9 research outputs found

    Improving Knowledge Acquisition in Collaborative Knowledge Construction Tool with Virtual Catalyst

    Get PDF
    Noctua is a web tool to assist in Knowledge Acquisition and Collaborative Knowledge Construction processes. Noctua has an innovation: a Virtual Catalyst designed to facilitate the task of eliciting and validating knowledge. The Virtual Catalyst queries participants, proposing new knowledge, seeking confirmation to the knowledge already elicited, and showing conflicting opinions. The Virtual Catalyst takes into account participants' profiles in order to automatically ask them questions related to each one's field of knowledge or interest. This paper presents Noctua and its Virtual Catalyst. The tool was submitted to experimentation and the analysis of the results showed that the primary goal of increasing the rate of knowledge construction was achieved (up to 144 % in the rate of knowledge creation), and also showed some unexpected beneficial outcomes

    Comparações entre duas materializações do Paradigma Orientado a Notificações (PON): Framework PON Prototipal versus Framework PON Primário

    No full text
    Este artigo revisa o Paradigma Orientado a Notificações (PON) e traz uma comparação de um programa desenvolvido segundo os princípios da materialização (Framework) prototipal do PON e depois da materialização (Framework) primária dele. O PON se apresenta como uma alternativa aos Paradigmas de Programação Imperativa (PI) e de Programação Declarativa (PD). Ele se propõe a eliminar deficiências destes no tocante a redundâncias e acoplamento de avaliações causais que impactam no desempenho e paralelismo-distribuição de programas. Nesse âmbito, trabalhos prévios trataram da comparação de performance de materializações do PON para com materializações de PI e PD. Tais trabalhos mostram que materializações do PON são em geral melhores que boas práticas de PD e melhores que PI quando há muitas relações causais e variáveis com baixa ou média variação de estados. Ainda, quanto melhor se dá a materialização do PON, melhor são os resultados. Isto dito, para fins históricos, este artigo contempla o avanço de performance computacional obtido com a elaboração do Framework PON dito Primário em relação ao precedente dito Prototipal. Em suma, nos experimentos com um caso de estudo referente a um jogo Mira-Alvo, o Framework Primário se mostrou em torno de duas vezes melhor que o Framework Prototipal

    Comparações entre duas materializações do Paradigma Orientado a Notificações (PON): Framework PON Prototipal versus Framework PON Primário

    No full text
    Este artigo revisa o Paradigma Orientado a Notificações (PON) e traz uma comparação de um programa desenvolvido segundo os princípios da materialização (Framework) prototipal do PON e depois da materialização (Framework) primária dele. O PON se apresenta como uma alternativa aos Paradigmas de Programação Imperativa (PI) e de Programação Declarativa (PD). Ele se propõe a eliminar deficiências destes no tocante a redundâncias e acoplamento de avaliações causais que impactam no desempenho e paralelismo-distribuição de programas. Nesse âmbito, trabalhos prévios trataram da comparação de performance de materializações do PON para com materializações de PI e PD. Tais trabalhos mostram que materializações do PON são em geral melhores que boas práticas de PD e melhores que PI quando há muitas relações causais e variáveis com baixa ou média variação de estados. Ainda, quanto melhor se dá a materialização do PON, melhor são os resultados. Isto dito, para fins históricos, este artigo contempla o avanço de performance computacional obtido com a elaboração do Framework PON dito Primário em relação ao precedente dito Prototipal. Em suma, nos experimentos com um caso de estudo referente a um jogo Mira-Alvo, o Framework Primário se mostrou em torno de duas vezes melhor que o Framework Prototipal

    Uma comparação entre o Paradigma Orientado a Notificações (PON) e o Paradigma Orientado a Objetos (POO) realizado por meio da implementação de um Sistema de Vendas

    No full text
    Este artigo apresenta uma revisão dos conceitos relacionados ao Paradigma Orientado a Notificações (PON) e uma comparação, qualitativa e quantitativa, de duas versões de uma mesma aplicação. A primeira desenvolvida de acordo com os princípios do Paradigma Orientado a Objetos (POO) e a segunda inclusive de acordo com os princípios do PON. O PON se apresenta como uma alternativa aos Paradigmas de Programação Imperativa (PI), incluindo o POO, e aos Paradigmas de Programação Declarativa (PD), propondo-se a eliminar deficiências destes no que tange a aspectos de redundâncias e acoplamento de avaliações causais que impactam no desempenho e paralelismo/distribuição de aplicações. A comparação apresentada neste artigo abrange particularmente questões relacionadas à implementação e ao desempenho. O experimento demonstra que, embora o desempenho do PON tenha sido inferior ao do POO para a aplicação desenvolvida, em função de características da aplicação e de um ambiente de execução ainda não totalmente adaptado ao paradigma, existem aspectos relativos à maneira como se concebe os programas em PON que podem ser levados em consideração e incentivar a utilização deste em aplicações com requisitos de paralelismo ou distribuição

    Comparações quantitativas e qualitativas entre o Paradigma Orientado a Objetos e o Paradigma Orientado a Notificações sobre um simulador de jogo

    No full text
    Este artigo apresenta uma revisão dos conceitos relacionados ao Paradigma Orientado a Notificações (PON) e uma comparação, qualitativa e quantitativa, de duas versões de uma mesma aplicação. A primeira desenvolvida de acordo com os princípios do Paradigma Orientado a Objetos (POO) e a segunda inclusive de acordo com os princípios do PON. O PON se apresenta como uma alternativa aos Paradigmas de Programação Imperativa (PI), incluindo o POO, e aos Paradigmas de Programação Declarativa (PD), propondo-se a eliminar deficiências destes no que tange a aspectos de redundâncias e acoplamento de avaliações causais que impactam no desempenho e paralelismo/distribuição de aplicações. A comparação apresentada neste artigo abrange particularmente questões relacionadas à implementação e ao desempenho. O experimento demonstra que, embora o desempenho do PON tenha sido um tanto inferior ao do POO para a aplicação desenvolvida, em função de características da aplicação e de um ambiente de execução ainda não totalmente adaptado ao paradigma, existem aspectos relativos à maneira como se concebe os programas em PON que podem ser levados em consideração e incentivar a utilização deste em aplicações com requisitos de paralelismo ou distribuição
    corecore