 di SMA Negeri 12 Bandung. Instrumen yang digunakan untuk mengukur
ranah kognitif berupa soal objektif sebanyak 20 buah, instrumen penilaian ranah
afektif dan psikomotor berupa lembar observasi serta angket untuk mengetahui
respon siswa. Hasil penelitian pada aspek kognitif didapatkan skor rata-rata pretes
sebesar 35,86 dan skor rata-rata posttes sebesar 76 serta dari hasil uji N-Gain
didapatkan skor sebesar 0,61 dengan kategori sedang. Kemudian, hasil penelitian
pada aspek afektif mendapatkan skor rata-rata sebesar 78 dengan kategori baik,
dan pada aspek psikomotor mendapat skor rata-rata sebesar 79,46 dengan kategori
baik. Sedangkan, hasil angket dari keseluruhan siswa didapatkan respon positif
sebesar 72,69% dengan kategori lebih dari separuh siswa. Dari data hasil
penelitian tersebut dapat disimpulkan bahwa penggunaan multimedia interaktif
dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada konsep jaringan hewan.
Kata kunci : Hasil Belajar Siswa, Multimedia Interaktif, Jaringan Hewan