47 research outputs found

    Utilizaci贸n de juegos de razonamiento l贸gico para potenciar competencias matem谩ticas en estudiantes de bachillerato

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    Teaching mathematics at this level faces significant challenges, such as lack of motivation and poor academic performance. Logical reasoning games, such as Sudoku, chess, and math puzzles, offer an innovative tool for solving these problems in a fun and challenging environment. The research was conducted with a sample of high school students, using a quasi-experimental design to evaluate the effects of these games on key mathematical skills, including critical thinking, problem solving, and abstract reasoning. Various assessment tools were used to measure performance before and after the intervention. The results indicate that students who participated in activities with logical reasoning games showed a significant improvement in their mathematical skills compared to a control group that did not use these games. Additionally, an increase in motivation and interest in mathematics was observed among participants in the experimental group. These results suggest that integrating logical reasoning games into the mathematics curriculum may be an effective strategy for improving student performance and attitudes toward the subject. However, limitations of the study, such as sample size and duration of intervention, are acknowledged and areas for future research are proposed. However, it is important to highlight that logical reasoning games represent a valuable educational tool to improve mathematical skills at the secondary level.  La ense帽anza de matem谩ticas en este nivel enfrenta desaf铆os importantes, como la falta de motivaci贸n y el bajo rendimiento acad茅mico. Los juegos de razonamiento l贸gico, como el Sudoku, el ajedrez y los acertijos matem谩ticos, ofrecen una herramienta innovadora para resolver estos problemas en un entorno divertido y desafiante. La investigaci贸n se llev贸 a cabo con una muestra de estudiantes de secundaria, utilizando un dise帽o cuasiexperimental para evaluar los efectos de estos juegos en habilidades matem谩ticas clave, incluido el pensamiento cr铆tico, la resoluci贸n de problemas y el razonamiento abstracto. Se utilizaron varias herramientas de evaluaci贸n para medir el desempe帽o antes y despu茅s de la intervenci贸n. Los resultados indican que los estudiantes que participaron en actividades con juegos de razonamiento l贸gico mostraron una mejora significativa en sus habilidades matem谩ticas en comparaci贸n con un grupo de control que no utiliz贸 estos juegos. Adem谩s, se observ贸 un aumento en la motivaci贸n y el inter茅s por las matem谩ticas entre los participantes del grupo experimental. Estos resultados sugieren que la integraci贸n de juegos de razonamiento l贸gico en el curr铆culo de matem谩ticas puede ser una estrategia efectiva para mejorar el desempe帽o y las actitudes de los estudiantes hacia la materia. Sin embargo, se reconocen las limitaciones del estudio, como el tama帽o de la muestra y la duraci贸n de la intervenci贸n, y se proponen 谩reas para futuras investigaciones. Sin embargo, es importante destacar que los juegos de razonamiento l贸gico representan una valiosa herramienta educativa para mejorar las habilidades matem谩ticas en el nivel secundario. &nbsp

    RESULTS OF THE SURVEY OF OPINION IN THE INTENTION TO VOTE IN MUNICIPAL AND PRESIDENTIAL ELECTIONS TO STUDENTS OF THE UNMSM

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    In the present work, we present the results of the opinion poll of voting intentions of the students of San Marcos University in municipal elections of 2010 and presidential elections of 2011. We used stratified random sampling with allocation proportional to size (Scheffer y Mendenhall, 2007) and considered the following layers: Faculty of Administrative Sciences, Faculty of Biological Sciences, among others, in total twenty faculties of San Marcos University. The surveys were carried out in three stages, during the months of July, August and September. At each stage was considered to 500 participants who were selected from each of the twenty faculties, following the stratified sampling scheme with proportional allocation. o calculate the sample size was considered a limit to the estimation error of 4.41% with a confidence level of 95% and the information provided by the Unified Registration System (SUM) of students matriculated the first semester of 2010academic year. (Solano et al. 2011a)

    PERCEPTION OF QUALITY TEACHING FROM THE PERSPECTIVE OF SATISFACTION OF STUDENTS OF THE FACULTY OF MATHEMATICS USING MULTIVARIATE METHODS

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    In the present work, determined the most important factors in the perception of the quality of teaching from the perspective of student satisfaction of the Faculty of Mathematics at the National University of San Marcos, using factor analysis (Johnson y Wichern, 1992). It is considered a modification of the scale of measuring the quality of SERVQUAL adapted to measure the quality of teaching. The final survey was conducted during the period from the first to June 15, 2012 with the application of the instrument to students enrolled in the second to tenth cycle Semester 2012-1. To calculate the sample size used stratified random sampling (Scheffer y Mendenhall, 2007) with a limit for the estimation error of 4,5 % and the information provided by the Academic Board of the Faculty of Mathematics, the students were randomly selected to complete the same sample size to 303

    Capacidad resolutiva de establecimientos de salud en la detecci贸n de la violencia de g茅nero

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    Con el objetivo de determinar los factores asociados a la capacidad resolutiva de establecimientos de salud en la detecci贸n de la violencia de g茅nero, se desarroll贸 un estudio descriptivo-transversal-correlacional. La muestra conformada por 256 prestadores de salud que laboran en dos hospitales y cinco centros de salud cabeceras de microrredes, fue determinada por la f贸rmula de proporciones para poblaciones finitas y seleccionadas por estratificaci贸n proporcional. Los instrumentos de recolecci贸n de datos fueron un cuestionario de caracter铆sticas sociodemogr谩ficas, un test de conocimientos sobre las normas legales y protocolos en la prevenci贸n y atenci贸n de la violencia de g茅nero de Siendon茅s, la escala de actitud frente a la violencia de Chuquimajo (confiabilidad de 0,91 y 0,81, respectivamente) y una lista de cotejo que verifica el n煤mero de indicadores de capacidad resolutiva del establecimiento de salud. Los datos fueron procesados en el programa SPSS versi贸n 23,0. Los resultados muestran el perfil de los prestadores de salud: edad promedio 38,1 卤 9,0 a帽os, siendo en su mayor铆a adultos intermedios de sexo femenino, 43,0% son casados, con un tiempo laboral promedio de 9,68 卤 8 a帽os. El nivel de conocimiento de los prestadores de salud fue alto y muy alto (39,8% y 15,6%, respectivamente), seguido de conocimiento medio (33,6%) y bajo (10,9%). El 83,6% de los prestadores tiene una actitud neutra frente a la violencia de g茅nero, y solo el 4,7% tiene una actitud favorable. El conocimiento sobre violencia de g茅nero correlacion贸 en forma positiva con la actitud del prestador para detectar violencia de g茅nero (p < 0,05). Amayor capacidad de detecci贸n de violencia f铆sica, mayor capacidad de detecci贸n de violencia sexual, mayor capacidad de referencia de casos de VG(p < 0,05).Amayor n煤mero de casos de VGreferidos por el prestador de salud, mayor conocimiento del protocolo y flujograma de atenci贸n (p < 0,05)

    Curso de L贸gica y Matem谩tica - Unidad 5: Aplicaciones de la l贸gica computacional

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    Curso de L贸gica y Matem谩tica Unidad 5: Aplicaciones de la l贸gica computacional Descripci贸n: Revisamos someramente algunas aplicaciones fundamentales de l贸gica computacional, entre las que se cuentan b煤squeda para resoluci贸n de problemas, m谩quina abstractas. Completamos el curso con una breve inducci贸n a la teor铆a de agentes basados en l贸gica. Actividades: Ejercicios de desarrollo y proyecto. Material de apoyo: Cap铆tulo 5,6,8,9 y 10 del libro de texto. Documentos en la WEB. Manual de PROLOG. SESIONES DE UNIDAD 05: Sesi贸n 1: B煤squeda para resolver problemas. Descripci贸n: Realizamos la reconstrucci贸n l贸gica de los m谩s conocidos algoritmos de b煤squeda y discutimos su uso en aplicaciones como la planificaci贸n autom谩tica. Actividades: Revisar las l谩minas. Evaluaci贸n: Debates y ejercicios en el computador. Es tiempo de completar el proyecto. Material de apoyo: Bit谩coras y l谩minas de clase. Sesi贸n 2: M谩quinas abstractas y Agentes en l贸gica computacional. Descripci贸n: Por medio de una aplicaci贸n industrial, conocemos como describir m谩quinas abstractas en l贸gica y discutimos como mejorar esas representaciones. Completamos el curso con una breve inducci贸n a los agentes en l贸gica computacional. Actividades: Revisi贸n de las bit谩coras y de las l谩minas. Evaluaci贸n: El proyecto. Material de apoyo: Bit谩coras y l谩minas de clase. Tabla de contenido del Curso de L贸gica y Matem谩[email protected] anal铆tic

    Curso de L贸gica y Matem谩tica - Referencias

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    Curso de L贸gica y Matem谩tica Referencias Textos: Nilsson, U y Malusyznski, Jan. Logic, Programming and Prolog. 2nd Edition. 2000. Enlaces Importantes: Bratko, Ivan. Manual de Prolog. (Traducido por Jacinto D谩vila y Niriaska Perozo. Montaje Yaritza Vargas). D谩vila, Jacinto. Clase inaugural en PDF. (contiene el acuerdo para la evaluaci贸n). D谩vila, Jacinto. Introducci贸n al curso de l贸gica. (PDF). Con los fuentes prolog siguientes: El archivo de la genealogia b铆blica. El archivo de los silogismos. El archivo del problema dif铆cil. El archivo con el CPM para planificaci贸n. D谩vila, Jacinto. Los vicios del tiempo. V2. 2002. Wielemaker, Jan. SWI-PROLOG website: http://www.swi-prolog.org/ Wielemaker, Jan. SWI-PROLOG manual. R枚hner, Gerhard. SWI-PROLOG editor (Ejecutable Comprimido). Otras Referencias: Adobe, P谩gina para descargar el Acrobat Reader. Contreras, Yelitza. El resumidor de textos en Espa帽ol. D谩vila, Jacinto. Oscilando entre la verdad y el mundo real. 2001. D谩vila, Jacinto. La l贸gica de Ch谩vez. 2001. Un ejemplo de un argumento formalizado. ULA, Postgrado en Computaci贸n. ULA, Postgrado en Modelado y Simulaci贸n. ULA, CESIMO. ULA, CeCalCULA. Tabla de contenido del Curso de L贸gica y Matem谩[email protected] anal铆tic

    Curso de L贸gica y Matem谩tica

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    Curso de L贸gica y Matem谩tica Postgrado en Computaci贸n, Postgrado en Modelado y Simulaci贸n de Sistemas Nota: Para visualizar los documentos a texto completo necesita tener instalado el programa Adobe Acrobat Reader (lector para formato PDF). Si no lo tiene, lo puede obtener en forma gratuita directamente en este enlace Datos del curso Introducci贸n del curso Contenido: Unidad 0: 驴Por qu茅 estudiamos l贸gica?. Unidad 1: Introducci贸n a la l贸gica matem谩tica. Unidad 2: Matem谩tica discreta. Unidad 3: Programaci贸n en l贸gica definida y resoluci贸n. Unidad 4: Negaci贸n en programaci贸n l贸gica. Unidad 5: Aplicaciones de la l贸gica computacional. Referencias Estad铆sticas de consulta de este [email protected] monogr谩fic

    Informaci贸n Investigador: D谩vila Quintero, Jacinto Alfonso

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    http://webdelprofesor.ula.ve/ingenieria/jacinto/Doctorado3676I - 2003; I - 200128 - 2001L贸gica computacional, Inteligencia artificial, Modelado y simulaci贸n, Sistemas multiagentes.Mayo de 2005Ingeniero de Sistemas+58 274 2401126Facultad de Ingenier铆[email protected]

    Curso de L贸gica y Matem谩tica - Introducci贸n del curso

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    Curso de L贸gica y Matem谩tica Introducci贸n del curso: Introducci贸n del Curso: Este curso es acerca de un lenguaje: el lenguaje de la l贸gica. En la concepci贸n tradicional, un lenguaje consiste de un conjunto de s铆mbolos y un conjunto de reglas para combinar esos s铆mbolos de manera que formen palabras y oraciones que tengan sentido para las personas que hablan ese lenguaje. La l贸gica matem谩tica (en sus distintas versiones) se ajusta a esa definici贸n por cuanto: Establece un conjunto de s铆mbolos b谩sicos (el vocabulario o alfabeto del lenguaje). Establece un conjunto de reglas precisas para combinar esos s铆mbolos en palabras y oraciones (es decir, define rigurosamente la sintaxis del lenguaje) e inclusive: Indica (de nuevo a trav茅s de reglas y construcciones matem谩ticas) el significado de esas palabras y oraciones. Es decir, los dise帽adores del lenguaje definen rigurosamente la sem谩ntica del lenguaje. Su intenci贸n es garantizar que cualquiera que entienda estas reglas y construcciones podr谩 entender las oraciones del lenguaje. En este curso, conoceremos este lenguaje y aprenderemos a usarlo para programar computadores. Objetivos del Curso: Objetivo General: Conocer el lenguaje de la l贸gica matem谩tica y usarlo para programar computadores. Objetivos Especificos: Resumir la historia del desarrollo de la l贸gica y explicar sus principales acontecimientos. Explicar qu茅 es un argumento y que significa probar una afirmaci贸n. Describir el lenguaje de la l贸gica proposicional. Describir el lenguaje del c谩lculo de predicados y explicar su relaci贸n con la l贸gica proposicional. Describir la forma clausal de la l贸gica de primer orden y explicar c贸mo convertir oraciones l贸gica a la forma clausal. Explicar en que consiste la interpretaci贸n procedimental de la l贸gica. Explicar que 茅s inducci贸n matem谩tica y como se le puede usar en argumentaci贸n y para prueba de teoremas. Explicar los conceptos b谩sicos en teor铆a de conjuntos, funciones, relaciones y grafos. Describir los fundamentos del algebra booleana y su relaci贸n con la l贸gica. Explicar el principio de Resoluci贸n. Explicar qu茅 es resoluci贸n SLD. Explicar c贸mo se usan las abstracciones de conjuntos parcialmente ordenados y latises para definir la sem谩ntica de los lenguajes de programaci贸n l贸gica. Explicar en que consiste la suposici贸n de un mundo cerrado y cual es su relaci贸n con la negaci贸n en programaci贸n l贸gica. Programar algoritmos de b煤squeda sobre 谩rboles, usando programas l贸gicos. Representar un aut贸mata como un programa l贸gico. Describir un m谩quina universal de Turing y un AGENTE en l贸gica. Misi贸n del Curso: Transmitir a los estudiantes los elementos m铆nimos de la argumentaci贸n, el razonamiento formal y la representaci贸n de conocimiento para procesamiento autom谩tico. Tabla de contenido del Curso de L贸gica y Matem谩[email protected] anal铆tic

    Curso de L贸gica y Matem谩tica - Unidad 4: Negaci贸n en programaci贸n l贸gica

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    Curso de L贸gica y Matem谩tica Unidad 4: Negaci贸n en programaci贸n l贸gica Descripci贸n: La sem谩ntica de la negaci贸n y el razonamiento no mon贸tono en programaci贸n l贸gica. Actividades: Revisi贸n del material de apoyo y de las l谩minas. Evaluaci贸n: Debate (y contenidos para el segundo examen parcial). Material de apoyo: Cap铆tulo 4 de libro de texto. Bit谩coras y l谩minas de clase. SESIONES DE UNIDAD 04: Sesi贸n 1: Negaci贸n por falla y razonamiento no mon贸tono. Descripci贸n: Revisamos la definici贸n de la regla de negaci贸n por falla como forma de razonamiento no mon贸tono. Tambi茅n conocermos los efectos que tiene la introducci贸n de la negaci贸n en los programas l贸gicos. Actividades: Revisar las l谩minas. Evaluaci贸n: Debates y ejercicios en el computador. Material de apoyo: Bit谩coras y l谩minas de clase. Sesi贸n 2: Programas completos y otras restricciones en la sintaxis de los programas l贸gicos con negaci贸n. Descripci贸n: Conocemos la definici贸n de la completitud de Clark como estrategia para definir la sem谩ntica de programas l贸gicos con negaciones. Tambi茅n revisamos algunas estrategias complementarias para definir el significado de la negaci贸n. Actividades: Revisi贸n de las bit谩coras y de las l谩minas. Evaluaci贸n: Los debates y el material para el segundo examen parcial. Material de apoyo: Bit谩coras y l谩minas de clase. Tabla de contenido del Curso de L贸gica y Matem谩[email protected] anal铆tic
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